Ajax
ELH_Эриданская Лёгкая Кавалерия-
Постов
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Ajax
-
С олед экранами шлемы не пробовал еще. До этого квест был. Плюс вроде не надо с доступом заморачиваться как с квестом. Да и прямое проводное подключение тоже интересно - не пробовал. Через wi-fi задержки хоть небольшие, но неприятные. Других шлемов по адекватной цене я не знаю.
-
MechWarriorVR на nexusmods. Всем привет. Играл давненько в этот мод. Его уже переделали вроде. Сейчас купил видеокарточку получше. Думаю PSVR2 купить с адаптером для ПК и попробовать еще раз пройти (если запустится). Там еще мод озвучки есть AI Voice Translation To Russian.
-
Я только про визуальную часть и кокпит. Анимацию и физику не видел - не запустилась в VR, а так не интересно совсем. PCVR успешные есть игры, но очень мало - это да. А вот для шлемов (андройдные) уже прилично успешных. Там казуальные конечно в основном, но много. Коммерчески успешные на сколько знаю .
-
Когда выйдет гляну. Есть еще какая-то OVRLRD в стиме. Чем-то твою работу(проект) напоминает. У меня демка не запустилась правда.
-
А если бы еще звание уточнил, то вероятно извинялись бы уходя
-
Это все сделано. Иначе совсем не запускалось. 1832x1920 на глаз судя по всему мало для отображения дальних маленьких детализированных объектов. Плюс нестыковки в методах обработки кадров для обоих глаз приводят к искажениям - это уже к движку, моду и к разделению труда(шейдерам) вопросы. Скорее всего это так. Почитаю еще обсуждение этого мода - может тогда точно ясно станет правильно я думаю или где-то что-то не так настроил.
-
А я друих и не ставил модов. Т.ч. он и первый и последний. Пошаманил с настройками самого шлема - точнее программы для компа (апскейлинг). Получше стало, но все равно не очень. В ту же сторону дальше комп не позволяет двигаться. На сколько понял там с разрешением связано, с шейдерами и дальностью детально проработанного объекта. Плюс игра под это не делалась, а мод при этом глючноват сам по себе. Ну да ладно.
-
Всем привет! В качестве отвлечения от сегодняшней сложной ситуации. Поставил мод VR на MechWarrior 5: Mercenaries. Толи я настроить не понял как правильно, толи мод плохо сделан, но по результату качество каринки уровня между MW2 и MW3. И еще глюки всякие дополнительно. Ссылка на мод VRWarrior at MechWarrior 5: Mercenaries Nexus - Mods and community. Пользуясь интернет переводчиком - не увидел описание такой проблемы. Если кто английский знает и будет немного времени прочитать -прочитайте и если там написано в чем проблема может быть подскажите, а то вместо вау эффекта получился какой-то калейдоскоп VR пикселей.
-
Надо брать лотерейные билеты. Других вариантов купить яблочный вау VR, думаю, у меня не будет.
-
Привет. Стоя. Сидя тока в Vox Machinae или другие симуляторы имеет смысл играть, ну и видео смотреть - особенно если камера высоко летит. В Vox Machinae собственно клавой и мышью и пользовался - за рычаги дергать долго - не удобно. Я думаю в любом симуляторе будет удобнее клава и мышь, ну или руль. Вау эффект в играх есть. В видео - сильно не хватает разрешения. Раза в 4 увеличиться разрешение - будет Вау. Пока я бы ограничился словом - прикольно. 3D c ютуба и еще какого-то встроенного проигрывателя смотрел. С торрентов пока не скачивал - там надо разобраться с тем как смотреть(DLNA проигрыватель, настройки этого всего - вот это все для меня темный лес пока). Пока настраивал игру без провода. Есть бесплатная прога - её мучал(или она меня). Платная 20 баксов стоит - говорят лучше, думаю скидку подождать или не стоит..
