ELH_Sudibor Posted March 6, 2010 Share Posted March 6, 2010 Если не понятны обозначения - расшифровка аббревиатур - Здесь. Лёгкие мехи Owens Owens Класс: Лёгкий Вес: 35 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 129 km/h (под MASC до 181 км/час) Поворот торса: 90° Подъём торса: -20° до +20° Подъём торса сидя: -20° до +40° Один из первых омни-мехов Внутренней Сферы, дебютировавший в Синдикате Дракона в 3056-м году. Как и в случае многих других омни-мехов Сферы, в основе "Овенса" лежит старая, проверенная годами боевая машина – в данном случае это "Дженнер". Броня ЦТ: 4034 Торсы: 2622 Спина: 2824 Голова: 1500 Руки: 2319 Ноги: 3630 Структура Ноги: 2014 Варианты: Prime: - 2 MG - 2 LRM15 - TAG - BAP - 0 HS A: - 1 Flamer - 2 ELRM10 - BHP - C3 - Eoptics - 0 HS B: - 2 SSRM6 - 2 SPL - MASC - BHP - C3 - 0 HS C: - 4 MBL - 3 ERSBL - MASC - BAP - C3 - 2 HS Raven Raven Класс: Лёгкий Вес: 35 тонн Фракция:Внутренняя Сфера Скорость: 97 km/h (под MASC до 136 км/час) Поворот торса: 360° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° Большое количество мощной электроники, делает его самым технологичным легким мехом Внутренней Сферы на поле боя, во всяком случае как разведчика и наводчика. Впервые использовался Конфедерацией Капеллан для тестирования и отладки электроники в сражениях во время Четвёртой войны за Наследие, когда Федерация Солнц сконцентрированными силами попыталась уничтожить Ляо. С тех пор благодаря новым технологиям Звёздной Лиги "Raven" смог раскрыть полностью свой потенциал. Броня ЦТ: 4286 Торсы: 2786 Спина: 3000 Голова: 1500 Руки: 2464 Ноги: 3857 Структура Ноги: 2140 Варианты: Prime: - 2 MBL - 1 SSRM6 - NARC - LAMS - C3 - BАP - GECM - MASC - 0 HS - 1 свободная тонна A: - 2 MBL - 2 MPL - TAG - LAMS - C3 - BHP - GECM - Eoptics - MASC - 2 HS - 0 свободных тонн В: - 1 ELRM15 - 2 MGuns - LAMS - C3 - BHP - GECM - Eoptics - MASC - 0 HS - 2 свободные тонны C: - 1 ERPPC - 2 MPL - LAMS - C3 - BAP - GECM - MASC - 1 HS - 0 свободных тонн D: - 1 LBL - 2 ERMBL - BAP - GECM - C3 - Eoptics - 3 HS - 0 свободных тонн E: - 2 MXPL - 1 MRM20 - BAP - GECM - C3 - Eoptics - 1 HS - 1 свободная тонна Osiris Osiris Класс: Лёгкий Вес: 30 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 118 km/h (под MASC до 166 км/час) Поворт торса: 360° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Osiris" был по существу смоделирован и разработан теми же самыми инженерами, которые проектировали "Анубиса". "Osiris" сильно недостаёт брони и мощности прыжковых двигателей. "Osiris" был разработан для так называемого стиля ведения боя ударь-и-беги и может хорошо справиться с этой задачей с его удивительной скоростью, но полагаться только на скорость слишком рискованно. Броня ЦТ: 3529 Торсы: 2294 Спина: 2471 Голова: 1500 Руки: 2029 Ноги: 3176 Структура Ноги: 1762 Варианты: Prime: - 3 MBL - 1 SRM6 - 1 MGun - MASC - JJ - 2 HS A: - 2 ERLBL - Eoptics - MASC - JJ - 3 HS B: - 4 MPL - 1 Flamers - JJ - MASC - 0 HS - 0 свободных тонн C: - 2 РРС - JJ - 2 HS Puma Puma Класс: Лёгкий Вес: 35 тонн Фракция: Клан Скорость: 97 km/h (под MASC до 136 км/час) Поворот торса: 90° Подъём торса: -35° до +45° Подъём торса сидя: -35° до +65° Мех "Adder" (во Внутренней Сфере известный под названием "Puma") был разработан Кланом Звёздного Ужа. Мех появился в 3010 году как один из результатов исследования тактики и особенностей вооружения будущего противника, проводившегося Ужами. Мех получил весьма широкое распространение среди Кланов. Причины тому понятны: "Adder" – одна из наиболее удачных боевых машин за всю историю клановского мехостроения. Несмотря на то, что позднее на базе "Adder-а" были созданы такие шасси, как "Pouncer" и "Coguar", этот мех до сих пор не выходит из употребления. Броня ЦТ: 4790 Торсы: 3113 Спина: 3353 Голова: 1500 Руки: 2754 Ноги: 4311 Структура Ноги: 2392 Варианты: Prime: - 2 CERPPC - 2 Flamers - GECM - Eoptics - 5 DHS - 0 свободных тонн A: - 2 CLRM20 - 1 СSPL - 1 Flamer - GECM - Eoptics - 0 DHS - 0 свободных тонн B: - 1 CLBX10 - 1 CERPPC - 2 Mgun - GECM - MASC - 0 DHS - 0 свободных тонн C: - 6 CERMBL - 2 MGuns - GECM - MASC - 4 DHS D: - 2 HML - 4 HSL - GECM - MASC - 8 DHS E: - 2 ATM9 - 2 CSPL - GECM - MASC - 0 DHS - 2 свободные тонны Cougar Cougar Класс: Лёгкий Вес: 35 тонн Фракция: Клан Скорость: 86 km/h Поворт торса: 120° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° После войны Отказа с Кланом Волка, Хан Соколов Марта Прайд решила модернизировать многие мехи разработанные Кланами. Вместо того, чтобы тратить впустую драгоценные ресурсы, проектируя новый омни-мех от основания, она проинструктировала своих ученых, что улучшить в существующих проектах. Мехом, который ученые решили изменить стал "Adder". Хотя два меха визуально подобны и имеют одинаковый вес, "Cougar" Соколов медленнее и лучше вооружен. Этот процесс позволил ученым Клана Нефритового Сокола закончить проект в два раза быстрее, чем понадобилось бы для разработки абсолютно нового меха. Броня ЦТ: 4286 Торсы: 3386 Спина: 3000 Голова: 1500 Руки: 1864 Ноги: 3857 Структура Ноги: 2140 Варианты: Prime: - 2 CLPL - 2 CLRM10 - 3 DHS - 0 свободных тонн A: - 4 CLRM10 - LAMS - BAP - JJ - 0 DHS - 0 свободных тонн B: - 1 CERPPC - 2 CERMBL - C3 - BAP - Eoptics - JJ - 5 DHS - 0 свободных тонн C: - 1 NARC - 1 CERLBL - 1CERMBL - 2 CLRM10 - BAP - JJ - 0 DHS - 1 свободная тонна D: - 2 CDSSRM4 - 2 HML - GECM - 2 DHS - 2 свободные тонны E: - 2 ATM6 - 2 CERMBL - Eoptics - JJ - 3 DHS - 2 свободных тонны Uller Uller Класс: Лёгкий Вес: 30 тонн Фракция: Клан Скорость: 96 km/h (под MASC до 136 км/час) Поворот торса: 120° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Kit Fox" (по классификации Внутренней Сферы — "Uller") был разработан Кланом Облачной Кобры в 2890-м году, после получения доступа к ресурсам миров Танит. Следует учитывать то, что "Лисёнок" является одним из ранних клановских омни-мехов. Броня ЦТ: 3782 Торсы: 2458 Спина: 2647 Голова: 1500 Руки: 2174 Ноги: 3403 Структура Ноги: 1888 Варианты: Prime: - 1 CERLBL - 1 CLBX5 - 2 CERSBL - 1 CSRM6 - BAP - GECM - 0 DHS - 1 свободная тонна A: - 1 CGauss - 2 CERMBL - 0 DHS - 1 свободная тонна B: - 1 CUAC10 - 1 CSRM4 - MASC - 1 DHS - 1 свободная тонна C: - 4 CMPL - 2 Mguns - MASC - 4 DHS - 0 свободных тонн D: - 1 HLL - 2 HSL - 2 CERSBL - MASC - 7 DHS - 0 свободных тонн E: - 1 CERPPC - 2 HML - Eoptics - 6 DHS - 0 свободных тонн Solitaire Solitaire Класс: Лёгкий Вес: 25 тонн Фракция: Клан Скорость: 151 km/h (под MASC до 216 км/час) Поворот торса: 90° Подъём торса: -30° до +30° Подъём торса сидя: -30° до +30° "Solitaire" сильно бронирован для своего веса. Двадцатипятитонный Мех является одним из самых быстрых. Создан Кланом Алмазных Акул в 3067 году. В основном несёт энергетическое оружие. В MWLL, дизайнеры почему то расположили главный калибр на левом плече вместо правого. Пожалуй это стоит списать на то, что последний патч делался в авральном режиме. Броня ЦТ: 3250 Правый торс: 2113 Левый торс: 3575 Спина: 1950 Голова: 1500 Руки: 1381 Ноги: 2925 Структура Ноги: 1755 Варианты: Prime: - 1 HLL - 3 HSL - 4 DHS - 0 свободных тонны A: - 1 CLBL - 1 CERMBL - 4 CERSBL - Eoptics - 4 DHS - 0 свободных тонны B: - 1 CLBX/5 - 5 Flamer - MASC - 2 DHS - 0 свободных тонн C: - 1 UAC/5 - 3 HSL - IJJ - 1 DHS - 0 свободных тонн D: - 1 CLBX/20 - 4 MG - 0 DHS - 0 свободных тонны E: - 1 CERPPC - 2 MG - 3 CERSBL - Eoptics - JJ - 3 DHS - 0 свободных тонны F: - 2 CMPL - 3 CSPL - MASC - Eoptics - 3 DHS - 0 свободных тонн G: - 1 UAC/10 - 2 CERSBL - 0 DHS - 1 свободная тонна Средние мехи Hollander Hollander II Класс: Средний Вес: 45 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 85 km/h (под MASC до 120 км/час) Поворот торса: 360° Подъём торса: -35° до +45° Подъём торса сидя: -35° до +65° Hollander проектировался, чтобы нести Винтовку Gauss, и на поле боя действовать, как снайпер. Броня ЦТ: 5250 Правый торс: 5513 Левый торс: 3413 Спина: 3675 Голова: 3000 Руки: 2100 Ноги: 4725 Структура Ноги: 2625 Варианты: Prime: - 1 Gauss - 4 SPL - Eoptics - JJ - 2 HS - 2 свободных тонны A: - 1 HGauss - 4 SBL - Eoptics - MASC - 0 HS - 2 свободных тонны B: - 1 UAC20 - 4 Flamer - Eoptics - JJ - 2 HS - 2 свободная тонна C: - 1 RAC5- 2 UAC2 - Eoptics - JJ - 0 HS - 4 свободных тонн Bushwacker Bushwacker Класс: Средний Вес: 55 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 85 km/h Поворот торса: 100° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° Bushwacker – детище компании TharHes Industries. Как и некоторые другие мехи Внутренней Сферы, своим появлением он обязан результатам анализа конструкции трофейных клановских мехов. "Bushwacker" не является омнисом, но заимствует у шасси "Mad Dog" ряд технических решений, позволивших разместить оборудование меха горизонтально и тем самым добиться уменьшения его вертикальных размеров. Броня ЦТ: 6850 Торсы: 4453 Спина: 4795 Голова: 3000 Руки: 3939 Ноги: 6165 Установка: 2740 Структура Ноги: 3457 Варианты: Prime: - 1 UAC10 - 1 ERLBL - 2 MGuns - 2 LRM5 - LAMS - Eoptics - 0 DHS - 1 свободная тонна A - "Warthog": - 1 ERMBL - 2 RAC5 - 2 MGuns - 1 SRM4 - LAMS - 0 DHS - 4 свободных тонны B: - 1 LBX20 - 2 SSRM6 - 2 SPL - LAMS - 0 DHS - 1 свободная тонна C: - 2 ERLBL - 2 LRM15 - 2 MGuns - LAMS - BAP - 0 DHS - 0 свободных тонн D: - 1 LXPL - 2 MXPL - 2 SSRM6 - 5 DHS - 0 свободных тонн E: - 1 PPC - 1 AC20 - 2 MGuns - 1 SRM4 - LAMS - GECM - 2 DHS - 1 свободная тонна Uziel Uziel Класс: Средний Вес: 50 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 97 km/h Поворот торса: 120° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° Построенный Defiance Industries' Furillo - "Uziel" эффективный средний Мех. Обладая хорошей маневренностью, огневой мощью и бронёй, "Uziel" способен выполнять почти любую работу. Стандартный "Uziel" сконструирован на базе шасси Endo Steel, двигателя GM 300 XL и оборудован шестью прыжковыми двигателями Rawlings 50, которые позволяют прыгать до 180 метров. "Uziel" бронирован восемью тоннами брони Maximillian 100, которая даёт адекватную защиту от вражеского огня. Для рассеивания высокой температуры на этом мехе были установлены 11 двойных охладителей. В моде МВЛЛ оружие, оборудование, количество брони "Uziel" может не соответствовать мануалам. Броня ЦТ: 6050 Торсы: 4780 Спина: 4235 Голова: 3000 Руки: 2632 Ноги: 5445 Структура Ноги: 3021 Варианты: Prime: - 1 SRM6 - 2 PPC - 2 ERSBL - JJ - BAP - 3 DHS - 0 свободных тонн А - "iPoke": - 2 Lt.Gauss - 2 MG - BAP - Eоptics - 0 HS - 0 свободных тонн В: - 1 SRM6 - 1 LBX10 - 2 MXPL - 2 MG - Eoptics - 1 DHS - 0 свободных тонн С: - 1 SRM4 - 2 ERLBL - 2 ERMBL - JJ - 3 DHS - 0 свободных тонн D: - 1 PPC - 1 DualSRM4 - 2 MPL - 4 DHS - 0 свободных тонн E: - 2 LPL- NARC - MASC - Eoptics - 5 DHS - 1 свободная тонна Chimera Chimera Класс: Средний Вес: 40 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 97 км/ч (под MASC до 136 км/ч) Поворот торса: 120° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Химера" разработана учёными Синдиката Дракона и Федеративного Содружества в преддверии операций "Бульдог" и "Змея". Броня ЦТ: 5339 Правый торс: 4271 Левый торс: 3203 Спина: 3003 Голова: 3000 Руки: 2936 Ноги: 4805 Структура Ноги: 2746 Варианты: Prime: - 1 ERLBL - 2 ERML - 1 MRM20 - 2 MGuns - JJ - 1 DHS - 0 свободных тонн A: - 1 ERPPC - 2 MBL - 1 LRM15 - Eoptics - 1 DHS - 1 свободная тонна B: - 2 MXPL - 1 DStreacSRM4 - 4 SBL - IJJ - 1 DHS - 1 свободная тонна C: - 1 MRM30 - 1PPC - 4 SBL - 1 DHS - 0 свободных тонн D: - 1 LtGauss - 1 ELRM15 - 2 MG - Eoptics - 0 DHS - 2 свободные тонны E: - 5 SXPL - 2 MBL - 1 DSRM6 - Eoptics - 3 DHS - 1 свободная тонна ShadowCat Shadowcat Класс: Средний Вес: 45 тонн Фракция: Клан Скорость: 86 km/h (под MASC до 120 км/час) Поворот торса: 120° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° С "Shadowcat" силы Внутренней Сферы впервые столкнулись в Битве за Люсьен(столичную планету Синдиката Драконов). Впоследствии использовались во время сражения на Токкайдо. Омни-мех был разработан Кланом Nova Cat, чтобы заменить "Ice Ferret" в начале 31-ого столетия. Этот дорогой омни-мех один из лучших в своём роде. Броня ЦТ: 5546 Торсы: 3605 Спина: 3882 Голова: 3000 Руки: 3189 Ноги: 4992 Структура Ноги: 2769 Варианты: Prime: - 1 CGauss - 3 CERMBL - BAP - Eoptics - JJ - 0 DHS - 1 свободная тонна A: - 1 CERMBL - 2 CERSBL - 1 CUAC20 - MASC - JJ - 0 DHS - 1 свободная тонна B: - 1 CLBX20 - 3 CERSBL - GECM - MASC - JJ - 1 DHS - 1 свободная тонна C: - 1 CGauss - 1 CERPPC - BAP - Eoptics - JJ - 0 DHS - 1 свободная тонна D: - 2 CERLBL - 2 CERMBL - NARC - GECM - Eoptics - JJ - 4 DHS - 1 свободная тонна E: - 1 HLL - 3 CMPL - MASC - 6 DHS - 0 свободных тонн Stormcrow (Ryoken) Stormcrow (Ryoken)Класс: Средний Вес: 55 тонн Фракция: Клан Скорость: 96 km/h Поворот торса: 120° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Stormcrow" омнимех второго поколения и широко используется многими Кланами. Во время Операции Возрождения (Вторжения во Внутреннюю Сферу), наибольшее распространение "Stormcrow" имел в тумене Клана Дымчатого Ягуара. Солдаты Синдиката Дракона впервые столкнувшись с этим мехом назвали его "Ryoken". Броня ЦТ: 6807 Торсы: 4424 Спина: 4765 Голова: 3000 Руки: 3914 Ноги: 6126 Структура Ноги: 3399 Варианты: Prime: - 2 CERLBL - 4 CERMBL - 2 MG - Eoptics - 8 DHS - 0 свободных тонн A: - 4 CMPL - 1 CLRM15 - 1 CDualSRM6 - GECM - Eoptics - 4 DHS - 0 свободных тонны B: - 1 CUAC20 - 4 CERMBL - 3 DHS - 1 свободная тонна C: - 2 ATM9 - 2 CERMBL - 4 CERSBL - BAP - Eoptics - 2 DHS - 2 свободные тонны D: - 2 CERLBL - 2 CLRM15 - 2 MG - Eoptics - 4 DHS - 0 свободных тонн E: - 1 CLBX10 - 1 CLPL - 2 CMPL - 2 CSRM2 - 4 DHS - 0 свободных тонн Black Lanner Black Lanner Класс: Средний Вес: 55 тонн Фракция: Клан Скорость: 119 km/h (под MASC до 165 км/час) Поворот торса: 360° Подъём торса: -35° до +45° Подъём торса сидя: -35° до +65° Омни-мех "Black Lanner", был впервые замечен в кешике Нефритовых Соколов во время сражения на Токкайдо. Быстрый для своей весовой категории, "Black Lanner" фактически робот прямой огневой поддержки для легких разведывательных звезд. Большинство различных встреченных конфигураций, в основном имеют дальнобойное оружие, хотя также были замечены и некоторые конфигурации оборудованные главным образом оружием ближнего боя. Броня ЦТ: 5625 Торсы: 3656 Спина: 3938 Голова: 3000 Руки: 2953 Ноги: 4359 Структура Ноги: 2616 Варианты: Prime: - 1 CLRM10 - 1 CSRM6 - 1 CERLBL- 2 CERMBL - GECM - MASC - Eoptics - 2 DHS - 0 свободных тонн A: - 2 CLRM10 - 3 CSPL - 1 CERPPC - MASC - Eoptics - 2 DHS - 0 свободных тонн B: - 1 HLL - 1 CDualSRM4 - 6 CERSBL - C3 - MASC - 3 DHS - 0 свободных тонн C: - 1 CDualSSRM4 - 1 CERLBL - 2 HML - AECM - MASC - 2 DHS - 0 свободных тонн D: - 1 CERLBL - 6 CSPL - NARC - BAP - GECM - C3 - MASC - Eoptics - 2 DHS - 1 свободная тонна E: - 1 ATM9 - 1 CLBX10 - 6 MG - MASC - Eoptics - 0 DHS - 0 свободных тонн Тяжёлые мехи Catapult Catapult Класс: Тяжёлый Вес: 65 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 63 km/h Поворот торса: 100° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° Тяжелый Мех с длинной и заслуженной историей, "Catapult" наиболее популярна в войсках Дома Ляо. После недавней замены установок ракет дальнего радиуса действия на артиллерийскую систему Эрроу IV, новые "Catapult" стали смертоносными машинами огневой поддержки. ЦТ: 7311 Торсы: 4752 Спина: 5118 Голова: 3000 Руки: 4204 Ноги: 6580 Структура Ноги: 3650 Варианты: Prime: - 2 