Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

Ajax

ELH_Эриданская Лёгкая Кавалерия
  • Постов

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Ajax

  1. Ajax

    MechWarrior Online

    Этого меньше должно стать наоборот, если доп. режим таки сделают.
  2. Ajax

    MechWarrior Online

    +1 А в конце отменят горы и вобще наклонные поверхности до того момента как обратно введут столкновения, а их введут после кланов, тех после релиза, релиз после новых режимов, а новые режимы тогда когда донатные доходы кончаться, а они кончаться когда все моделлеры и дизайнеры(художники) в Канаде вымрут при падении метеорита или еще какого катаклизма.
  3. Ajax

    MechWarrior Online

    2 ac10 и 4 медака хорошо влазят в ягера s.
  4. Прикольно. А какой в этом смысл для игры? Атмосфера? Здорово получиться если перераспределять энергию можно было бы. Выключил джампы - получи прибавку к скорости + 5%. Ну или что-то подобное.
  5. Ajax

    MechWarrior Online

    Супер-пупер патч. Убрали задержки при выстреле. 20-кой можно попадать по лайтам. Игра становиться играбельной. Ура товарищи.
  6. 3 сезон сериала "Игра престолов" начался. Первые два сезона были хорошие. Добрые, мягкие и пушистые.
  7. Ajax

    MechWarrior Online

    Багов с новым патчем - вагон и маленькая тележка. Ночное видение получше стало - не так глаза режет.
  8. Хорошая анимация ног(точнее лап). Игра Heavy Duty. Помойму не вышла. Там какая то технология анимации использована модная, для того времени, когда создавали игру.
  9. Ajax

    MechWarrior Online

    Что за мех ? новый?
  10. Напиши отзыв по игрушке. Или может ссылку кинь на отзыв. Как без паузы бои проходят? А то по видео если судить - то тоже самое что и все другие онлайн рпг, диаблообразные бои с японским стилем визуализации.
  11. И матрицу тож напоминает. Здорово сделали.
  12. Ток в катушках может формироваться только под действием вращающегося постоянного магнита ротора. И этот ток скорее будет тормозить лопасти(ротор), а не разгонять. А вращаеться за счет взаимодействия постоянных магнитов между собой и инерции + придаче начального момента рукой или от начального положения ротора. Через какое-то время остановиться. Должно работать по принципу затухающих колебаний. Но эт навскидку. Может и ошибаюсь. Надо в инэте поискать ответ.
  13. Старый помойму анекдот, но вдруг кто не слышал... Иду по лесу… дождь льет, ветер, ночь… замерз весь… смотрю — машина стоит, подхожу, в окошко смотрю — там никого. дверцу попробовал — открыто, ну я залез и сижу… вдруг машина поехала… я в ахуе… машина едет, я сзади сижу, за рулем никого… тут рука волосатая появляется откуда-то, порулила и исчезла… у меня волосы на жопе зашевелились… тут деревня показалась, вот уже дома первые… тут машина останавливается, в салон другой мужик заглядывает и говорит: — а ты че тут делаешь??? — да вот, еду… — Аху… ть просто!!! я толкаю, а он бл… ть едет!
  14. Пожалуй я больше спрашивать не буду. Спасибо за исчерпывающие ответы. P.S. Английский не знаю.
  15. Немного не понятно. Можно будет всторону прыгать(влево, вправо от положения корпуса) - это понятно, а когда по цистернам прыгал, что показывал? Прыгает в сторону перекрестия, корпус наклонять не нужно или что? Разработчики не собираються делать дополнительные видеокамеры, чтобы пореже в скалы врезаться, не в курсе ) ?
  16. Ajax

    MechWarrior Online

    А если на русском языке, то эт про что?
  17. Ajax

    MechWarrior Online

    По мне так режим с множеством точек - бяка. Даже тот режим который есть, немного доработав или создавая специально карты под него, можно сделать интересным. Гейм дизайнер у них просто никакой, вот и все. Работают по принципу скопируй лучшее из других игр - авось что-то выйдет. Вот зачем нужны разветчики если карта метр на два? Хотя это все озвучивалось уже и не раз. Лучше бы сначала имеющиеся косяки исправили. Они кстати разрабав мвлл не пробовали нанять? Или кого-то из разрабов старых мехвар игр?
  18. Ajax

    MechWarrior Online

    Попробовал поиграть. Потенциал у игрушки есть в принципе, но видно что разрабы подобного типа игру первый раз делают - косяков тьма. Основной косяк - обещали сделать что-то особенное в плане разделения задач на поле боя и уход от побегушек вокруг соперника, а получилось как всегда. Там кстати где указывать в какой ты команде? Или это только для тех кто платит?
×
×
  • Создать...