Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

ImP

ELH_Отставные воины
  • Постов

    6 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    123

Весь контент ImP

  1. Я как обычно готовился ввернуть пикчу в формате мемасного общения, но тут подумал, что пожалуй стоит сохранить для потомков. Парадная форма SLDF Канон для сравнения Hide
  2. На, держи, мужик, изоленту...
  3. Чет старый видос, видел геймплей куда более приличной демки.
  4. Оригинальная игра этой весной (кажется) цепанула весьма неплохо. Консольное мыльцо и общий несерьезный тон не настраивали на долгое увлечение. Но в отличие от криво-косячных поделок без геймплея, над балансом работали люди отвечавшие за вторую диаблу например, поэтому противного ощущения, как в прочих процедурно-генерируемых,/роглайк/рандом/бла-бла проектах, что тебе вместо геймплея тебе в глотку толкают унылый гринд* не возникало. Черт возьми, мне даже майнить не было противно, а это сами понимаете надо постараться. Но народ как-то не смог в капитал-зарубы в двадэ космосе в большинстве своем, поэтому новый проект в этом сеттинге куда как более классичен. Но если как и в первой части, не слажают с балансом+темпом, то думаю получится эдакий фрилансер наших дней с комедийной ноткой.
  5. Говнокамо если в конце статьи Три года с вами — забирайте подарки! | World of Warships нажать на кнопку.
  6. Только один линкоровод в топе
  7. Ну, за то что не зассали вносить радикальные изменения спустя три года вайна плюс конечно лесте. В остальном... И самое интересное, что ничего другого я лично не ожидал, поскольку в первую очередь проблема в текущих авиках - интерфейс. А совсем если точно, то именно гуй. А значит и сделать из них должны были что-то такое, что на гуй не завязанно. Ну и поменьше влияние лага конечно, поскольку с ним бороться тоже дорогое удовольствие видимо. Но больше всего меня бесит то, что авики - это по жизни хреновая недоигра. Раньше была стратегия, которая хуже чем вторая дюна. Теперь здравствуй симулятор, который... Ну в общем, еще в 93ем могли получше.
  8. Новый гей-плей авиков, видос
  9. Набиваем код W0W54TG4M35C0M После 10го дадут задания, за выполнения которых получаешь Дадут задания, выполнив которые до 10го получишь флаг, сигналы и камуфло. Треш и кал, но пусть будет.
  10. Конечно мой стиль. Но я бы все равно в итоге скатился к употреблению в дело rx, так чтоб поток потоков поточил микросервисы в поток потоков потоков. И короче, вышло бы как раз то, против чего этот сайт выступает. Хотя конечно веб разработка сейчас, это просто что-то с чем-то. Код на пятистах миллионах фреймворках для js, разбитый на те самые микросервисы, каждый из которых отдельно деплоится отдельными тулзами и тянет за собой зависимости еще каких-то тысяч сраных пакетов. Среди которых, такие интересные штуки как IsPositive(a). Да, это функция, которая помогает тебе определить является ли число a, большим нулю. И беда даже не в том, что вместо того, чтоб написать "a > 0" ты качаешь пакет... Неа. Беда в том, что ее гитхаба скачалло тысяч восемьдесят человек, а четыре тыщи еще и форкнули (то есть, решили написать свою версию). И все для того, чтоб я зайдя на pornhub обнаружил, что он опять не хочет работать.
  11. Да, сейчас там вроде все более менее стало. А вот не так давно звук никакой был. Плюс, я так и не понял, как туда кого-либо закинуть. Ну, вижу нашелся, вот и хорошо.
  12. А оно как по твоему бывает? Сегодня ты разок в дискорд зашел, а завтра твой фалафель уже в смузи макают. Но дискорд типа тоже есть, я бы даже дал ссылку, если бы это работало там по человечески, а так как нибудь сам - там на главной форума справа виджет висит.
  13. Отнюдь. Ты прости. Я все время забываю, что тем кто не сидит в том же тимспике со мной каждый вечер по несколько часов, довольно сложно отличать мои шуточки и прочие хиханьки-хаханьки от каких-то серьезных настроений. Я это так радость выражаю. Типа и ты хорошо, что пришел, и я вовсе не ворчливый, а добрейшей души человек просто стал, как помесь шарпея и слона после сорокалитровой клизмы.
  14. Сам развалина, бодрее меня только чижики под спидами. Хотя, да. Если измерять бодрость в объемах задолбленного пивандрия, то тут я сдаю конечно. А если точнее, то сдал уже эдак давненько.
  15. Выходим в открытый вакум на пылающие квазары. Тушим пожары ценою своей жизни. Наши имена потом космос славит.
  16. Смотри какая история. С одной стороны, конечно же разработчиков можно похвалить, люди потратили деньги, получили кусок говна, и спустя два года, оно внезапно работает и даже обещанные фишки наконец-то в игре есть. Куда более крупные проекты, с куда более могучей машиной разработки стоящей за ними, обычно таких почестей не получают. Mass Effect - говно? Жрите! А франшизу мы к херам вообще закроем, и даже новых игр выпускать не будем. Нахер! Однако, я что сейчас серьезно заявляю, что это плюс, когда работу за которую уплачено выполняют с опозданием в два года?!! Как бы просто ситуация по индустрии, примерно как в русском малом бизнесе образца 90х. И одно исключение, должно вызывать не радость, а желание задать вопрос: "какого хера все так плохо, что исключение только одно?" Что же касается самой игры, то изначальная концепция - сделать процедурную генерацию без геймплея как бы осталась на месте. Как бы нахер мне бесконечное множество разных космических кораблей, если боевка с ними мало того, что абсолютно идентичная (однообразием и репетативностью многие игры грешат), так еще и примитивная в кал? Полетать пострелять - есть Элитка. Не огонь, но уж точно получше будет. Развитие своей базы на планете? Ну, тут вариантов вообще огонь - от римворлда, до 4х. Копать тоже радостно можно во множестве игор. Даже фоткать всякое говно в варфрейме есть возможность. А какой-то целостной идеи у ская, чтоб объединить всю эту деятельность в одну игру нет. Пресловутый Parkan, со своим недошутером, недостратегией и недосимулятором все еще выглядит лучше, поскольку там как-то вся деятельность плавно сходилась в выполнение одной задачи.
  17. Но в итоге, хер там плакал... Тут короче вышла немного необычная игра - Objects in Space. Типа эдакий более менее реалистичный симулятор космического корабля, насколько я понял, в силу чего симуляция ближе к подводной лодке. Но мои впечатления от двух с половиной картинок - не суть, а разбираться глубже мне тяжко ибо и так вместо графики классический инди-гротеск, так еще зачем-то неписей в игру понатыкали настолько уродливых, что ИМПЕРАТОР БЛАГОСЛОВИ ЭКСТЕРМИНАТУС. Никогда такой херни не понимал, ну не можешь ты сделать нормально, ну не делай вообще. Замени модели на картинки, или даже на имя и фамилию (кстати интересная тема насчет процедурной генерации, но типа имена неписей - далеко не то, что должно появляться первым при контакте с ними). Однако! Присмотревшись получше, я кое-что осознал...
  18. Короче. Чтоб получить особые модернизации на десятые корабли, нужно получить персональные боевые задачи. А задачи эти выдают за сыгранный бой на десятом корабле. Пасхалки, пазлы, адвенчуры леста стайл.
×
×
  • Создать...