ELRM15 - 4 MBL - LAMS - BHP - JJ - Eoptics - 4 HS - 2 свободных тонны A: - 2 PPC - 2 MBL - 2 MPL - LAMS - BAP - JJ - 9 HS B: - 2 MRM40 - 2 Mgun - JJ - 5 HS - 2 свободных тонны C: - 2 Arrow IV - LAMS - BHP - JJ - 0 HS - 2 свободных тонны Warhammer Warhammer Класс: Тяжёлый Вес: 70 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 64 km/h Поворот торса: 130° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° Мех был введён в строй в далёком 2515 году и позиционировался как "машина, способная уничтожить или тяжело повредить любой мех того же весового класса или легче". Практически в любой модификации "Warhammer" — неплохой универсал, способный на многое, но проигрывающий специализированным Мехам в том случае, если противнику удастся навязать вам свои правила игры. ЦТ: 9213 Торсы: 5988 Спина: 6449 Голова: 3000 Руки: 5297 Ноги: 8291 Установка: 3685 Структура Ноги: 4649 Варианты: Prime: - 2 PPC - 2 MPL - 2 SPL - 1 SRM6 - LAMS - BAP - GECM - 9 HS - 1 свободная тонна A: - 1 LBX10 - 2 ERMBL - 2 RAC5 - LAMS - 0 HS - 4 свободных тонны B: - 2 AC10 - 2 Mgun - 1 MRM30 - LAMS - GECM - 0 HS - 2 свободные тонны C: - 2 LBX10 - 2 MGun - 1 MRM20 - LAMS - GECM - 0 HS - 3 свободные тонны D: - 1 Gauss - 2 LXPL - LAMS - 5 HS - 1 свободная тонна E: - 2 ERPPC - 2 AC2 - 1 LtGauss - LAMS - GECM - Eoptics - 1 HS - 1 свободная тонна Thanatos Thanatos Класс: Тяжёлый Вес: 75 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 85 km/h Поворот торса: 360° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Thanatos" один из первых Омни-Мехов разработанных учёными Внутренней Сферы. Проект зародился в недрах "StarCorps Industries" в Синдикате Драконов. После того, как проект был завершён, "Thanatos" был предложен военным Содружества Лиры и Федерации Солнц, но в тот момент ни тех ни других не интересовали мехи классов Омнис. После чего "Thanatos" был переоборудован в стандартный Мех и повторно предложен силам СЛ и ФС, которые с удовольствием взяли его на вооружение. "Thanatos" копирует клановский Омни-Мех "Summoner" (Thor). ЦТ: 8067 Торсы: 5244 Спина: 5647 Голова: 3000 Руки: 4639 Ноги: 7261 Структура Ноги: 4028 Варианты: Prime: - 2 ERMBL - 1 MPL - 1 ERLBL - 1 MRM20 - C3 - GECM - JJ - 5 DHS - 2 свободных тонны A: - 1 HGauss - 3 ERMBL - LAMS - GECM - JJ - 0 DHS - 2 свободных тонна B: - 1 LtGauss - 2 ERLBL - 2 ERMBL - LAMS - GECM - Eoptics - JJ - 2 DHS - 0 свободных тонна C: - 1 UAC20 - 1 MBL - 1 DualSRM6 - 2 Flamers - GECM - MASC - 0 DHS - 1 свободная тонна D: - 3 MPL - 1 LBX20 - 1 DualSRM6 - GECM - 2 DHS - 1 свободная тонна E: - 3 ERMBL - 1 ERPPC - 1 MRM40 - LAMS - Eoptics - 3 DHS - 1 свободная тонна Avatar Avatar Класс: Тяжёлый Вес: 70 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 75 km/h Поворот торса: 130° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Аватар" является значительным прорывом в военно-конструкторском развитии Внутренней Сферы. Как и многие другие Омнимехи "первого поколения" Внутренней Сферы "Аватар" обязан своим появлением анализу трофейных клановских шасси оставшихся на полях сражений. В 3059 году "Luthien Armor Works" представила прототип Омнимеха под кодовым названием AV1-O "Avatar". ЦТ: 7815 Торсы: 5080 Спина: 5471 Голова: 3000 Руки: 4494 Ноги: 7034 Структура Ноги: 3938 Варианты: Prime: - 2 LRM10 - 2 MBL - 2 MXPL - 1 LBX10 - 2 Mgun - C3 - Eoptics - BAP - 2 DHS - 0 свободных тонны A: - 1 ERPPC - 1 Gauss - 2 LRM5 - 3 ERMBL - 2 Mgun - Eoptics - 2 DHS - 1 свободная тонна B: - 3 ERLBL - 5 ERMBL - Eoptics - JJ - 8 DHS - 0 свободных тонн C: - 4 RAC2 - 2 MBL - 2 SRM4 - Eoptics- 0 DHS - 4 свободных тонны D: - 4 MBL - 1 AC20 - 2 DualSRM4 - JJ - 1 DHS - 1 свободная тонна E: - 2 ERMBL - 2 LPL - 2 MRM20 - Eoptics - 6 DHS - 0 свободных тонн Rifleman Rifleman Класс: Тяжёлый Вес: 60 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 64 км/ч Поворот торса: 360° Подъём торса: -35° до +90° Подъём торса сидя: -35° до +90° "Rifleman" — один из старейших Мехов Внутренней Сферы. Долгие годы из-за конструктивных особенностей (связанных главным образом с выбором автопушек в качестве основного оружия) он занимал нишу машины поддержки и "зенитного меха". ЦТ: 6983 Торсы: 4539 Спина: 3841 Голова: 3000 Руки: 4015 Ноги: 6284 Структура Ноги: 3519 Варианты: Prime: - 2 ERLBL - 2 ERMBL - 2 UAC5 - Eoptics - BAP - 4 HS - 2 свободные тонны A: - 4 UAC5 - 2 Mgun - BAP - ECM - Eoptics - 0 HS - 4 свободных тонны B: - 2 LBX10 - 2 AC5 - 2 Mgun - Eoptics - 0 HS - 0 свободных тонн C: - 2 ERLBL - 2 LtGauss - BAP - Eoptics- 2 HS - 2 свободных тонны D: - 4 RAC2 - 2 AC2 - Eoptics - 0 HS - 4 свободных тонны E: - 4 LPL - Eoptics - 11 DHS - 0 свободных тонн MadCat Madcat Класс: Тяжёлый Вес: 75 тонн Фракция: Клан Скорость: 75 км/ч Поворот торса: 100° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Timber Wolf", он же "Mad Cat" согласно классификации Внутренней Сферы, появился в середине 30го века (2945й год), чтобы заменить устаревший к тому времени "Woodsman". "Timber Wolf" до сих пор в строю несмотря на то, что более новые тяжелые омни-мехи, такие, как "Nova Cat" и "Night Gyr", могут сравниться, а временами и превосходят его по огневой мощи. Эквивалентная большинству других клановских тяжелых Мехов скорость даёт ему существенную тактическую гибкость, что особенно заметно в больших боях. Не смотря на наличие у Кланов более совершенных и технологичных Мехов именно "Mad Cat" стал олицетворением безжалостной мощи Кланов. ЦТ: 8667 Торсы: 5633 Спина: 6067 Голова: 3000 Руки: 4983 Ноги: 7800 Установки: 3467 Структура Ноги: 4415 Варианты: Prime: - 2 CERLBL - 2 CERMBL - 2 CMPL - 2 Mgun - 2 CLRM20 - BAP - Eoptics - 6 DHS - 0 свободных тонн A: - 2 CERPPC - 2 CUAC10 - Eoptics - 4 DHS - 2 свободных тонны B: - 2 CERLBL - 5 CERMBL - 1 CGauss - 2 Mgun - LAMS - Eoptics - 6 DHS - 1 свободная тонна C: - 2 СLBX10 - 2 CDualSSRM4 - 4 Flamer - LAMS - 2 DHS - 2 свободные тонны D: - 2 СLRM15 - 2 HLL - 2 Mgun - LAMS - Eoptics - 15 DHS - 0 свободных тонн E: - 2 СERPPC - 2 ATM12 - 2 CERSBL - Eoptics - 7 DHS - 2 свободные тонны Vulture Vulture Класс: Тяжёлый Вес: 60 тонн Фракция: Клан Скорость: 85 км/ч Поворот торса: 360° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Mad Dog" по классификации Внутренней Сферы "Vulture" – пожалуй, самый распространенный тяжелый Мех среди Кланов. Его используют все, от Медведей и Коней для которых он является основной тяжелой машиной, до Ледяных Хеллионов и Клана Духа Крови. Эта машина была разработана Дымчатыми Ягуарами через некоторое время после появления "Timber Wolf" и использует некоторые его компоненты. ЦТ: 7059 Торсы: 4588 Спина: 4941 Голова: 3000 Руки: 4059 Ноги: 6353 Структура Ноги: 3524 Варианты: Prime: - 2 CLRM15 - 2 CLPL - 2 CMPL - Eoptics - 5 DHS - 0 свободных тонны A: - 2 CGauss - 1 CSRM4 - GECM - Eoptics - 0 DHS - 4 свободных тонны B: - 2 CDualSSRM6 - 2 CDualSSRM4 - GECM - 1 DHS - 0 свободных тонн C: - 4 CLRM20 - Eoptics - 0 DHS - 0 свободных тонн D: - 2 CERLBL - 2 ATM9 - GECM - Eoptics - 5 DHS - 2 свободных тонны E: - 2 CDualSSRM4 - 2 HML - 2CMPL - GECM - 8 DHS - 2 свободные тонны NovaCat Novacat Класс: Тяжёлый Вес: 70 тонн Фракция: Клан Скорость: 64 км/ч Поворот торса: 110° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° Вскоре после битвы на Токкайдо Хан Кошек Сверхновой Звезды Северен Леруа приказал учёным приступить к разработке нового тяжёлого омниса. Несколько поражений ослабили Клан, и моральное состояние воинов было не на высоте. Проект "Nova Cat" (название дано в честь тотема) был частью мер по исправлению ситуации. Примером для учёных Клана Кота послужил новый омнис соколов – "Night Gyr". Конструкторы этого Меха, отступив от стандартов, пожертвовали скоростью ради возможности водрузить впечатляющее количество