Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

Vivicector

ELH_Эриданская Лёгкая Кавалерия
  • Постов

    2 716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Vivicector

  1. А можно для незнакомых с темой?
  2. ЛК в разы проще в реализации. Шотнуть трудно, закинуть снарядик - не очень. 60к эсмине пушечном ещё сделать надо. 60к на ЛК - это ты и не играл.
  3. Интересно, а можно в бесплатном режиме зарегиться и поставить навыки на изучение. После чего забить на игру, до гипотетического момента, когда решишь в нее поиграть?
  4. Как я понял, всё же не Ф2П, а этакий большой триал. ПОтому как куча навыков не доступна, корабли выше крейсера не доступны.
  5. Ой не знаю. Няшкин вроде веселый первые дни. Но приедается быстро. Геймплей плосковат, честно говоря.
  6. Я просто зашел на форум и мне тут же попалась одна тема... Не могу не поделиться!
  7. Килл, так-то да. Правда, я даже не знал, что вообще есть возможность смены тем. Когда бы я заметил эту строчку внизу - не знаю. Андроид новый смотрится не плохо, особо - многооконный режим.
  8. Круто, что сказать! В каких-то ранних билдах у меня ФПС с 30 до 3 в ангаре падал при повороте головы, пока я блюр не отрубил. Вообще, они видать сделают игру. Возможно, она будет хорошей. Скорей всего они не сделают всего, что обещали.Скорей всего завлят все сроки. НО если сделают, это будет самый амбициозный проект на моей памяти, не канувший в лету =).
  9. Ну, у эсминца и катера ещё не такая дикая разница. Катер хотя бы теоретически имеет вооружение, способное пробить броню эсминца. Вообще, при такой раскачке, как на видео, попадать по кораблям будет тоё ещё задачкой. Вообще, посмотрим, может будет интересно. Хотя улитки всё равно запорят всё.
  10. В принципе разумное решение. Баланс линкоров с крейсерами в сколько-то реалистичных сценариях невозможен.
  11. Как я понимаю, ничего крупного нам не дадут?
  12. Никогда не понимал ненависти рыб к альфе. Альфа и ДПС... Два выбора, две стратегии поведения, два подхода и тактики. Выпилить альфу чтоб остались только долгие кромсания врага в постоянном контакте? Или у них там сейчас всё настолько плохо, что это - оправданный шаг. ЗЫ: Добавление новых механик для фикса сломанных механик, которые уже опираются на механики, сделанные для их фикса... Добром не кончится.
  13. Круто! Не понял из ролика, это процедурно генерируемая планета или всё же только один кусок ее доступен для игрока?
  14. Видео порадовало! Хоть есть ощущение, что корабль идет по волнам, а не едет =D. Лишь бы не запороли, как обычно. Хотя о чем я? Запорят конечно! На сколько у них шикарна техническая реализация, на столько страдают другие аспекты.
  15. Упс Я про Blue Lagoon и Хамелеон дарк. На стандартной отступы слева и справа по краям экрана тоже есть, но не такие большие.
  16. КБ! Работа шикарная, ничего даже кажись не поломалось, а новые фишки есть, приятные (те же уведомления). На самом деле у меня пока только два основных пожелания - русификация (50 на 50 смотрится странно) и уменьшенные поля. Первое, как я понимаю, не от тебя зависит. А на второе шансы есть или это только мои заморочки и всем норм?
  17. Парагон вышел в ОБТ, можно будет посмотреть. Мой комп даже попадает под требования игры =D
  18. Движок не спасет от стилистической ущербности, но зато хоть не будет убернормализаций со сквозняками от скулы к скуле, вакуумных цитаделей, самозатягивающихся снарядов и прочей магии, о части которой сами разрабы и не знают. Будет что-нибудь свое, особое. Но вряд ли с этой стороны будет хуже. А в остальном - лишь бы геймплей не подкачал. Загадывать что-то рано.
  19. Посто игра на БигВорлде (так он называется?) обречена быть кривой. Сам движок такой, слишком много в нем темной магии. А так есть надежда, то геймплей будет интересным. Не очень большая, впрочем. Но вдруг?
  20. К сожалению ничего не могу сказать, не было у меня приставок. ЗЫ: Только бы движок нормальный был! ЗЗЫ: Парагон на ОБТ, будем посмотреть.
  21. Я ничего вообще пока не знаю об игре, как можно решить, буду ли я в это играть? Ведь никакой геймплейной информации нет. Или я ошибаюсь?
  22. Интересно, как они здесь запилят свой любимый рандомчик? Но в любом случае интересно, поглядим.
  23. Поржал с темы =) . Хотя вообще-то концептуально "одна игра про ОБЧР" действительно лучше, чем WOT-схема. Если бы не /целый список причин, почему не торт, который и без меня знают/.
×
×
  • Создать...