Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

ImP

ELH_Отставные воины
  • Постов

    6 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    123

Весь контент ImP

  1. Если брать по стиму, то корявлики vs. робаты Но так-то смысла смотреть на сравнение первых кварталов в MWO смысла нет. Там вроде как ничего значительного не происходило, чтоб хоть какую-то корреляцию увидеть.
  2. Тут я отвечу за всех, что пока вряд ли. Судя по страничке клана, там только Файвер заходил после великого улучшения, но его еще попробуй поймай. А так, клан создавался с двумя целями: Пофармить всякое помимо КБ... Но тут отдельная история. В двух словах: Разработчики написали, что мол дескать в танках кланы не очень успешная затея. Чем дали всем сразу понять, что собираются повторить эту ошибку. Получилось. Там вроде была какая-то акция помимо КБ, и нефть... но в целом. Короче. Фарм прямо скажем не огонь. Ну, и чтоб тэг "BT" был забит за нами. Ибо нехер. Так что покидать клан можно и даже нужно, если настроение располагает. Обратно всегда, онегай шимашу к нашему шалашу. Да и надо же как-то заработать сталинграды, чтоб коль скоро появиться идея поучаствовать составом клана в КБ, было на чем туда вкатиться. Я уже говорил про баланс? К другим новостям. Левая, поэтому доверять ей не обязательно, но других у нас и вовсе нет, статка квартальных показателей сыграных за период времени боев. И это при том, что сюда еще попадает январь, когда все было в порядке, а акции отличались особой требовательностью к насиживанию яиц. Авики? Ну, кто знает. Может без них яма была бы еще глубже. Но в любом случае жаль, поскольку деньги и время (разработчиков, не мои) вложены, а положительной динамики нет. Так хорошего интерфейса ждать вообще не стоит. Хотя... если задуматься над этим, а может оно такое говно, поскольку как раз таки ни времени, ни денег не вкладывали. Так, слегка припарили мертвого, чтоб посвежей смотрелся... Но это уже теории заговора, коими почтенный джентльмен себя увлекать не должен.
  3. А потому, что без костылей оно вообще работать не будет. Так к слову легко отличить игру которая не нравится Импу, от игры которая просто сделана херово. Upd.: Весь текст приводить не буду, поскольку я не хочу, чтоб вам, как и мне стало до слез больно, от обилия словоблудия разработчиков, которые никак не выберут какой рукой свою обосранную жепу вытереть, но в общем вот
  4. А вот вам сочный спелый Абуз
  5. Итак, на чем я остановился? Сделали ли новые самолетики лучше? Ну... В общем-то я тут согласен скорее с Виви. Если рассматривать геймплей на самолетах как самостоятельную игру, то нахер вообще она кому нужна? Сраные юнити-школьники за выходные такое собирают! А дизайнера этого вы видели?! И... ААААААААААААААААА! Ладно-ладно! Окей. Графику со звуком подтянули до уровня остальной игры. Хорошо. Геймплей сделать забыли. Ладно. Интерфейс... Я на него посмотрю, когда его сделают. Не буду даже выступать, мол это уже релиз и надо думать раньше было. Нет. Я конечно с честным лицом не могу сказать этого, но допустим я сказал "игру на авиках улучшили". Я не просто так начал с того, что есть ключевая механика образующая игру, вокруг которой следует плясать. Так вот, авики ее и раньше ломали, а теперь их "сделали лучше". Ну, то есть их сделали просто больше и чаще. Допустим если бы все было так же плохо с авиками, это уже херня получается. Но все еще хуже... Как так? Ведь больше не летают авики шестью группами?! И тут, дизайнерам следовало думать головой. Авики никогда и не летали шестью группами. Они летали одной-двумя кучами. Минимальное размазывание для ножниц и кросс-стрейфа больше засвета не давало. Т.е. сейчас один авик высрав истребители уже спокойно светит так же как старый. А еще ему не нужно ждать подготовки групп. А еще самолеты быстрее. А еще их теперь на команду по два, и даже по три, если мачмейкеру совсем плохо. А от дальнего ПВО теперь можно увернуться, что сделало слабую защиту (эсминцы) слабее, а сильную (минотавр1) сильнее. Но самая вишенка - это новые истребители. И можно записать сюда же нерф дальности ПВО, но значение оно имеет гораздо меньшее. Ни один сраный авик не мог летать дальше своей половины карты до тех пор, пока сраный авик в другой команде хоть чуть-чуть жмет на кнопки. Сначала выиграй воздух - только потом свети. Как выиграть воздух новыми истребителями, которые к тому же заканчиваются даже если их не убили? Ну... никак. Старый мидвей сбивал по 40 самолетов за бой, новый аудашус 13. Да, не