вооружения. ЦТ: 9328 Торсы: 6063 Спина: 6529 Голова: 3000 Руки: 5363 Ноги: 8395 Структура Ноги: 4657 Варианты: Prime: - 2 CERPPC - 3 CERLBL - Eoptics - 13 DHS A: - 5 CERLBL - Eoptics - JJ - 13 DHS B: - 4 CLPL - Eoptics - MASC - 13 DHS C: - 4 CERPPC - Eoptics - 13 DHS D: - 2 CLPL - 2HLL - Eoptics - 17 DHS E: - 2 CERPPC - 1 CGauss - Eoptics - JJ - 7 DHS - 2 свободные тонны Loki Loki Класс: Тяжёлый Вес: 65 тонн Фракция: Клан Скорость: 85 км/ч Поворот торса: 110° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Hellbringer"(Loki) - очень широко распространенный проект, разработанный Кланом Адских Коней. Однако, из-за его слабой брони, "Hellbringer" часто игнорировали в пользу более крепкого ОмниМеха. Внутренняя Сфера впервые увидела "Hellbringer" на планете Трелл в первом столкновении с Кланом Нефритового Сокола, который поддерживает этот проект в силу его огромного наступательного потенциала. Своё имя - "Loki" - этот мех получил от Галена Кокса(Galen Cox), команданта AFFC, который называл каждую новую версию "Hellbringer", как "совершенно безумная конфигурация". Мех действительно на первый взгляд кажется, очень необычным. На нём установлено большое количество разнообразного оружия, оборудования и электроники. "Hellbringer" использует стандартную внутреннюю структуру и имеет приличную маневренность с хорошей скоростью. Имея всего восемь тонн Стандартной брони "Hellbringer" не является особенно подходящим мехом для оборонительных действий. Это Мех огневой поддержки и радиоэлектронной войны второй линии. ЦТ: 6142 Торсы: 3992 Спина: 4299 Голова: 3000 Руки: 3531 Ноги: 5528 Установка: 2457 Структура Ноги: 3099 Варианты: Prime: - 2 CERPPC - 3 CERMBL - 2 Mguns - CSSRM6 - LAMS - BAP - GECM - Eoptics - C3 - 6 DHS - 0 свободных тонн A: - 2 CERLBL - 2 CUAC5 - CLRM15 - 2 Mguns - LAMS - BAP - Eoptics - 1 DHS - 4 свободные тонны B: - CGauss - CLBX5 - CDualSSRM6 - 1 СERSBL - NARC - GECM - C3 - Eoptics - 0 DHS - 2 свободные тонны C: - 2 CLBX10 - CSSRM6 - 2 CERMBL - ВАР - АЕСМ - 0 DHS - 3 свободные тонны D: - 4 HML - 2 Mgun - 1 ATM12 - LAMS - АECM - Eoptics - MASC - 8 DHS - 1 свободная тонна E: - 2 CUAC10 - 2 CERMBL - 1 CSSRM6 - 2 Mgun - GECM - 0 DHS - 3 свободные тонны Thor Thor (Summoner) Класс: Тяжёлый Вес: 70 тонн Фракция: Клан Скорость: 85 км/ч Поворот торса: 110° Подъём торса: -25° до +30° Подъём торса сидя: -25° до +50° "Summoner" является очень мобильным тяжелым ОмниМехом. Клан Нефритового Сокола использует его в разнообразных целях. "Summoner" относится к ОмниМехам второго поколения. После того, как Клан Нефритового Сокола выиграл технологию-ОмниМех у Клана Койота в 2863 году, используя баттлМех "Thresher" в качестве основы для производства ОмниМех "Summoner". Во Внутренней Сфере "Summoner" получил кодовое название "Тhоr" за его мощный, но простой арсенал. Имя "Thor" дал принц Виктор Дэвион (Victor Ian Steiner-Davion), когда впервые столкнулся с этим типом меха на планете Треллван (Трелл l). Сбалансированное сочетание скорости, мобильности, брони и огневой мощи делают "Summoner" чрезвычайно эффективным и надежным ОмниМехом. ЦТ: 7209 Торсы: 4686 Спина: 5047 Голова: 3000 Руки: 4145 Ноги: 6488 Установка: 3605 Структура Ноги: 3647 Варианты: Prime: - CERPPC - CLBX20 - CLRM15 - Eoptics - JJ - 3DHS - 2 свободные тонны А: - 1 CLPL - 1 CUAC20 - 1 CDualSRM6 - 1 Flamers - JJ - 2 DHS - 2 свободные тонны В: - 1 HLL - 1 ATM9 - 1 CLBX20 - Eoptics - JJ - 3 DHS - 2 свободные тонны С: - 1 CERLBL - 1 ERPPC - 1 CERMBL - CLRM20 - Eoptics - BHP - JJ - 7 DHS - 1 свободная тонна Штурмовые мехи MadCat MKII Madcat MKII Класс: Штурмовой Вес: 90 тонн Фракция: Клан Скорость: 64 км/ч Поворот торса: 85° Подъём торса: -25° до +35° Подъём торса сидя: -25° до +55° Разработан Кланом Алмазной Акулы в 3060 году. "Madcat MKII" является доработанным и улучшенным вариантом "Timber Wolf"(Mad Сat) за счёт добавления прыжковых двигателей, наращивания до 13 тонн ферро-волоконной брони и увеличения массы Меха до 90 тонн, но существенного снижения скорости. ЦТ: 10360 Торсы: 5612 Спина: 6043 Голова: 3000 Руки: 4964 Ноги: 7770 Установки: 3453 Структура Ноги: 4417 Варианты: Prime: - 2 CGauss - 4 CERMBL - 2 CLRM10 - Eoptics - JJ - 0 DHS - 0 свободных тонн A - "Beat Stick": - 2 CLBX20 - 2 CLBX10 - 0 DHS B: - 2 CUAC20 - 2 CDualSSRM6 - 0 DHS - 2 свободные тонны C: - 2 CERLBL - 2 ArrowIV - JJ - 4 DHS - 2 свободные тонны D: - 2 LRM15 - 2 CERPPC - 4 CERMBL - Eoptics - 12 DHS - 0 свободных тонн E: - 4 CUAC5 - 2 ATM9 - GECM - Eoptics - 0 DHS - 4 свободные тонны Warhawk (Masakari) Warhawk (Masakari) Класс: Штурмовой Вес: 100 тонн Фракция: Клан Скорость: 64 км/час Поворот торса: 90° Подъём торса: -35° до +35° Подъём торса сидя: -35° до +55° "Warhawk" (можно перевести, как "Ястреб Войны") справедливо относится к числу лучших ОмниМехов из числа когда-либо созданных Кланами. "Warhawk" делался с прицелом на грядущее Вторжение во Внутреннюю Сферу. "Warhawk" представляет неплохой баланс скорости, живучести и вооружения, а наиболее популярные конфигурации основаны на энергетическом оружии, высокая эффективность которого не вызывает сомнений. Воины Синдиката Дракона столкнувшись с этим Мехом дали ему название "Masakari" ("Масакари" - старинный японский боевой топор). ЦТ: 10073 Торсы: 8058 Спина: 6044 Голова: 3000 Руки: 6799 Ноги: 9066 Установка: 5036 Структура Ноги: 5439 Варианты: Prime: - 4 cERPPC - 1 cLRM10 - Eoptics - 13 DHS - 0 свободных тонн A: - 1 cGauss - 6 cERMBL - 1 cSRM6 - 1 cNARC - LAMS - Eoptics - GECM - 7 DHS - 2 свободных тонны B: - 2 cERPPC - 4 сERMBL - 1 cLRM15 - 2 cLRM5 - Eoptics - 11 DHS - 0 свободных тонн C: - 2 cLBX/10 - 4 HML - 4 cERSBL - 1 cSSRM4 - 8 DHS - 0 свободных тонн D: - 2 cLPL - 2 cERMBL - 1 cUAC/20 - 2 cSRM6 - Eoptics - 9 DHS - 1 свободная тонна E: - 2 cERLBL - 4 cERMBL - 3 cSSRM6 - LAMS - AECM - Eoptics - 9 DHS - 0 свободных тонн F: - 2 HLL - 2 cUAC/5 - 1 ATM12 - Eoptics - 8 DHS - 3 свободных тонны G: - 2 сERLBL - 4 cLBX/5 - 4 cERSBL - cSRM4 - Eoptics - 0 DHS - 0 свободных тонн Dire Wolf (Daishi) Dire Wolf (Daishi) Класс: Штурмовой Вес: 100 тонн Фракция: Клан Скорость: 54 км/час Поворот торса: 90° Подъём торса: -25° до +35° Подъём торса сидя: -25° до +55° "Dire Wolf" является одним из классических символов военного-технического превосходства Кланов над Внутренней Сферой. Можно спорить о том, кто лучше - "Dire Wolf", "Warhawk", или, например, более поздние "Blood Asp" и "Turkina". Как бы то ни было, штурмовые мехи (как правило) сами по себе являются существенными аргументом в бою на уничтожение. "Dire Wolf" как крепкий 100-тонный омнимех, примерно половина массы которого отведена под оружие, может считаться одним их лучших примеров в данном классе. ЦТ: 12086 Торсы: 9669 Спина: 8460 Голова: 3000 Руки: 8158 Ноги: 10878 Установка: 6043 Структура Ноги: 6092 Варианты: Prime: - 4 CERLBL - 4 CMPL - 2 UAC5 - 1 CLRM10 - Eoptics - 14 DHS - 0 свободных тонн A: - 3 CLPL - 2 CSRM6 - 1 CGauss - 2 CERMBL - LAMS - Eoptics - 14 DHS - 1 свободная тонна B:"Widowmaker" - 4 CERMBL - 2 CERPPC - 1 CUAC20 - 4 CERSBL - 2 LAMS - Eoptics - 14 DHS - 1 свободная тонна C: - 2 HLL - 3 ATM12 - Eoptics - 11 DHS - 6 свободных тонн D: - 5 CUAC5 - 2 CERLBL - 2 CERMBL - LAMS - Eoptics - GECM - 4 DHS - 5 свободных тонн E: - 5 HML - 2 CLRM10 - 1 CLRM20 - 2 CERLBL - 2 LAMS - GECM - Eoptics - 14 DHS - 1 свободная тонна Blood Asp Blood Asp Класс: Штурмовой Вес: 90 тонн Фракция: Клан Скорость: 65 km/h Поворот торса: 360° Создан Кланом Star Adder (Звёздный Уж), как оскорбление заклятых врагов Клана Blood Spirit (Дух Крови). Blood Asp спроектирован на основании меха эры Звёздной Лиги Kingfisher. На Blood Asp установлен двигатель класса XL, но в отличии от Kingfisher на Blood Asp было решено установить