Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

Hmit

ELH_Отставные воины
  • Постов

    1 321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hmit

  1. Вообще что за дурная идея ходит в лобовую. Я хожу в лобовую только когда уверен в своей победе. Когда у меня пара 20мм или 37мм в носу. Сейчас 5 лвл самолетов, на 3-ем не летал, но на 2-ом с балансом все ок, есть более слабые самолеты и более сильные но на всех я сбиваю без проблем, сейчас играю в аркад. Бифатеров почти не видно. Появились штурмовки где надо отрабатывать бомбами по объектам. При уничтожении дают доп опыт, при уничтожении твоих объектов идет штраф. В аркадке, конечно, все на них забивают, но сам факт уже интересен. Регулярно гоняю от этих объектов бомберы и штурмовики. Надо осознавать что даже в аркаде в WT действует много законов реальной физики, надо понимать как это все работает. Если тебе не нравится WT посмотри World of Warplanes, там все просто летай-стреляй.
  2. Тебе в целом авиасимы не нравятся или именно WT не понравился по какой-то причине?
  3. Кто-нить что-то слышал подробней про Tom Clancy's The Division, вообще стоит ждать?
  4. А я вот не подхожу ни под прогрессора ни под олдскульщика и что делать? Мне нравятся качественные игры в не зависимости от качества графики. Child of Light смотрел, при возможности куплю, забавнй геймплей. Интересный принцип боя.
  5. Hmit

    MechWarrior Online

    Мне если честно только морда не нравится, будь она не такая плоская и чуть глубже подкозырком, и "щеки" вперед не так сильно выдвинуты, вполне себе был бы. А ракетница на руке, не сильно принципиально. "Ушей" все равно нет, т.е. это в любом случае рука, так пусть на руке будет, но на концепте выглядело интересней.
  6. Hmit

    MechWarrior Online

    Мне он напомнил мопса. Концепт-арт выглядит ещё вроде бы ноормально, но 3D-модель... Я уже слышу стоны кланеров проносящиеся в астрале.
  7. А что под этим понимается?
  8. Мы сами не можем найти черепашек 3-х для денди в городе несколько точек по прадаже картриджей, но их нет. Всякая хрень лежит. Прям появляется желание самому картридж забабахать.
  9. Oculus Rift Development Kit 2 стоят уже всего $350 Думаю можно надеятся на $200 при массовом производстве, и вот тогда это будет бомба
  10. Зря так, неплохая прога, маме ставил, ей нравилось Сейчас уже не вышивает, глаза сильно устают от этого.
  11. Обнови Microsoft Visual C++ (vcredist x86) и .NET Framework скорее всего поможет.
  12. Мне прислали 2 бета ключа, на эти выходные в WildStar один на US второй на EU сервер, кому надо? Меня на выходных в городе не будет, так бы сам глянул.
  13. Мы считаем что скилл одинаковый, а значит и реакция Мы же рассматриваем шарообразных коней в вакууме.
  14. Не так Нивикс. Понимаешь, если будет так чтобы оружие было все равно, то выиграет тот кто первый кликнет, а это ещё хуже. Я считаю так что разница в шмоте и прокачке должна нивелироваться в тактике. Например если сойдутся в чистом поле в прямой дуэли то у кого положим шмот 230(хотя ваще не понимаю, что за рейтинг просто буду оперировать этим же цифрами) без проблем выиграет чувака у кого шмот 200, но если второй изначально подготовится, например займет удачную точку ведения огня, и будет в невидимости и под бафами, то он сможет одолеть первого. 3 чувака в шмоте 150 тоже должны суметь победить чувака в шмоте на 230. В этом плане мне нравится Мехвар, где 3 лайта могут вынести тяжа, если все игроки одинаково скиллованные, а лайт может убить медака если сможет использовать условия карты и своё оборудование.
  15. А на кой мне это? Я хочу сразу в рейды и инетересный геймплей.
  16. Сколько нужно времени чтобы взять Кап в NeverWinter Online? Я играл 2 месяца так и не взял. Потому что моогу уделить игре 5-6 часов в неделю. Как мне взять кап в WoW за 2 недели?
  17. Опять таки тут такой вопрос, зачем мне играть в тот же ВоВ, если все самое вкусное в нем в HiEnd контенте, но чтобы до него докачаться, нужно пару месяцев по вечерам гриндить, платя при этом абон. плату. ММО - про взаимодействия игроков, и я хочу получать взаимодействие с игроками, здесь и сейчас. А это PvP, а ни как не PvE, потому что PvE это сингл, по сути. Зачем играть в Massive-Multiplayer online если ты бегаешь с друзьями по своему инстанту и не взаимодействуешь с этим самым Massive?
  18. Это представляет интерес только в сингле, где можно действительно сделать интересный билд, в котороом можно прокачать харизму и с тобой будут лучше общаться, а в MMO важен HI-End контент либо сам геймплей в виде взаимодествия с игроками(PvP), конечно можно всю жизнь каребасить в лоусеках, или ловить рыбу, но ведь таким способом ты не узнаешь всю соль игры. Поэтому чтобы быть эффективным в самых интересных особеностях игры, нужно идти по оптимальному пути, иначе боль, страдание и унижение. А значит в скором времени ты покинешь игру.
  19. Почему-то внезапно большое кол-во скилов, шмота и статов стали иметь какое-то большое значание для интереса в играх. Сколько не играл в игры с большим кол-вом скилов и т.д. Всегда есть процентов 30 минимум скилов которые можно выкинуть полностью потому что они просто не нужны, они не эффективны или менее эффективны чем другие, и никакой стиль игры не сделает их лучше. Зачем эти тысячи скилов? Скилы должны быть те которые будут столько же эффективны при разных стилях игры. Такое ощущение, что левые скилы добавляют, чтобы было народу чем заняться, перебирая разные комбинации. Потом все равно все приходят к 2-3 оптимальным билдам под разный стиль игры. В общем, Зойдберг ты сможешь мне ключить для TSW скинуть, хочу пощупать. Я правильно понимаю что он работает 3 дня с момента активации?
  20. И кстати да, давно пошло подмена понятий, RPG это игра не про прокачку перса, а про то как поиграть в какую-то роль. И чем больше в игре гринда тем меньше там РП, поэтому нормальные RPG могут существовать тоолько в сингле илбо в соместном прохождении. Кстати жду Divinity: Original Sin может чтоо путного выйдет.
  21. А мне было бы интересно бандой в 3-5 рыл "бомжей" нагунть пару тройку папок которые такие все крутые и думаю что им все дозволено. Я всё таки за игры которые ближе к реализму. Вообще хочется чтобы были поражаемые зоны и т.д. Выстрел в незащищёное лицо из снайперской винтовки убивает с первого раза. СТрела попавшая в незакрытую доспехом шею... Но это пока утопия.
×
×
  • Создать...