Перейти к содержанию

Вышла новая бета ХК


Рекомендуемые сообщения

  • 1 месяц спустя...
  • Ответов 232
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Version 52.00.00.0054 March 11, 2006 HCB54

Sniper Artillery and ALRM tweaks. Various bug fixes and HC compliance matches. A couple Shelf Mech revamps Fire Moth, HGN-732,

Black Knights, Urban Mechs). Advanced Gyro increased distribution. IFF functionality modification. Mechlab Engine Type mouseover

(details differences in 3 engine types). Mechlab Internals Type mouseover (details differences in 2 internals types). 20 ton Mech armor

correction.

Advanced Gyro Distribution: AG has been added to a variety of additional Mechs, for both the Clan and IS. Original distribution

was less than a dozen Mechs total. Role-Play Reasoning: The Clans have developed Advanced Gyro technology in response to the

large variety of IS ballistic weaponry fielded against them (Light Gauss, Heavy Gauss, HVAC, AC, UAC, LBX, RAC, etc).

IFF Functionality Modification: The Missile Lock effect of IFF has been substantially increased. It is greater than ECM, but still

lacks the radar range advantages. Role-Play Reasoning: The IS has developed an improved anti-missile electronics package in

response to the wide variety of Clan missile packages they are facing (ATM-E, ATM-M, ATM-H, Streak LRM, LRM, etc).

Known Issues: Sunder JJ animations incorrect. Claw description offline.