не ферро-волоконную броню, а стандартную. Blood Asp несёт на себе 16 тонн стандартной брони и 14 двойных радиаторов охлаждения на базовом шасси. Один из первых мехов на который были установлены тяжёлые лазеры. Обеспечивая невероятный урон на всех дистанциях Blood Asp делает жизнь любого врага очень короткой независимо от их размера. ЦТ: 10080 Торсы: 8064 Спина: 7056 Голова: 3000 Руки: 5796 Ноги: 9072 Варианты: Prime: - 2 CGauss - 2 HML - 2 CMPL - 1 СSRM4 - Eoptics - 6DHS - 2 свободные тонны А: - 2 CERPPC - 2 CERLBL - 4 CERMBL - Eoptics - 16 DHS В: - 6 CERMBL - 2 CLBX10 - 1 ATM6 - Eoptics - 5 DHS - 2 свободные тонны С: - 2 СLBX20 - 2 CERLBL - 4 CERSBL - 1 CSRM6 - Eoptics - 5 DHS - 2 свободные тонны D: - 1 CERPPC - 1 CGauss - 1 ATM6 - 4 CERMBL - 4 CERSBL - Eoptics - 8 DHS - 2 свободные тонны E: - 2 HLL - 2 HML - 6 HSL - 22 DHS Atlas Atlas Класс: Штурмовой Вес: 100 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 53 km/h Поворот торса: 90° Появившийся в последние дни Звездной Лиги, Atlas был разработан, чтобы стать королем поля боя. Несущий больше брони, чем другие мехи, и огромный арсенал оружия, Atlas постоянно оправдывает ожидания разработчиков. Atlas был разработан в качестве последней попытки обеспечить превосходство Регулярной Армии Звёздной Лиги над растущими армиями Лордов Великих Домов. Генерал Керенский собственноручно написал спецификации для Atlas, требуя "мех настолько мощный насколько возможно, и уродливый, насколько это возможно, чтобы вселять страх в наших врагов одним видом" ЦТ: 13361 Торсы: 8685 Спина: 9353 Голова: 3000 Руки: 7683 Ноги: 12025 Варианты: Prime: - 1 LBX20 - 2 PPC - 2 MPL - 2 LRM5 - Eoptics - 2 LAMS - BAP - AngelECM - 3 HS - 1 свободная тонна A: - 3 RAC5 - 2 MRM10 - 2 LAMS - BAP - AngelECM - 1 HS - 6 свободных тонн B: - 1 HGauss - 2 PPC - 2 SRM6 - BAP - AngelECM - Eoptics - 2 HS - 3 свободные тонны C: - 1 UAC20 - 2 UAC10 - LAMS - 0 HS - 3 свободные тонны D: - 3 PPC - 2 MRM20 - LAMS - BAP - AngelECM - 5 HS - 2 свободные тонны E: - 2 ERLBL - 2 ERMBL - 2 LRM15 - NARC - 2 LAMS - BHP - GECM - C3 - Eoptics - 4 HS - 3 свободных тонны Awesome Awesome Класс: Штурмовой Вес: 80 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 64 km/h Поворот торса: 90° Awesome широко используется, как штурмовая машина основного прорыва. Разработанный для битв на больших дистанциях против тяжёлых мехов противника Awesome хорошо выполняет своё предназначение. Благодаря большому количеству брони Awesome может противостоять большим повреждениям. Слабые места Awesome это манёвренность и его ноги, поэтому пилоту нужно следить, чтобы более лёгкие машины противника не зашли с тыла. ЦТ: 10588 Торсы: 6882 Спина: 7412 Голова: 3000 Руки: 6088 Ноги: 9529 Варианты: Prime: - 3 ERPPC - 1 ERLBL - Eoptics - LAMS - 12 HS A: - 6 LBL - Eoptics - 10 HS B: - 4 LPL - LAMS - GECM - 13 HS C: - 4 PPC - LAMS - GECM - 13 HS D: - 4 LXPL - LAMS - Eoptics - 10 DHS E: - 2 PPC - 2 LGauss - BAP - Eoptics - 3 DHS - 4 свободные тонны Mauler Mauler Класс: Штурмовой Вес: 90 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 53 km/h Поворот торса: 90° Впервые показанный компанией Luthien Armor Works в 3050 году этот 90 тонный штурмовой мех был взят на вооружение Объединённым Воинством Синдиката Драконов под кодовым названием Mauler. Благодаря размещённому на Mauler дальнобойному вооружению идеально подходит для уничтожения врага на больших дистанциях. Плохо подходит для городских боёв. Впоследствии появилось несколько вариантов этого меха для средних и ближних дистанций. ЦТ: 10084 Торсы: 6555 Спина: 7059 Голова: 3000 Руки: 5798 Ноги: 9076 Варианты: Prime: - 2 LRM15 - 2 ERLBL - 4 UAC2 - Eoptics - BAP - 2 DHS - 3 свободные тонны A: - 2 ELRM15 - 2 Gauss - 4 MG - BНР - Eoptics - 0 DHS - 4 свободные тонны B: - 2 ELRM15 - 2 ERPPC - 4 AC2 - Eoptics - BAP - 3 DHS - 4 свободные тонны C: - 2 MRM20 - 2 UAC20 - 4 Flamer - GECM - 1 DHS - 2 свободные тонны D: - 2 MRM40 - 2 ERPPC - 4 SXPL - Eoptics - 4 DHS - 2 свободные тонны E: - 2 LBX20 - 2 DualSSRM6 - 4 SXPL - 0 DHS - 4 свободные тонны Fafnir Fafnir Класс: Штурмовой Вес: 100 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 53 km/h (под MASC до 75 км/ч) Поворот торса: 90° Fafnir по мнению Defiance Industries of Hesperus II должен был стать флагманом BattleMech. Этот проект штурмового меха служит в качестве платформы для пары "Молотов Тора" (Heavy Gauss). Fafnir построен на основании Foundation Type 220 Endo Steel (облегчённый тип шасси, но такой же прочный, как и стандартное), которое способно нести огромную массу оружия установленного на Fafnir и броню. Fafnir оснащён силовой установкой VLAR 300, которая позволяет этому меху развивать 54 km/h. Fafnir защищен 19,5 тонн брони типа Durallex Special Heavy V2. В торсах Fafnir установлены CASE для предотвращения детонации боекомплекта, если одна или обе винтовки Heavy Gauss будут повреждены. Для защиты от вражеских систем слежения Fafnir имеет ECM. ЦТ: 14146 Торсы: 10256 Спина: 9902 Голова: 3000 Руки: 8488 Ноги: 12732 Варианты: Prime: - 2 HGauss - 2 ERMBL - 1 MPL - GЕСМ - Eoptics - 2 DHS - 8 свободных тонн А: - 2 IHGauss - 2 MXPL - 4 Mgun - Eoptics - 2 DHS - 4 свободных тонн В: - 4 LtGauss - 2 ERMBL - BHP - Eoptics - 0 DHS - 8 свободных тонн С: - 4 RAC5 - 2 MBL - 2 LAMS - Eoptics - 1 DHS - 12 свободных тонн D: - 2 UAC20 - 2 MXPL - 4 SXPL - MASC - Eoptics - 4 DHS - 4 свободные тонны E: - 4 LBX20 - GECM - Eoptics - 0 DHS - 0 свободныx тонн Battle Armor Longinus Класс: Battle Armor Фракция: Внутренняя Сфера Battle Armor Longinus была разработана в 3058 Лигой Свободных Миров, в попытке дублирования Battle Armor Кланов - Elemental. Приобретенная технология Клана, в соединении с блестящими новшествами, разработанными военными учеными Внутренней Сферы, позволила армиям Внутренней Сферы получить все возрастающее число бронепехоты. Однако, даже при том что они намного лучше защищены, чем обычная пехота, все бронированные пехотинцы уступают аналогам из Кланов. - 1 BASBL - 1 SSRM2 - Jump Jets - Standard Optics - Night Vision Доп.оружие: SRM2 - (2x 375 Missile -2x 125 Frag) перезарядка ракет происходит независимо друг от друга. Время перезарядки каждой ракеты 12 сек. BA Small Beam Laser(1500 Cbills) - есть изначально, хороший урон, отличная точность. 320 урон. 300 метров. AC2 Arm-Mounted Cannon (4500 Cbills) - хороший урон, высокая скорострельность, низкая точность, большая отдача. -2урона/метр после 600 метров. Дальность 1200 метров, урон 65(кинетический). Bear AutoCannon(3500 Cbills) - большой урон, небольшой разлёт, хорошая точность. Дальность 800 метров??, урон 2,5 Mgun. Man Pack PPC(5500 Cbills) - большой урон, малый сплэш, хорошая точность, долгая перезарядка. 425 урон. 500 метров. BA TAG Laser (500 Cbills) - максимальный диапазон 400 метров, отличная точность, урон равен 0, не наводит не управляемые ракеты. BA Flamer (750 Cbills) - высокий сплэш, малый урон. 110 метров. 130 урона. 80 тепла цели. BA MicroHL (10250 Cdills) - 175 метров. урон 1350 энергетический. Время работы луча 1,5 сек. - C8 Blasting Block (2000 Cbills) - есть изначально, максимум 8, 3 секунд до детонации, небольшой урон. - Inferno Charges (1000 Cbills) - максимум 5, вызывают нагрев и повреждение. - NARC:mislabelled Flashbangs (500 Cbills) - максимум 3, наводит управляемые ракеты, урон равен 0, продолжительность сигнала около 60 секунд. Elemental Класс: Battle Armor Фракция: Клан Впервые были применены Кланом Волка в 2868 году против Клана Nova Cat. Генетически выращиваемые суперсолдаты, огромные элементалы Кланов носят бронированные костюмы, построенные по превосходной технологии Кланов, что автоматически дает им верх над противниками из Внутренней Сферы. Группа из нескольких Elemental способна уничтожить меха оставаясь невредимой. - 1 BASBL - 1 SSRM2 - Jump Jets - Standard Optics - Night Vision Доп.