самое корректное сравнение знаю, но удобной серверной статистики нет, чтоб сравнить старый и новый мидвеи. И да, 13 самолетов за бой - это цифры авика 4го левела, которые новый авик 10го делает своим ПВО, а не истребителями, надо понимать. Я даже не буду говорить, что бесконечность минус 13, это все еще бесконечность. И я могу продолжать бесконечно, поскольку вся новая система будто состоит из ошибок. Скилл-бейзд, прости господи, ПВО? Окей. Новые истребители не знают как уворачиваться. В результате они дохнут при малейшем намеке на враждебное ПВО. А автоматические расходники? И тушки авиков просто неуязвимые к пожару/потопу? А автопилот вместо возможности переключится ручками? Но это как бы к главной линии повествования не так удобно приплетать, поэтому... Итог подвести просто. Раньше было плохо, но не так чтоб часто (в основном летучие повылезали перед самым патчем подкачаться). И даже когда выпадал бой с авиками, был шанс что они будут друг-друга маленько контрить, давая поиграть другим 22ум людям в бою. Сейчас бой без авиков - редкая удача. А контрить друг друга они просто больше не могут. Ну, то есть что может быть хуже арты? Правильно, арта которая светит. Ура! Новые авики! 1Напомните мне, почему невидимая шлюпка без заградки должна вообще косить самолеты круче специализированных под это дело кораблей?
  6. Да я не отвечаю, поскольку с мыслями собираться надо, чтоб не выдавать сразу пять вещей которые в голову приходят. Там, не начинать рассказывать про яйца и секс... сам не маленький, знаешь как оно работает и без меня. Короче! Корабли и механика. Игра то вообще не про стрельбу ни разу.1 А вот про что игра, так это про обнаружение2. Хорошая четкая детерминированная система, спертая к слову прямиком из мехвара, но доведенная до права называться собственной. Четкие дистанции с индивидуальными показателями для каждого юнита. Возможность контроллировать "режим" радара, но только ценой жертвы атаки/защиты. А полное отсутствие обнаружения своими глазами, и ряд других элементов, не дает возможности просто систему игнорировать. Таким образом даже пресловутый баланс классов, который все ругают всегда, выходит не таким уж плохим. Как так получается? Можно конечно комплексные показатели изобретать и приводить для каждого из всех возможных параметров: маневренность, заметность, живучесть, дамажность и т.д. Но это в общем-то не нужно, чтоб видеть что они четко коррелируют: чем меньше ты заметен, тем сложнее тебе жить если тебя видят, и тем меньше возможности кого-то убить с вертухи.3 Я думаю, что если так на это смотреть, то ни новые ни старые4авики в эту систему не вписываются вообще. И к тому же имеют несколько дополнительных проблем в довесок. Но вопрос не в том, нужны ли авики игре? Меня об этом никто, к сожалению, не спрашивал и не спрашивает. Зато теперь, когда ты понимаешь всю сутьТМ я наконец-то могу ответить на вопрос: Стала ли игра лучше? И положа руку на сердце, скажу честно, как есть... 1 Подробно пояснить могу, но потом как нибудь, если сильно надо. 2 Это конечно может быть и мое личное мнение, но тут такое дело... В играх обычно есть какие-то проработанные элементы и остальное постольку поскольку. Если тебе нравится эпичный сюжет, то вряд ли ты будешь сидя в картоуне сидеть и ругать разработчиков, что у них "персонажи плоские". И в кораблях вот он их фокус, даже если сами разработчики этого не понимают. 3 Здесь у нас конечно существовали и существуют свои проблемы. Некоторые из крейсеров более заметны чем линкоры, хотя и не обладают столь высокой живучестью, чтоб это компенсировать. Чрезмерная маневренность в редких случаях позволяет забить на систему и в наглую стрелять, светясь, и не получать ответку. Ну и конечно самое очевидное - дымы. Которые хоть и сделали "засветом в дымах" лучше, но не сильно, и как это бывает у лесты: выкатили недоделку и забили на дальнейшую работу. Зато в игру прилепили по ходу дела радар, который проблему дымов замаскировал, и теперь "по статистике все хорошо", а на практике к старым проблемам прибавились новые. 4 Хотя я писал давно на форуме, что в старых авиках даже не в балансе дело. А в том, что играть в лагающие иконки на флэше без нормальных графики и звука - это удовольствие для избранных. Особенно если учесть, что за подобным примитивизмом не стоит всей глубины и мощи какого нибудь 4х гейплея стеллариса или детализации психических отклонений вызванных алкоголизмом на фоне царапины в которую попала грязь с не подметенного пола из рим ворлда.
