Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

Ajax

ELH_Эриданская Лёгкая Кавалерия
  • Постов

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Ajax

  1. А я уж подумал Вас нах посылает
  2. Я думаю проблема в цене. Дешевле весь мир кормить чтобы он от нечего не деланья в каменный век сполз , а там и ракеты отомрут сами собой. Их место снова займут балисты и катапульты.
  3. Все косяки в коректировку путей упираються. Других значительных глюков не замечено. Незначительный - если стреляешь пипцой туда куда бот залезть не может, то надо чтобы он к ближайшему месту от данной точки бежал, а не оставался на месте. Прыги научи их использовать.
  4. Надо чтобы часть кода отвечающая за построение пути движения с некоторой частотой(разной для каждого меха, чтобы уменьшить вероятность неопределенных ситуаций и придать особенность каждому мехботу) учитывала траектории ближайших движущихся объектов, а не как сейчас(я так понимаю путь переопределяеться только в случае если мех встретил препятствие которое не было учтено при составлении пути в прошлый раз) от случая к случаю. При невозможности построить путь в обход путей других мехботов притормаживать или разгоняться. Логику можно сделать, но вычислительных мощностей надо будет на порядок больше, если не на два.
  5. Плохо все. А чего там с самовыбором нового мэра Алексея Чалого?
  6. Спасибо. Служу Советскому Союзу Кавалерии.
  7. Медв расскажи чего там происходит-то? А то с нашей стороны выглядет все плохо. Как захват власти бандеровцами. Как себя восточная украина ведет? Короче все что знаешь. Если здесь нельзя писать - личное сообщение. Правила форума не помню.
  8. Лучше чем в mount & blade боев я не видел, но кроме боев к сожелению там ничего интересного не было. Я так понимаю у разработчика новой игрушки - основная мысль в том, что бы игровой процесс было можно углублять и разнообразить постоянно. Чтоб на те же грабли не наступить.
  9. Ajax

    MechWarrior Online

    Чето ограничений дофига, эт они в каждом конкретном случае - таких неизменяемых параметров накрутят, что ничего толкового собрать нельзя будет.
  10. Эт хорошо, давненько хотел в че-нить такое поиграть. Скачаю.
  11. Blackguards с переводом будет не в курсе? P.S. С хорошим переводом.
  12. Инерция разгона-торможения вроде ниче получилась. Можно сделать чтобы мех ходил, а не плыл? Как в ролике MW5?
  13. Ajax

    MechWarrior Online

    Не вижу ничего непонятного. Продают то, что еще не сделали. Вот и сроки подальше. И инфы нету по реализации. Я подозреваю у пираний работает ученик Чубайса, или еще какого-то нашего "эффективного менеджера".
  14. Ajax

    PGI Failure

    Было или нет - не знаю. На форуме мво нашел.
  15. Ajax

    PGI Failure

    А чего с ней не так? Я с трудом на четверку в школе "наскрёб" Или ты про то - куда сыпет?
  16. Ajax

    MechWarrior Online

    В ShadowHawk вроде вполне себе влезает 20ка и протонник. Правда протонник только обычный - иначе жарко получится.
  17. Старенькое вроде видео(мини мульт), но я как-то пропусил. Может кто еще не видел.
  18. Ajax

    MechWarrior Online

    Мне понравилось, что сделали с гаусом - время удержания бы маленько продлить. Добавляет новый элемент геймплея. Из всего нового (в оружии и балансе) за время открытого тестирования этот финт ушами мне больше всего понравился. Жалко только, что есть настраеваемые мышки, где можно на одну кнопку цельную програмку написать - там можно по прежнему альфить на лонге без особых проблем - задержка небольшая только в клозе мешать будет и по прыгающим целям. Нагрев PPC увеличели, как и просили, осталось убрать штрафы за стрельбу из N пушек сразу и вид от 3 лица (ввести хардкор режим). С гаусами кстати появилось поле для маневра для клантеха. Замарочку с удержанием и сбросом заряда даже с точки зрения физики можно объяснить - с натяжкой, но можно, в отличии от штрафов с угревом.
  19. Ок. Ясно. Но лучше тогда 2 прицела как в игре "которую нельзя называть" Или это задумано, но на потом отложено? В мво в плане прицелов не нравиться только то, что нет возможности сделать свободный прицел для рук, чтобы торс совсем не поворачивался. Вроде в MW3 кто-то говорил такое было.
  20. Если стоишь в низине перед мехами и наводишь прицел на меха - пули куда надо летят, а пипца ниже цели.
×
×
  • Создать...