оружие: SRM2 - (2x 375 Missile -2x 125 Frag) перезарядка ракет происходит независимо друг от друга. Время перезарядки каждой ракеты 12 сек. BA Small Beam Laser(1500 Cbills) - есть изначально, хороший урон, отличная точность. 320 урон. 300 метров. AC2 Arm-Mounted Cannon (4500 Cbills) - хороший урон, высокая скорострельность, низкая точность, большая отдача. -2урона/метр после 600 метров. Дальность 1200 метров, урон 65(кинетический). Bear AutoCannon(3500 Cbills) - большой урон, небольшой разлёт, хорошая точность. Дальность 800 метров??, урон 2,5 Mgun. Man Pack PPC(5500 Cbills) - большой урон, малый сплэш, хорошая точность, долгая перезарядка. 425 урон. 500 метров. BA TAG Laser (500 Cbills) - максимальный диапазон 400 метров, отличная точность, урон равен 0, не наводит не управляемые ракеты. BA Flamer (750 Cbills) - высокий сплэш, малый урон. 110 метров. 130 урона. 80 тепла цели. BA MicroHL (10250 Cdills) - 175 метров. урон 1350 энергетический. Время работы луча 1,5 сек. - C8 Blasting Block (2000 Cbills) - есть изначально, максимум 8, 3 секунд до детонации, небольшой урон. - Inferno Charges (1000 Cbills) - максимум 5, вызывают нагрев и повреждение. - NARC:mislabelled Flashbangs (500 Cbills) - максимум 3, наводит управляемые ракеты, урон равен 0, продолжительность сигнала около 60 секунд. К настоящему времени Battle Armor имеет: * Регенерацию здоровья при перемещении: 60 секунд для полного восстановления * 125 единиц здоровья * Бесконечные Боеприпасы для Оружия (не для оборудования) * Скорость и Маневренность * Небольшой Размер * Низкий Радиолокационный Профиль * Разнообразный Выбор Оружия * Разнообразный Выбор Оборудования Link to comment Share on other sites More sharing options...
ELH_Sudibor Posted March 12, 2010 Author Share Posted March 12, 2010 Техника на воздушной подушке Harasser Harasser Класс: Ховер Вес: 25 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 108 км/ч Ход ствола: -10° до +70° "Harassers" чрезвычайно дешeвы в производстве и были выпущены в больших количествах. Слабая броня и вооружение компенсируется большой скоростью, отличной маневренностью и установленной электроникой. Быстрый и проворный, но все же имеющий ударную мощь, "Harassers" воплощение легкой бронетехники. Со своей способностью быстро ударить и затем скрыться, "Harassers" обычно используется, чтобы атаковать тыл или фланги врага. Факт, что "Harassers" является транспортным средством на воздушной подушке, только увеличивает его ценность. Броня : Hull (структура): 1250 Фронт: 3659 Бок.стороны: 2744 Тыл: 2744 Башня: 3110 Варианты: Prime: - 2 SSRM6 - GECM - 0 HS - 2 свободных тонны A: - 2 LRM10 - GECM - EOptics - 0 HS - 2 свободных тонны B: - 4 MBL - 5 HS - 0 свободных тонн C: - 6 SXPL - BAP - GECM - 4 DHS - 0 свободных тонн D: - 6 Flamers - GECM - 6 HS - 0 свободных тонн E: - 2 RAC/2 - GECM - EOptics - 0 HS - 0 свободных тонн F: - 1 AC/10 - 3 SBL - 0 HS - 1 свободная тонна G: - 1 ERPPC - 2 ERMBL - GECM - EOptics - 1 DHS - 0 свободных тонн Epona Epona Класс: Танк на воздушной подушке Вес: 50 тонн Фракция: Клан Скорость: 100 км/ч Ход ствола: -10° до +70° В отличие от большинства боевых транспортных средств Кланов, Танк Преследования "Epona" производится только Кланом Адских Коней(Clan Hell's Horses). Поскольку этот Клан имеет склонность к широкому использованию традиционной боевой техники, то они были первыми кто сумел разглядеть все перспективы применения технологии используемой при создании Омнимехов, чтобы создать Омнитанк. "Epona" считается фронтовой единицей и состоит на вооружении самых престижных Галактиках Адских Коней. "Epona" - быстрое транспортное средство, которое может самостоятельно искать противника и служить разведчиком. Чтобы увеличить его жизнеспособность танк был спроектирован на воздушной подушке, что позволяет ему развивать скорость до 136 км/ч под ускорителем. К сожалению только 5 тонн ферро-волоконной брони защищают "Epona". Броня : Hull (структура): 2500 Фронт: 5122 Бок.стороны: 3841 Тыл: 3841 Башня: 4354 Варианты: Prime: - 4 сMPL - 1 сSSRM4 - EOptics - 5 DHS - 0 свободных тонн A: - 4 сLRM10 - EOptics - 0 DHS - 0 свободных тонн B: - 1 сERPPC - 2 сERMBL - 2 cSPL - EOptics - 4 DHS - 0 свободных тонн C: - 1 ATM6 - 4 cERMBL - EOptics - 3 DHS - 0 свободных тонн D: - 3 HML - 2 HSL - GECM - EOptics - 7 DHS - 0 свободных тонн E: - 1 cLBX/10 - 1 ATM6 - 4 MG - EOptics - 0 DHS - 1 свободная тонна Hephaestus Hephaestus Класс: Ховер Вес: 30 тонн Фракция: Клан Скорость: 84 км/ч Ход ствола: -10° до +70° "Гефест" (Hephaestus)относится к классу OmniVehicle и производится исключительно Кланом Адских Коней. Научные исследования и разработки для танка начались в 3062 году по приказу тогдашнего Хана Малавая Флетчера (Malavai Fletcher). Он убил всех противников, только для того, чтобы его преемник хан Джеймс Кобб(James Cobb) продолжил проект. Гефест, наконец, увидел свет в конце 3064 году. Проект "Гефест" основан на другом проекте времён Звёздной Лиги, прыгающем танке "Kanga". К сожалению "Гефест" оказался непрактичным для репликации прыжковой системы. Основные конфигурации "Гефеста" предназначена для ведения электронной войны. Броня: Броня : Hull (структура): 1500 Фронт: 4390 Бок.стороны: 3293 Тыл: 3293 Башня: 3732 Варианты: Prime: - 2 сMPL - 2 сSPL - AECM - BHP - Eoptics - С3 - 1 DHS - 0 свободных тонн A: - 3 сLBX/2 - 1 сDualSRM4 - GECM - Eoptics - 0 DHS - 1 свободная тонна B: - 2 cERMBL - 1 CDualSRM4 - BHP - GECM - Eoptics - 0 DHS - 1 свободная тонна C: - 1cLRM15 - 1 HSL - TAG - BAP - AECM - C3 - Eoptics - TAG - 0 DHS - 1 свободная тонна D: - 2 сUAC/5 - 2 MG - GECM - Eoptics - 0 DHS - 0 свободных тонн E: - 2 HML - 1 сDualSRM4 - BAP - GECM - C3 - Eoptics - 0 DHS - 1 свободная тонна F: - 2 cLBX/5 - 2 cERSBL - BAP - 0 DHS - 0 свободных тонн G: - 2 cERMBL - 1 ATM6 - BAP - C3 - Eoptics - GECM - 0 DHS - 1 свободная тонна Колёсная техника Chevalier Chevalier Класс: Бронетранспортёр Вес: 35 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 132 км/ч Ход ствола: -12° до +40° Броня: Hull (структура): 2625 Фронт: 5797 Бок.стороны: 4580 Тыл: 3246 Башня: 5797 Варианты: Prime: - 1 ERPPC - 1 SSRM4 - C3 - BAP - GECM - 1 DHS - 0 свободных тонн A: - 1 LPL - 3 SXPL - AECM - BAP - C3 - 2 DHS - 0 свободных тонн B: - 1 LBX/10 - 2 SBL - TAG - GECM - Eoptics - C3 - 0 HS - 0 свободных тонн C: - 1 UAC/5 - 1 LBL - C3 - Eoptics - 1 HS - 1 свободная тонна D: - 1 LXPL - 1 MXPL - BHP - C3 - 2 HS - 0 свободных тонн Е: - 1 АС/10 - 3 SPL - C3 - 0 HS - 1 свободная тонна Гусеничная техника APC APC Класс: Бронетранспортёр Вес: 20 тонн Фракция: Клан/Внутренняя Сфера Скорость: 80 км/ч (под MASC до 95 км/ч) Ход ствола: -10° до +60° Бронетранспортёр, который даже в 31-м столетии широко используется на поле боя. От транспортирования пехоты в полном снаряжении до доставки боеприпасов. В МВЛЛ используется, как точка респауна для Battle Armor. Так же используется для закупки боеприпасов. Для этого достаточно меху или технике подойти в плотную, чтобы появился значок магазина. - 2 Mgun - LAMS - 0 HS - 4 свободных тонны Броня : Hull (структура): 4000 Фронт: 2850 Бок.стороны: 2200 Тыл: 1400 Башня: 5900 Long Tom Long Tom Artillery Tank Класс: Танк Вес: 95 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 55 км/ч Поворот ствола: 60° Ход ствола: +7° до +80° Артиллерийские активы имеют многочисленные воплощения. От неподвижных орудий до отдельных мобильных частей с буксируемыми полевыми орудиями, артиллерия наиболее часто используется во Внутренней Сфере. Хотя Кланы исторически не использовали этот ценный инструмент сражения, уроки, которые они получили во Внутренней Сфере, начали изменять их взгляды. Радиус взрыва около 30 метров. - Long Tom - BAP - Eoptics - 0 HS - 4 свободных тонны Броня: Hull (структура): 3850 Фронт: 3850 Бок.