  7. Так я все-вод, ну за исключением авиков, слишком уж косые были, да и лучше не стало. Я видишь, не хочу с вертухи выгружать весь багаж геймдизайна и нытья, чтоб не влиять на твое мнение и более менее незамутненный ответ получить на вопрос "как оно?" А уже потом можно и как следует проехаться крепким словом.
  8. Я в кораблики ни ногой, пока авики не поправят (читай: нахер выкинут из игры). А поскольку за разработку сейчас отвечают те, кто подавал кофе оригинальным разработчикам, которые в свою очередь тоже были не так чтоб огонь, то и вероятность такая размером с их яйца. Ты лучше скажи, тебе то как новые авики, как человеку со стороны, ну почти, глядящему?
  9. Как всегда бывает, начинаешь угорать по какой-то теме и видишь ее сразу везде. Вот например заглянул я в варфрейм, и теперь вижу его на картинке... Хотя конечно можно тут увидать и ваху, и еще какую нибудь фантастику. Поэтому и считаю, что арт просто чертовски хорош.
  10. Еще не смотрел, но зная кто автор...
  11. Ну, в том то и дело, что героев, ответственное лицо то не одно. Судя по подаче самой лесты, авики новые нам сделал некий Ваня. Плохо говорить про людей, которых я нихера не знаю, я не хочу, а хорошего тоже тут не скажешь. Поэтому факты. В 2017 зарулил Ваня в лесту, прям с университетской скамьи. Набил себе неплохую статку в рандоме, впрочем до моей слегка не дотягивающую. Хотя рейтинг зла так не считает, но типа рейтинг это попытки выдавить два лишних сантиметра, основанные к тому же на кривоватых цифрах так что... Кроме того, уже успел стать мемом, поскольку написал ответ на письмо забугорному стримеру-авиководу, который хоть и не особо заботиться о балансе других классах, но в общем-то просил просто "сделайте мне играть на авиках", на что получил много буков, среди которых было лаконичное "Nope" в ответ на желание самому жать на расходники. Это самое "Nope" теперь собственно и вставляют в каждую щель лесты. На фотке же live producer (что бы это не значило) лесты, Саб Октавиан, он же хитрый Филипп. И как ему и предначертано его именем... В общем, в ответ на естественное, хоть и несколько бурно-высказанное нежелание игроков отведать принесенных кушаний, просил их "не стукать" и "будьте же вы людьми". Но был проигнорирован и разобидевшись на всех отправился под струю, где сейчас и находиться сохраняя молчание.
  12. Выкатили разработчики блог, в духе "мы в курсе основных проблем и мы их решаем". Но как обычно, мы попробуем сделать так, чтоб ничего не делать. Да и половина проблем, как бы в отличие от эсминцев, еще может в инвиз, поэтому их они не заметили, и решать пока не собираются даже. Зато попутно сроки резко так подросли, теперь все хорошо по плану станет в 0.8.4, а не 0.8.2 (спустя три недели после 0.8.0 еще 0.8.1 не сделали если что) Ну, короче расходимся, посаны. Проверим к лету будет ли работать система "а давай ты меня пригласишь, а я тебя, никто и не узнает".
  13. Кстати, тут момент который я как-то упустил Wargaming UK acquires Edge Case Games | GamesIndustry.biz То, что они фрактуру закрыли - это я в курсе, но вот что это судя по всему с подачи ВГ приключилось...
  14. Чувак лопатой гребет бабло на "разработку игры", при этом код он писать не умеет настолько, насколько вообще можно не уметь. Все это говно в результате едва работает, контент не выходит, ну и все в таком духе. И, если память мне не изменяет, там при этом ЧСВ еще огромное. Впрочем, если бы мне башляли по 4к зеленых, я бы тоже был невероятно горд собой, так что тут не осуждаю.
  15. «Пригласи друга». Как это работает? | World of Warships Если вкратце, то награды "спасибо что не играешь" обновили, а списки участников обнулили. То есть снова можно не играть и получить варспайт, полмесяца према и еще всякого.