Game Engine

o Bugfix: Warhammer WHM-9D text descriptions redirected

o Dedicated Server BotNames updated to CBT names

o IFF Targeter Missile Lock Percent: 0.15 => 0.5

o LAMS description updated

o Quality of Life: Mechlab Engine Type MouseOver

o Quality of Life: Mechlab Internals Type MouseOver

o Sniper Artillery ID changed to fix Weapon Group bug

o Stock Config Updated: Fire Moth

o Stock Config Updated: Templar

o Stock Config Updated: Zeus

Mechs

o Anubis-ABS-3L CanMountAG: 0 => 1

o Archer-ARC-7L CanMountAG: 0 => 1

o Ares CanMountAG: 0 => 1

o Argus-AGS-2D CanMountAG: 0 => 1

o Argus-AGS-4D CanMountAG: 0 => 1

o Argus-AGS-5XMT CanMountAG: 0 => 1

o Avatar-AV1-OE CanMountAG: 0 => 1

o Awesome-AWS-9Q CanMountAG: 0 => 1

o Black-Knight-BL6-KNT CanMountAG: 0 => 1

o Black-Knight-BL6-KNT CanMountJumpJets: 0 => 1

o Black-Knight-BL6-KNT FullStopTurnRate: 70 => 62

o Black-Knight-BL6-KNT MaxSpeedTurnRate: 20 => 18

o Black-Knight-BL9-KNT CanMountJumpJets: 0 => 1

o Black-Knight-BL9-KNT FullStopTurnRate: 70 => 62

o Black-Knight-BL9-KNT MaxSpeedTurnRate: 20 => 18

o Catapult-CPLT-C1 CanMountAG: 0 => 1

o Catapult-CPLT-C5 CanMountAG: 0 => 1

o Catapult-CPLT-K5 CanMountAG: 0 => 1

o Cauldron-Born-B CanMountAG: 0 => 1

o Cougar-H CanMountAG: 0 => 1

o Deimos CanMountAG: 0 => 1

o Fafnir-FNR-5 CanMountAG: 0 => 1

o Fire-Falcon-Prime CanMountAG: 0 => 1

o Fire-Moth-Prime Acceleration: 13.5 => 11.9

o Fire-Moth-Prime BaseTonnage: 8.5 => 7

o Fire-Moth-Prime Deceleration: 20.2 => 17.8

o Fire-Moth-Prime FullStopTurnRate: 117 => 103

o Fire-Moth-Prime Hip - Armor: 21 => 24

o Fire-Moth-Prime Left Torso - Armor: 18 => 21

o Fire-Moth-Prime MaxForwardSpeed: 138.31 => 154.81

o Fire-Moth-Prime MaxSpeedTurnRate: 34 => 30

o Fire-Moth-Prime Right Torso - Armor: 18 => 21

o Flea-FLE-15 Hip - Armor: 21 => 24

o Flea-FLE-15 Left Torso - Armor: 18 => 21

o Flea-FLE-15 Right Torso - Armor: 18 => 21

o Flea-FLE-17 Hip - Armor: 21 => 24

o Flea-FLE-17 Left Torso - Armor: 18 => 21

o Flea-FLE-17 Right Torso - Armor: 18 => 21

o Gesu CanMountAG: 0 => 1

o Griffin-GRF-6CS CanMountAG: 0 => 1

o Hellbringer-C CanMountAG: 0 => 1

o Hellfire-1 CanMountAG: 0 => 1

o Hellfire-2 CanMountAG: 0 => 1

o Hellspawn-HSN-7D CanMountAG: 0 => 1

o Highlander-HGN-732 Left Arm - Energy: 6 => 7

o Highlander-HGN-732 Right Arm - Ballistic: 12 => 14

o Highlander-HGN-732 Right Torso - Ballistic: 6 => 8

o Highlander-HGN-732 Right Torso - Energy: 6 => 4

o Ice-Ferret-H CanMountAG: 0 => 1

o Ice-Ferret-Prime CanMountAG: 0 => 1

o Kodiak CanMountAG: 0 => 1

o Longbow-LGB-0W CanMountAG: 0 => 1

o Mad-Dog-C CanMountAG: 0 => 1

o Mad-Dog-Prime CanMountAG: 0 => 1

o Marauder-MAD-5L CanMountAG: 0 => 1

o Marauder-MAD-5S CanMountAG: 0 => 1

o Nova-S CanMountAG: 0 => 1

o Owens-OW-1 CanMountIFF: 0 => 1

o Pack-Hunter Special 1 - Energy: 9 => 10

o Raven-RVN-1X CanMountAG: 0 => 1

o Raven-RVN-1X CanMountIFF: 0 => 1

o Rifleman-RFL-7M CanMountAG: 0 => 1

o Sha-Yu-SYU-2B CanMountAG: 0 => 1

o Shadow-Cat-Prime CanMountAG: 0 => 1

o Stiletto-STO-4B CanMountAG: 0 => 1

o Stormcrow-Prime CanMountAG: 0 => 1

o Strider-SR1-O CanMountAG: 0 => 1

o Templar-TLR1-O CanMountAG: 0 => 1

o Thanatos-TNS-4S CanMountAG: 0 => 1

o Thanatos-TNS-5XMT CanMountAG: 0 => 1

o Urban-Mech-IIC CanMountAG: 0 => 1

o Urban-Mech-IIC CanMountECM: 0 => 1

o Urban-Mech-IIC Left Arm - Energy: 7 => 10

o Urban-Mech-UM-R60 CanMountAG: 0 => 1

o Urban-Mech-UM-R60 CanMountECM: 0 => 1

o Urban-Mech-UM-R60 Left Arm - Energy: 6 => 7

o Urban-Mech-UM-R60 Right Arm - Ballistic: 10 => 12

o Uziel-UZL-2S CanMountAG: 0 => 1

o Victor-VTR-10L CanMountAG: 0 => 1

o Victor-VTR-10L Left Arm - Ballistic: 6 => 7

o Victor-VTR-10L Left Arm - Energy: 9 => 7

o Vulture-Mark-II CanMountAG: 0 => 1

Weapons

o ALRM15 SplashRadius: 12 => 6

o ALRM20 SplashRadius: 12 => 6

o ArrowIV LockTime: 2.5 => 2.25

o CERLargeLaser HeatSpreadTime: 3 => 9

o CERMediumLaser HeatSpreadTime: 3 => 7

o CERMediumLaser Recycle: 3.62 => 3.5

o CERSmallLaser HeatSpreadTime: 3 => 5

o ClanArrowIV LockTime: 2.5 => 2.25

o HeavyLargeLaser Recycle: 4.5 => 4.75

o HeavyMediumLaser Recycle: 3.62 => 3.75

o HeavySmallLaser Range: 150 => 175

o HeavySmallLaser Recycle: 2.5 => 2.75

o LargeLaser HeatSpreadTime: 3 => 9

o LargeLaser Range: 650 => 700

o MediumLaser HeatSpreadTime: 3 => 7

o MediumLaser Recycle: 3.62 => 3.5

o SmallLaser HeatSpreadTime: 3 => 5

o SmallLaser Range: 225 => 200

o Sniper HeatToTarget: 2 => 0

o Sniper ProjectileSpeed: 15 => 30

o Sniper Range: 2500 => 1250

o Sniper Recycle: 12 => 9

o Sniper Slots: 10 => 9

o Sniper SplashDecay: 0.5 => 0.3

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц спустя...