-
Пока больше всего понравилась Blade & Sorcery. Жаль нет в андройд версии(сразу со шлема), чтобы не с компа играть. Задержки при стриме на шлем мешают. Эту я бы купил.
-
Попробовал Quake 2 - сильно укачивает. Что-то типа контр страйка - неприятно, но уже терпимо - если короткими перебежками. По звездным войнам шутер-ходилка одиночная, и по ходячим мертвецам - там немного не комфортно, но если играть не долго - часик, полтора то нормально. Самое стремное если падаешь или прыгаешь. Денег жалко это да. 30 на шлем ушло и 45 на комп, который так себе - минимальная конфигурация я бы сказал. Но мне так и так его обновлять надо было - уже совсем старый стал. А вобще комп не обязательно. Шлем и отдельно работает Квест2. Иргы в официальном магазине правда космос. Но пиратки есть - работают.
-
Всем привет. Купил Oculus Quest 2. Поиграл немного в Vox Machinae. Вообщем Mechwarrior в VR - это будет круто, если когда-нибудь будет конечно. Еще бы разрешение шлема раза в 4 увеличить и угол обзора - на 20-30 градусов, то вообще отлично. Причем проблемы укачивания, как в шутерах VR практически нет, т.к. кабина перед глазами и мех передвигается относительно медленно (я правда на 1 только пока играл).
-
Линейная стрелялка для VR шлемов по анимэшным мехам. archangel vr П.С. Не понял как с ютуба видео вставлять. Какую кнопку нажимать? П.П.С. Еще одна игрушка для VR про мехов. (но не MW) Vox Machinae обзор на русском (правда корявом)
-
Ок. Поставлю со стима. Еще стим ставить
-
Чето я не понял. Как сейчас MWO устанавливается? Скачал какую то фигню установил. Появился ярлык MWO Portal. Инсталляция быстро прошла. Дальше, я так понимаю, большой патч(вся игра) ставиться должен. Но ничего не происходит. Кто вкурсе что я делаю не так?
-
Кто-нибудь еще прокомментирует идею? Еще может какие-то замечания? Предложения по изменению? Т.к. в вэб программировании не разбираюсь, то сделаю маленькую видео презентацию - что бы понятнее было по крайней мере внешняя составляющая.
-
Я английский не знаю. Судя по гугл переводу. Твоя репутация не влияет на вес при голосовании за пост, а влияет на твои возможности как модератора. То есть тот же редит, ответы мейл ру. Я пример сейчас приведу, чтобы стало точно понятно, что такое вес голоса. Например. Есть какой-то пост. Пусть будет П 19 из примера. У него итоговый рейтинг равен 34. Как он получается: Есть 5 голосующих за пост: вес голоса 1-ый голосующий 1 2-ый голосующий 1 - не разбирается в теме(плохая репутация именно в этой теме) 3-ый голосующий 10 - разбирается в теме(хорошая репутация именно в этой теме) 4-ый голосующий 8 - разбирается в теме(хорошая репутация именно в этой теме) 5-ый голосующий 14 - хорошо разбирается в теме(отличная репутация именно в этой теме) Итоговый рейтинг 34
-
Я правильно тебя понимаю? Веса и рейтинги пользователей тебе не нравятся, из-за высокой вероятности неверного их определения для конкретного пользователя? Новое как раз в весах - если такое где то есть - ссылочку. С удовольствием посмотрю. Я не знаток сети. Вполне возможно что-то такое есть. Наверно ты про горизонтальный скроллинг? Больше двух столбцов одновременно тоже думаю смысла нет отображать. Черезчур громоздко. Отличие от простого древовидного в том, что если есть ветка(последовательные комментарии предыдущего поста к следующему), то она вытягивается по диагонали. А в моем варианте вниз, как и у форума с табличной структурой. Но внешний вид меня меньше интересует - больше тема с весами.
