-
Постов
2 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Vivicector
-
В ТС заходи почаще - увидишь =)
-
Должно быть интересно. А маркеры, куда идти - пусть будут, иначе "широкий круг игроков" не сможет и игрушку забудут. До тех пор, пока ты можешь пойти не на маркер - это нормально.
-
В Элите пофиксили оплаты за миссии. Доставка и курьерские миски теперь стоят денег, как раньше. Пассажирские миски в оплате понерфили.
-
С днем рождения! Заходи почаще!
-
Не ну а что, зато жизненно! Симулятор маршрутчика, шахтера, дальнобойщика, ассенизатора (вспоминая Сотис)... Все профессии нужны, все профессии важны!
-
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/303036-Fungal-Life-Found-on-Colonia-3-C-A ЖИЗНЬ! На Колонии. Спешите видеть. Всего 25000 световых лет, чтоб полюбоваться инопланетными кораллами.
-
Комп - дорого. Но если ты собираешься купить хотя бы несколько игр, то приставка ВНЕЗАПНО дороже. А изменения планируются интересные.
-
Кажись, отказались от уменьшения толщины обшивки линкоров. Из минусов: по-прежнему ЛК смогут вставать друг к другу носом и долбиться до посинения. Из плюсов: раш на линкоре останется возможным в принципе.
-
Эх, а вот это прошибло! В голос! Суров! Вообще, у игры столько косяков, что выискивать частные следствия кривых аркадных механик особого смысла не вижу. Те же нормализации ББ в скулу эсминца чего стоят.
-
Ну да, хрень в духе их механик. ББ по надстройкам прекрасно работают по ЛК, ведь для уничтожения корабля не обязательно выбить важные части. Полоска ХП одна. Из-за этого, кстати, относительно хреновые схемы бронирования с бронепоясами на оконечностях, у нас играют новыми красками. Да что говорить, корабли так-то должны бортом выставляться, а не носом, из-за чего схемы наклонов и бронирования сильно по-другому начинают работать.
-
Импыч, У тебя какой-то очень пространный пост вышел. Леста - мудаки? ИМХО, да. Кораблики глубоко вторичны? Да. Глупые решения и некомпетентность? Тонны этого. Ужасные омерзительные механики, безумные баги и кривой баланс? Ага. Кораблики играбельны? Как ни странно, да (хотя иногда кажется иначе). И да, быдловаты и на форуме удаляют по-черному. Но при чем тут бедные прокладки. Ну занималась Леста 11 лет назад дизайном. Ну дизайнили всякую фигню. Ну и прокладки в том числе. Какая разница, дизайн чего делать? Леста - мудаки не потому, что дизайн прокладкам делали. А потому, что вводят кривые механики, кладут хрен на баланс, не могут в работу со своим же движком и мало понимают геймплей своей же игры, при этом занимаясь самолюбованием и затыканием ртов. А что они сколько-то лет назад не имели отношения к геймдеву... Все разработчики когда-то не имели к нему отношения.
-
Долго искал в новости шутку. Не нашел, к сожалению. Что, с кораблями у них всё на столько плохо? UPD: 2005? 11 лет назад? Ну ок, студия дизайна, работой занимались.
-
Но у нас-то Мелос привел кастомный вариант. Странный вариант... Сатурн - римский бог земледелия, а Юпитер - римский бог-громовержец. Так что Юпитер тащем-то главнее будет. С другой стороны, области власти богов разграничены и действительно, что позволено Сатурну, то не позволено Юпитеру. Правда, верно будет и обратное: что позволено Юпитеру, то не позволено Сатурну. Интересно, а как решается противоречие в области пересечения множеств обязанностей этих богов, где возникает логическое противоречие (обязанность, одновременно возложенная на Сатурна и на Юпитера, не будет позволена ни одному из них, что приведет богов к невозможности исполнения своих обязанностей)? Хотя наиболее вероятно, что в древности проблема приоритетов решалась проще: Юпитер может долбануть молнией, а Сатурн - нет. Значит как Юпитер хочет, так и будет.
-
О боже, рыбы вводят что-то разумное! Я в шоке! Серьезно, решение рыб, которое я одобряю!
-
Я один понял шутку изначально?
-
Последний X назывался X3: Terran Conflict. После него, на сколько я знаю, иксов не было. Не было...
-
Меня, как фаната, не может не радовать такое возрождение жанра. Ведь одно время таких игр вообще не выходило (кроме, пожалуй, иксов).
-
Ок, спасибо, Доппель. Вопрос закрыт, про игру забыли.
-
То есть они не совсем полностью поехавшие? Тогда вопрос в донатокораблях и общей экономике на 8 уровне.
-
6 и 8? Они совсем там рехнулись? Это и в обычном бою вымораживает, ведь 8-ка сильно круче. И баланс на 8 как-то не але, от слова совсем. Я молчу про счета по 150-180 к за ремонт. Совсем поехавшие.
-
Эм... Один из немногих реально красивых сфероидных мехов. Был.
-
Я конечно не знаю темы, но вродь те же крейсера бывают и высоких теков и стоят дофига. Или крейсеры 3 техуровня (или как там он) всё равно не тянут?
-
Мдя... Странные они.
ЭЛК
Мы, «Эриданская лёгкая кавалерия» - сообщество поклонников вселенной BattleTech. Главной своей целью ставим общение и объединение всех приверженцев идей оригинальной Звёздной Лиги в БТ и поклонников легендарного канонического подразделения Eridani Light Horse. Мы активное комьюнити, ведущее игровую деятельность в лигах по MechWarrior. Мы сюжетно ориентированный, ролевой юнит и предпочитаем ролевые "планетарные" лиги киберспортивным. Игровые достижения не являются для нас самоцелью, тем не менее, мы поддерживаем солидную игровую школу и всегда стремимся к победам.