Вышла новая бета - версии 55

В ней следующие изменения:

Assault Armor Upgrade: All Assault Mechs (80-100 tons) have received an available armor boost. This does not give them free

armor, but rather gives them the ability to spend some of their existing tonnage on more armor than their lighter cousins.

Known Issues: Sunder JJ animations incorrect. Claw description offline.

Game Engine

o Quality of Life: Key-0 Stock functionality expanded

o Quality of Life: Light Amplification Tweak

o Updater: Magnus MapPack v1.0 available

Weapons

o Rockets HeatToSelf: 1 => 1.75

o Rockets Slots: 5 => 6

И еще вышли новыер карты...надо качать

Ссылка на комментарий
Я худею без бояна! Скока же нужно сил, труда и времени чтобы сваять это?!

Хех, во-во, порадовали блин. Лучше бы тихо сидели и не позорились такими вот шедеврами.

Ссылка на комментарий

А у меня HC вообще перестал работать.

Ставил это обновление, при проверке сказал что phcb не правильный, ставб снова. Потавил весь HC заново, тот же результат phcb не правильный.

Так что я временно выбываю.

Ссылка на комментарий

Где то я на этом форуме писал как переставлять ХК и Бету... Ну да ладно напишу еще разок.

Итак:

1) Качаем апдейтер и распаковываем в папку с мерками:

http://www.netbattletech.com/download/game...NBT-Updater.zip

2) Запускам апдейтер он спрашивает переставить ли ХК, говорим что да. Долго переставляем.

3) Запускаем линк на рабочем столе "NBT-Hardcore" он может докачивать обновления. Докачиваем.

4) Если ХР - заходим на диск с системой в папку "Documents and Settings", заходим в папку вашего пользователя (например "User"), создаем в ней папку "Desktop". Запускаем линк на рабочем столе "NBT-Hardcore". Жмем на "Available Packages" выбираем там "Installer NBT-Hardcore Beta". Жмем на "Install". В папке "Desktop" появится линк на инсталлер. Запускаем его, он устанавливает бету.

5) Находим на рабочем столе (или в папке "Desktop") линк с именем "NBT-HardCore Beta" (переносим на раб стол если надо) запускаем его и докачиваем обновления.

ХК и бета установлены.

Если у вас стоит МП3 то могут быть сообщения об ошибках тогда попробуйте поэкспериментировать с включением/выключением ХК следующей прогой HC Enabler в папке с мерками. Она ставится апдейтером в самом начале.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели спустя...

Version 52.00.00.0056 May 18, 2006 HCB56

Quick tweaks in preparation for HC 1.3.3 release. Weapons flash returned to Light Amp.

Known Issues: Sunder JJ animations incorrect. Claw description offline.

Game Engine

o Quality of Life: Light Amplification Tweak

Weapons

o Rockets Slots: 6 => 5

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца спустя...

Version 52.00.00.0057 July 30, 2006 HCB57

2 new Mechs added (beginning of CoS -> NM4 -> HC collaboration). 1 new variant added. ER Laser family HeatSpread tweak. Giskard

Advanced Bot Scripts added.

Please Note: These are the first Mechs added through this new process. As such it is vitally important that they go through exhaustive

testing regarding hit boxes, functionality, clipping, game crashes and so forth.

Known Issues: Claw descriptions offline.

Game Engine

o Mech Added: Battlemaster BLR-3M

o Mech Added: Battlemaster BLR-4S

o Mech Added: Kanazuchi

o Quality of Life: Bot scripts updated and expanded

o Sunder JJ animations corrected

o Weapon Added: Heavy Claw

Weapons

o ATM9H SplashRadius: 6 => 10

o ATM9M SplashRadius: 6 => 8

o CERLargeLaser HeatSpreadTime: 9 => 3

o CERMediumLaser HeatSpreadTime: 7 => 3

o CERSmallLaser HeatSpreadTime: 5 => 3

o LargeLaser HeatSpreadTime: 9 => 3

o MediumLaser HeatSpreadTime: 7 => 3

o Rockets HeatToSelf: 1.75 => 1.5

o SmallLaser HeatSpreadTime: 5 => 3

Наконец то вышла новая бэта. Весит около 2.3 Мб. Добавлено 2 модификации батлмастера и казанучи. Добавлена тяжелая клешня. Перелапачены атмки, лазеры и рокеты.

Ссылка на комментарий

у мя обдейтер все намано скачал, а мастер хня (не сама модель а его вооружение стоковое) ну не че чегодня на нем погоняю посмотрю на что способен.

Ссылка на комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Расскажите друзьям

    Нравится Эриданская лёгкая кавалерия? Расскажите друзьям!
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...