Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

Ajax

ELH_Эриданская Лёгкая Кавалерия
  • Постов

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Ajax

  1. Ajax

    MechWarrior Online

    Тоже порадовало. Но 2-3 волны 12 ф.стартеров не выдержали бы они. Но посмотреть на такое было бы интересно.
  2. Ajax

    MechWarrior Online

    За не совсем провальные бои рандомные плюшки дают до конца года. Мех бэй дали наконец-то
  3. Ajax

    MechWarrior Online

    Сейчас отбились от 12ки библиотекарей. У нас с трех команд + рандомы были. Они также волнами рашили. На соплях правда пуха осталась, но осталась.
  4. Ajax

    PGI Failure

    Надо просто, чтобы двенашка балансилась с 10ой - 12ой. А вот ворота от базы подальше отодвинуть и сброс поткрепления для защитников подальше от ворот делать(а лучше выпускать их с базы какой возле пухи главной) иначе у защитников перевес больше.
  5. Ajax

    MechWarrior Online

    Трудно сказать. Я вроде тоже в ноги стрелял.
  6. Ajax

    MechWarrior Online

    Файрстартер по прежнему лагучий. Сегодня выдался случай в медленно отступающего пострелять 20ой и срмками - броня Файрстартера нехотя принимает оранжевый вид.
  7. Ajax

    MechWarrior Online

    Разнесенную по рукам баллистику не занерфят, а это уже круто.
  8. Ajax

    MechWarrior Online

    Когда крабика за ц-деньги продавать будут?
  9. Ajax

    MechWarrior Online

    48% сферической скидки в вакууме вроде как.
  10. Я процентов на 99 уверен, что инфа из соц. сетей доступна спецслужбам, а за хорошие деньги скорее всего и остальным.
  11. Ajax

    MechWarrior Online

    Всмысле? Если сделаешь 1 килл и 2 ассиста - то пролетел мимо плюшки?
  12. Больше - сделать сложнее - времени больше. 1 режим - 1 на 1, одна карта, один мех, и три типа вооружения. И если жизнеспособно, на этой стадии станет ясно взлетит такая игруха в итоге или нет. Но даже в этом случае это значительно сложнее того чего пока делает Imp. А, я так понимаю, времени и на то, что делает хватает не всегда.
  13. Я правильно понимаю - ты хочешь атмосферную синглплейерную игру сделать в итоге? Я думаю - лучше всего сделать подробную систему повреждений и управление системами меха. Плюс бои мультиплейерные 1 на 1, 2 на 2. Так как вычислений много будет - массовые забеги врятли будут возможны. Такого я нигде не видел - оригинально и интересно. Даже если там мехи вообще не по БТ будут. При классной системе повреждений и управлениея системами меха бои будут максимально вариативным. Тоесть, пойти по пути создателя mount and blade.
  14. Imp, а внутренней модели скелета у меха не будет? Ну чтобы можно было эту модельку на части порезать(в идеале на небольшие). Листы брони чтобы отваливались, дабы было можно попасть в структуру не снимая всей брони?
  15. Стрёмно как-то выглядит. Казуальная тактика? Или на видео очень легкий уровень сложности? Старенькая Операция: Silent Storm получше будет. В игре со стрельбой, тем более в тактике разрушаемое окружение - рулит.
  16. Ajax

    MechWarrior Online

    На первый взгляд - хорошая карта. Для клоза - совсем хорошо. Для лонга - туман доставать опять будет. И на этой карте будет очень сильно не хватать возможности ломать(сжигать) деревья.
  17. Ajax

    MechWarrior Online

    Лучше тогда 175std, ERPPC, 20ка или 200xl, ERPPC, гаусс
  18. Ajax

    MechWarrior Online

    Чтобы 3 выстрела сделать - надо спрятаться где-то и ждать заблудившегося хэвика (100std движок и отсутствие брони к другому не распологают)
  19. Ajax

    MechWarrior Online

    Наконец-то рандомы начнут нагибать 12ки.
  20. Ajax

    MechWarrior Online

    А пятна на верху карты внутренней сферы в МВО давно уже? Это типа кланы чтоли?
×
×
  • Создать...