стороны: 3200 Тыл: 2400 Башня: 3900 Partisan Partisan Класс: Танк Вес: 80 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 63 км/ч Ход ствола: -5° до +90° Заводы "Kallon Industries", известные проектированием некоторых самых популярных зенитных мехов во Внутренней Сфере, создали "Партизан" ("Partisan"), чтобы наделить теми же возможностями более дешевую и более легко изготовляемую машину. Предназначенные для уничтожения авиации, его системы могут одновременно отслеживать до 200 целей, определять оптимальную цель и соединяться в единую радиолокационную сеть с другими "Partisan". Благодаря съёмным системам управления можно управлять "Partisan" находясь на безопасном расстоянии. Довольно медленный и легкобронированный "Partisan" неплохо справляется со своими обязанностями находясь подальше от передовой. "Partisan" развернут по всей Внутренней Сфере, хотя наибольшее их количество сосредоточено в Лиге Свободных Миров и Федеративных Солнцах. Броня: Hull (структура): 6000 Фронт: 4831 Бок.стороны: 3478 Тыл: 2415 Башня: 5797 Варианты: Prime: - 4 AC/5 - GECM - Eoptics - 0 DHS - 4 свободные тонны A: - 4 LBX/5 - GECM - Eoptics - 0 DHS - 0 свободных тонн B: - 4 RAC/2 - Eoptics - 1 DHS - 4 свободные тонны C: - 2 ELRM20 - ВHP - GECM - Eoptics - 0 DHS - 2 свободные тонны D: - 2 UAC/5 - 1 MRM30 - GECM - Eoptics - 0 DHS - 3 свободные тонны E: - 4 UAC/2 - 2 Mgun - Eoptics - 0 DHS - 4 свободные тонны F: - 4 AC/5 - BAP - Eoptics - 0 DHS - 4 свободные тонны G: - 2 UAC/5 - 2 AC/5 - BAP - Eoptics - 0 DHS - 2 свободные тонны Demolisher Demolisher Класс: Танк Вес: 80 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 60 км/ч Ход ствола: -7° до +30° Громоздкий, но приземистый "Demolisher" пользуется заслуженной, хотя иногда и преувеличенной репутацией, как одного из самых смертельных танков на поле боя. Разработанный, чтобы компенсировать увеличивающийся дефицит мехов во время Войн за Наследие, "Demolisher" стал очень популярным, особенно на мирах, где мехи были не доступны. "Aldis Industries" проектировала "Demolisher" таким образом, чтобы он был в состоянии разрушить любого меха. Сотни Demolishers были куплены отсталыми в плане мехов, планетами. Броня: Hull (структура): 6000 Фронт: 11111 Бок.стороны: 8000 Тыл: 5556 Башня: 13333 Варианты: Prime: - 2 AC/20 - LAMS - GECM - 0 HS - 2 свободные тонны A: - 2 Gauss - Eoptics - 0 HS - 2 свободные тонны B: - 2 LBX/20 - LAMS - GECM - 0 HS - 2 свободные тонны C: - 2 RAC/5 - LAMS - 1 HS - 8 свободных тонн D: - 1 UAC/20 - 1 LBX/20 - AECM - 0 HS - 2 свободные тонны E: - 2 UAC/10 - LAMS - GECM - 0 HS - 4 свободные тонны Huitzilopochtli Huitzilopochtli Класс: Танк Вес: 85 тонн Фракция: Клан Скорость: 45 км/ч Ход ствола: -5° до +90° "Huitzilopochtli", часто называемые "Хьюи" (Huey), штурмовой танк Кланов, который был создан, как мобильная артиллерийская платформа. Совершив Исход, Керенский взял с собой не большое количество таких машин. Но большинство этих танков было уничтожено во время Гражданской войны на мирах Пентагона. ИльХан Николай Керенский решил воссоздать проект этого танка основываясь на проекте танка "Padilla" СОЗЛ. Презрение Кланов и к артиллерии и к боевым транспортным средствам вынудило разработчиков "Huitzilopochtli" оснастить его очень слабым двигателем. "Huey" настолько медленный, что его часто перевозят при помощи шаттлов и часто рассматривают, как "мобильную артиллерию", а не, как танк. Из-за слабости энергетической установки "Huey" несёт для своего веса мало брони в добавок из-за пренебрежительного отношения приходилось использовать только стандартную броню. Установка ECM немного компенсирует этот недостаток. Броня: Hull (структура): 6350 Фронт: 5797 Бок.стороны: 4174 Тыл: 2899 Башня: 6957 Варианты: Prime: - 1 сArrow IV - 4 сUAC2 - 2 сUAC5 - GECM - BHP - Eoptics - 1 HS - 8 свободных тонн A: - 2 cLBX/10 - 2 cArrow IV - GECM - Eoptics - 6 HS - 4 свободные тонны B - "Anaconda": - 6 cLPL - BHP - GECM - Eoptics - 22 HS - 0 свободных тонн C - "Force of Nature": - 6 cERMBL - 2 cArrow IV - GECM - Eoptics - 14 HS - 4 свободные тонны D: - 2 cGauss - 2 cArrow IV - 2 Mgun - GECM - Eoptics - 2 HS - 4 свободные тонны Е - Steel Rain: - 1 Arrow IV - 1 ATM12 - 1 HLL - 2 cUAC/5 - AECM - BAP - Eoptics - 10 HS - 2 свободные тонны Oro Oro Класс: Танк Вес: 60 тонн Фракция: Клан Скорость: 66 км/ч Ход ствола: -5° до +45° Тяжелый танк "Oro" является боевой машиной, которая предназначена, чтобы уничтожать другие стандартные машины, а также авиацию. Имеет скромную для своего веса скорость и броню Ferro-Fibrous. Настоящая конфигурация является результатом модернизации Кланом Стальной Гадюки с целью эффективной борьбы с авиакосмическими истребителями Клана Снежного Ворона. Воронам настолько понравился этот проект, что они стали широко использовать "Oro" для подготовки своих пилотов АКИ с целью уклонения от огня этих передвижных батарей. В МВЛЛ не предназначен для зенитного огня. Броня: Hull (структура): 4500 Фронт: 8696 Бок.стороны: 6261 Тыл: 4348 Башня: 10435 Варианты: Prime: - 1 cLBX/20 - 1 cLPL - 2 cERSBL - 4 DHS - 1 свободная тонна A: - 1 cGauss - 1 cERPPC - 2 cERSBL - Eoptics - 4 DHS - 1 свободная тонна B: - 1 сUAC/20 - 1 HLL - 2 cERSBL - 3 DHS - 1 свободная тонна C: - 1 сLBX/20 - 1 сLBX/10 - 2 Flamers - 0 DHS - 1 свободная тонна] D: - 1 сHLL - 1 сGauss - 2 Mguns - Eoptics - 6 DHS - 1 свободная тонна E: - 2 сERPPC - 2 сERSBL - ВАР - Eoptics - 8 DHS - 0 свободных тонн Morrigu Morrigu Класс: Танк Вес: 80 тонн Фракция: Клан Скорость: 65 км/ч Ход ствола: -5° до +45° "Morrigu" спроектирован, как восьмидесятитонный танк огневой поддержки Кланом Дух Крови (Blood Spirit), после войны Поглощения по приказу Хана Карриана Шмитт (Karianna Schmitt). Его главное предназначение - нанесение максимального урона на максимальной дистанции. "Morrigu" имеются в каждой Галактике Духов Крови, но эти танки можно встретить и в подразделениях Клана Огненного Мандрила. Броня: Hull (структура): 6000 Фронт: 10628 Бок.стороны: 7652 Тыл: 5314 Башня: 12754 Варианты: Prime: - 3 сERLBL - 2 сLRM15 - GECM - 2 LAMS - Eoptics - 12 DHS - 2 свободные тонны А: - 3 сLPL - 2 сLRM10 - GECM - 2 LAMS - Eoptics - 13 DHS - 0 свободных тонн В - Scalpel: - 3 HLL - GECM - 2 LAMS - Eoptics - 22 DHS - 0 свободных тонн С: - 3 сERPPC - 2 ATM3 - GECM - 2 LAMS - Eoptics - 14 DHS - 0 свободных тонн D: - 3 cLBX/10 - 2 ATM6 - GECM - LAMS - Eoptics - DHS - 0 свободных тонн E: - 3 сUAC/10 - 2 cSRM4 - GECM - LAMS - Eoptics - DHS - 3 свободные тонны Ares Ares Класс: Танк Вес: 40 тонн Фракция: Клан Скорость: 86 км/ч Ход ствола: -5° до +75° Танк "Арес" в большинстве своих конфигураций использует дальнобойное оружие. Довольно большая скорость в 85 км в час позволяет ему часто работать в паре с другой скоростной техникой. Этот проект используется почти всеми Кланами, но наиболее популярен в Кланах Койота и Волка. Броня: Hull (внутренняя структура): 3000 Фронт: 5455 Бок.