-
Ну да. И я про это. Чем не понравился мой предварительный вариант? " Веса(полезность пользователей) первоначально выбираются самим пользователем при регистрации, по принципу ограниченного числа очков(баллов). Изменение весов в дальнейшем возможно, но способы изменений на разных форумах будут свои. В том числе это может быть авторитет внутри группы пользователей с высокими весами по тому направлению, по которому нужно произвести изменение веса пользователя вверх или вниз. " и "отображаться будет только основная ветка с сообщениями за которые проголосуют сами пользователи форума на основе прямого голосования с учетом веса пользователя" полезность сообщений пользователей. Голосование прямое неравное (разное влияние голосующего в зависимости от полезности пользователя). ПС В идеале конечно привязка аккаунта к госсуслугам в которых обязать указывать образование и должность. Для предварительного выставления веса. Но это не в ближайшее время. Возможно предварительное прохождение тестов, позволяющих понять уровень и профиль знаний опрашиваемого. Например.
-
То что удобнее когда за них решают это я знаю. В итоге - надо перевоспитывать народ, чтобы им стало нравиться что-то решать. А для этого надо с одной стороны эффективную систему, а с другой - интересную. В этом и сложность. А как же пикабу, ответы.мейл.ру, соцсети, youtube? Группы нифига не маленькие. Там же везде это есть. Только в начальной стадии. Недоразвито. Мое предложение по сути улучшает систему отбора. Но немного усложняет жизнь участникам - это согласен. Но если это усложнение будет восприниматься как удовольствие - можно и на большие группы применить. Если нет - на средние (сотни, тысячи участников). В малых группах это не нужно - каждый может пообщаться с каждым и этого как правило достаточно для оптимального решения задачи. На сколько я понял, Виви и Килл поняли описываемую проблему и согласны с её наличием.
-
Люди. Те же что пользуются обычным форумом, пикабу, другими соцсетями. Существующие решения решают данную задачу.Но не самым эффективным способом. Собственно задача повысить эффективность. Самая главная отличительная особенность - именно неравное голосование. Вот с ответами мэйл.ру я не понял - рейтинги есть, но мне не нравится метод присвоения рейтинга (понятно почему он так сделан - для увеличения посещаемости - и рыбку съесть и на х.. сесть, т.к. проект коммерческий то это было необходимо), не понятно влияет ли твой рейтинг на голосование за ответы и там нет общения - только вопрос ответ. Но общая мысль в ту же сторону. Оно все интуитивно будет - просто в динамике надо смотреть. Стрелки это те же плюсики, которые есть в обычной древовидной схеме. Просто рядом с ними отображается рейтинг ветки которую он открывает. Цифра рядом это для вас, в итоговом варианте номера у ветки не будет. То что я описал и есть древовидная структура, но с другим способом отображения и самомодерацией. Но чисто древовидная структура не во всем лучше. Это факт. Это не мое мнение.
-
Приколист и Злой - просто ники. Выбор того какая ветка является главной, а какая второстепенной определяется путем голосования за начальные посты этих веток. Тоже самое как и на пикабу. Там только первые посты ветвлений располагаются вертикально(друг под другом), а у меня горизонтально (с боку друг от друга). Разница только в способе отображения и способе голосования. Почему? Поподробнее.
-
Не нашел - кто там является "Экспертом". И влияет ли ранг на вес твоего голоса при голосовании за ответ? ПС Судя по всему не влияет. Просто можешь больше всего делать в день.
ЭЛК
Мы, «Эриданская лёгкая кавалерия» - сообщество поклонников вселенной BattleTech. Главной своей целью ставим общение и объединение всех приверженцев идей оригинальной Звёздной Лиги в БТ и поклонников легендарного канонического подразделения Eridani Light Horse. Мы активное комьюнити, ведущее игровую деятельность в лигах по MechWarrior. Мы сюжетно ориентированный, ролевой юнит и предпочитаем ролевые "планетарные" лиги киберспортивным. Игровые достижения не являются для нас самоцелью, тем не менее, мы поддерживаем солидную игровую школу и всегда стремимся к победам.