  16. А вот сейчас сложно будет
  17. !!! Бесплатная хренота https://www.humblebundle.com/store/world-of-warships-humble-pack Может быть получится без всяких привязок и адресов просто через код HUMBLEGIVEAWAY К другим новостям, раз уж я перешел в EVE-режим и играл в корабли исключительно на форуме: 1. Разработчики собираются порезать цезаря (да, я специально), перенеся его на 6ой уровень. Явление уникальное, поскольку раньше даже разговоров о нерфе премов не было. А тут на тебе. Я даже чуть-чуть обрадовался. Но надо понимать, что кривая ценности ложки имеет стойкую обратную корреляцию с предполагаемым промежутком времени ожидания трапезы. Если сейчас будут нерфить кутузова или белфаста, то как-то вообще насрать... Nerf myass, как говориться. Однако стоит отметить два важных фактора: почему сейчас? Думаю очевидно. Внимание размазать. Почему цезарь? Потому, что никому и никогда не упирался цезарь. Куча других, куда более гнущих, к слову, премов - тема опасная. Много продано - много компенсаций, да и вонь сильная. А менее любимые нежели цезарь премы, такие поскольку просто говно, их нерфить некуда. А будет прецедент, там уже можно и перейти к более серьезным мерам. Впрочем леста под чутким руководством ВГ вряд ли допустит такую ошибку... "Тест был признан неудачным", как это было со всеми правильными начинаниями в студии. С другой стороны, возможность безболезненно продавать что нибудь, что уже разрекламированно как имба (хотя по факту ей являться перестанет) возможно перевесит тот навар, который получается с новогодних контейнеров в которых миссури и небздящие присутствуют в гомеопатических дозах. 2. Авики можно за полную стоимость продать через менюшку "имущество". А на их покупку у клановых игроков есть скидка. Ага! Купил за лям минус 5%, продал за целый лям. Ушлый товарищ проделал процедуру 228 раз (что символизирует) и был анально наказан рыбой-жидом. Хитрая, но жадная рыба, вместо тихого хотфикса, сделала юному коммерсанту больно и обидно, отчего тот стал оглашать воплями форум, где был не менее анально не менее наказан еще два раза. Но новый виток развития экономики проекта было уже сложно остановить, поскольку уже не один человек вооружившись новыми знаниями принялся страдать от безбожно тормозного интерфейса. Наконец под вечер скидку для авиков отключили, и пообещали наказать всех непричастных. Делу конец. Но теперь я буду каждый раз, когда я буду слышать слова "статистика", "анализ", "показатели" и прочую математическую мишуру от лесты, я буду вспоминать о чите на бесконечные деньги. Кстати, спасибо что напомнил. Если уж чем 0.8.0 и удался, так это производством мемов стахановскими темпами "пятилетку за три года". Зашел на этот ваш редит, сижу с картиночек угораю.
  18. Да не, мне стыдно, что меня забанили за это, а не за что-то в моем духе. Типа не вытянул.
  19. Вот, я такой тоже "да блин, что же я такого написал?!" Реально идей не было. Часов в 11 написал на почту, мол поясните по хардкору. Тишина. Задолбало, написал еще разок, уже в тональности, мол "мальчик, бан свой в зад себе засунь, и отсыпь мне флажков, чтоб я тебе в зад не засунул еще чего". Тишина. Вот сейчас наконец-то пришло письмо, очнулись... Я написал: "Ну, как обычно. Пофиксят авики два раза в 8.1 и 8.2 и забьют." Мне даже как-то стыдно. Меня забанили по официальной причине "мы пофиксим авики не два раза, и не забьем, чо вы людей обманываете?" Я вообще большие форумы не очень люблю, поскольку там модеры по жизни задроченные до полусмерти, что не способствует адекватности и взвешенности принятых решений. Но блин. "Ваше мнение не в курсе наших планов" - это низко даже для меня. Я даже "мама" сказать не успел. Ну, если точнее не успел сказать "мамку твою ..."
  20. Кстати, господа, там таки накатили обнову... Играть настоятельно не рекомендую, но! До 8го числа бесплатно можно снять модернизации, и сбросить кэпам перки. Плюс еще вроде как если авики продать - опыт вернут в виде свободки, но это уже мелочи, тем более сливать или нет плоских вопрос открытый, да и у нас выше пятого уровня вроде у Виви только что-то было. В общем не суть. Суть пока халява билды посносить, чтоб потом раскидаться под новые реалии. Хотя, не уверен конечно, что оно вообще нужно будет, настолько все плохо.
×
×
  • Создать...