стороны: 4636 Тыл: 2727 Башня: 6545 Варианты: Prime: - 1 сERLBL - 2 сLRM15 - Eoptics - 3 DHS - 0 свободных тонн А: - 1 сUAC/5 - 4 cLBX/2 - Eoptics - 0 DHS - 1 свободная тонна В: - 1 HLL - 2 сSSRM6 - Eoptics - 4 DHS - 2 свободные тонны С: - 1 сERPPC - 2 ATM6 - Eoptics - 3 DHS - 0 свободных тонн D: - 2 сUAC/5 - 1 cLPL - Eoptics - 0 DHS - 2 свободных тонны Е: - 1 cUAC/10 - 2 сSRM6 - GECM - 0 DHS - 1 свободная тонна VTOL = АВВП (Аппарат Вертикального Взлёта и Посадки) Hawk Moth Hawk Moth Класс: Лёгкий ВТОЛ Вес: 25 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 198 км/ч Боевой вертолет "Hawk Moth" - производства "Michaelson Heavy Industries" - является прямым потомком очень удачного боевого вертолёта "Yellow Jacket". Общие черты между проектами позволили "Michaelson Heavy Industries" разработать "Hawk Moth" очень быстро. Не смотря на очень слабую броню "Hawk Moth" довольно быстр и может держаться на значительном расстоянии от противника благодаря своему вооружению. Броня: Фюзеляж: 4412 Крылья: 2647 Двигатели: 2868 Хвост: 2426 Варианты: Prime: - 1 LtGauss - BAP - Eoptics - 0 HS - 2 свободные тонны A: - 1 NARC - 2 air_LRM10 - ВAP - Eoptics - 0 HS - 0 свободных тонн B: - 1 RAC/5 - 2 Mgun - GECM - 0 HS - 1 свободная тонна C: - 2 AC/10 - 2 MG - GECM - Eoptics - 0 HS - 1 свободная тонна E: - 1 RAC/2 - 2 Tbolt/5 - GECM - Eoptics - 0 HS - 0 свободных тонн F: - 2 MRM10 - 1 air_SSRM6 - 0 HS - 0 свободных тонн G: - 2 air_LRM5 - 1 LBX/5 - Eoptics - 0 HS - 0 свободных тонн D: - 2 AC/2 - 1 NARC - BHP - C3 - Eoptics - 0 HS - 0 свободных тонн Donar Donar Класс: Лёгкий ВТОЛ Вес: 25 (?) тонн Фракция: Клан Скорость: 198 км/ч Штурмовой вертолёт "Donar" был разработан, как быстрая единица, способная поддержать огнём на дальнем расстоянии. Управляемый двумя пилотами - стрелок впереди и пилот/навигатор сзади, "Donar" был тяжело бронирован для этого класса. 3 тонны ferro-fibrous брони защищают корпус очень хорошо. Оружие "Donar" синхронизировано со шлемом, разрешающим стрелку наводиться на цели быстро и эффективно. "Donar" используется, как на передовой, так и в качестве разведчика. Броня: Фюзеляж: 4412 Крылья: 2647 Двигатели: 2868 Хвост: 2426 Варианты: Prime: - 1 сERLBL - 2 air_сSSRM4 - BAP - C3 - 0 DHS - 0 свободных тонн А: -2 ATM6 - 1 cNARC - BAP - 0 DHS - 0 свободных тонн В: - 1 cUAC/5 - 2 MG - TAG - BHP - C3 - Eoptics - 0 DHS - 1 свободная тонна С: - 1 cLBX/10 - 4 MG - GECM - 0 DHS - 0 свободных тонн D: - 1 cERPPC - 2 cERMBL - EOptics - 3 DHS - 0 свободных тонн E: - 1 HLL - 6 cERSBL - 4 DHS - 0 свободных тонн F: - 3 cERMBL - 2 cLBX/2 - EOptics - 1 DHS - 0 свободных тонн G: - 1 cUAC/10 - 2 cERSBL - EOptics - 0 DHS - 1 свободная тонна Anhur Anhur Класс: Транспорт Вес: 30 тонн Фракция: Клан Скорость: 130 km/h Транспорт "Anhur" разработан на основе транспорта "Cobra" времён Звёздной Лиги, как альтернатива использованию шаттлов на планетах для переброски войск и амуниции к линии фронта. Грузоподъёмность "Anhu"r составляет 7 тонн. Помимо груза он может транспортировать пехоту, но только несколько Кланов используют его для этой цели. Три тонны брони Ferro-Fibrous обеспечивают неплохую защиту для АВВП. Хотя главная защита "Anhur" - это его скорость. Тактика - высокая скорость перемещения на малой высоте используя ландшафт, как укрытие. Не вошёл в последний патч. Броня: Фюзеляж: Крылья: Двигатели: Хвост: Варианты: Prime: А: В: С: Karnov Karnov Класс: Транспорт Вес: 30 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 130 км/ч Не вошёл в последний патч. Броня: Фюзеляж: Крылья: Двигатели: Хвост: Варианты: Prime: А: В: С: АКИ (Аэро-Космические Истребители) Sulla Sulla Класс: АКИ Вес: 45 тонн Фракция: Клан Скорость: 352 км/ч Маневренный, хорошо сбалансированный в броне и вооружении "Сулла" (Sulla) является омни-истребителем среднего класса. Баланс брони и оружия позволяют ему работать в связке с более тяжёлыми или лёгкими истребителями. "Sulla" так же отлично подходит, как для воздушного патрулирования, так и для поддержки наземной техники. Броня: Фюзеляж: 5294 Крылья: 3176 Двигатели: 3441 Хвост: 2912 Варианты: Prime: - 1 сERPPC - 2 cERLBL - 2 cERSBL - 6 DHS - 0 свободных тонн A: - 4 CERLBL - EOptics - 5 DHS - 0 свободных тонн B: - 2 air_cSSRM6 - 2 cLBX/5 - 2 MG - 0 DHS - 0 свободных тонн C: - 2 Fbomb - BAP - 0 DHS - 0 свободных тонн D: - 2 air_cSSRM6 - 2 cUAC/5 - EOptics - 0 DHS - 0 свободных тонн E: - 2 ATM6 - 2 cLBH/2 - 2 cERMBL - EOptics - 1 DHS - 0 свободных тонн F: - 2 air_cLRM10 - 2 cERLBL - 1 cNARC - EOptics - GECM - 1 DHS - 1 свободная тонна G: - 1 ATM12 - 2 cUAC/2 - BHP - EOptics - 0 DHS - 0 свободных тонн H: - 1 cUAC/10 - 3 cERMBL - 2 MG - 2 DHS - 1 свободная тонна I: - 1 сLBX/10 - 1 cERPPC - 2 cERSBL - BAP - EOptics - GECM - 2 DHS - 0 свободных тонн Visigoth Visigoth Класс: АКИ Вес: 60 тонн Фракция: Клан Скорость: 334 км/ч Первоначально разработанный Кланом Нефритового Сокола в середине 30-ого столетия 60-тонный "Visigoth" стал самым популярным OmniFighter среди Кланов до внедрения более новых проектов, таких как "Jagatai". Броня: Фюзеляж: 6765 Крылья: 4059 Двигатели: 4397 Хвост: 3721 Варианты: Prime: - 4 cERMBL - 1 cLBX/10 - 2 air_cSSRM6 - EOptics - GECM - BHP - 4 DHS - 0 свободных тонн А: - 1 cERPPC - 2 cERMBL - 2 Fbomb - EOptics - 2 DHS - 2 свободные тонны В: - 2 cGauss - 1 cUAC/5 - 2 MG - EOptics - BAP - 0 DHS - 2 свободные тонны С: - 4 air_cLRM10 - 1 cUAC/2 - 1 cNARC - EOptics - GECM - BHP - 1 DHS - 1 свободная тонна D: - 2 cUAC/5 - 4 ATM6 - 1 TAG - EOptics - 1 DHS - 0 свободных тонн E: - 3 cUAC/5 - 4 air_cSSRM4 - BAP - 0 DHS - 3 свободные тонны F: - 3 cERPPC - 2 ATM3 - EOptics - 10 DHS - 0 свободных тонн G: - 2 HML - 1 cUAC/20 - 2 air_cDualSSRM4 - 2 DHS - 3 свободных тонны H: - 2 cMPL - 4 ATM9 - EOptics - BHP - 0 DHS - 0 свободных тонн I: - 3 cERLBL - 2 ATM9 - EOptics - 6 DHS - 2 свободные тонны Xerxes Xerxes Класс: АКИ Вес: 85 тонн Фракция: Клан "Ксеркс" (Xerxes) был 85-тонн OmniFighter второй линии обороны. Так называемый воздушный "Hunchback IIC". Его главная роль - быстрое уничтожение аэрокосмических сил врага. "Xerxes" превосходно справляется и с ролью штурмовика нанося огромные повреждения Мехам в то время, как его тяжёлая броня позволяет выдерживать плотный огонь противника. Разработчики из Клана Дымчатого Ягуара установили на "Xerxes" 2 сUAC/20 и 2 сЕRLBL, что позволяет нанести серьёзный урон с одного захода на цель. Эскадрилья "Ксерксов" уничтожает любую единицу техники, которая смогла выжить после атаки первой линии. Клан Адских Коней захватил у Дымчатых Ягуаров фабрику производства "Xerxes" после чего смог модернизировать АКИ установив 2 сERLBL и 2 сGauss. Не вошёл в последний патч. Броня: Фюзеляж: Крылья: Двигатели: Хвост: Варианты: Prime: - 2 CERLBL - 2 CUAC20?? - 4 свободные тонны ?? А: В: С: Shiva Shiva Класс: АКИ Вес: 85 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 319 км/ч Созданный при помощи Слова Блейка, первый омни-истребитель Лиги Свободных Миров, "Shiva" - смертельный и эффективный АКИ, который соответствует своему названию много-вооруженного индуистского бога разрушения. Используя двигатели XL, "Shiva" довольно медленнее чем АКИ аналогичной массы. "Shiva" компенсирует недостаток в скорости своей способностью нести феноменальное количество оружия и оборудования. Хотя показательные выступления прошли хорошо критики "Shiva" обратили внимание на слабую броню проекта. Первоначально предназначенный, как основной военно-транспортный самолет Лиги из-за высокого материально-технического обслуживания "Shiva" был ограничен в этой роли. Броня: Фюзеляж: 9118 Крылья: 5471 Двигатели: 5926 Хвост: 5015 Варианты: Prime: - 4 LPL - 1 LBX/20 - 1 air_SSRM6 - 9 DHS - 0 свободных тонн A: - 2 ERLBL - 2 HGauss - BAP - 2 DHS - 2 свободные тонны B: - 4 air_ELRM15 - 1 iNARC - BHP - GECM - 7 DHS - 5 свободных тонн C: - 4 Fbomb - BHP - GECM - 0 DHS - 8 свободных тонн D: - 2 ERPPC - 2 LtGauss - 6 ERMBL - 4 DHS - 0 свободных тонн E: - 2 Tbolt/15 - 2 Tbolt/20 - 1 TAG - GECM - 1 DHS - 4 свободных тонн F: - 2 LBX/10 - 2 LBX/20 - BHP - 1 DHS - 0 свободных тонн G: - 2 MRM30 - 2 MRM40 - 3 DHS - 0 свободных тонн H: - 2 LBL - 2 Gauss - 2 LRM10 - 1 DHS - 0 свободных тонн I: - 2 UAC/10 - 2 air_DualSSRM6 - 4 MG - GECM - 0 DHS - 6 свободных тонн Sparrowhawk Sparrowhawk Класс: АКИ Вес: 30 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 361 км/ч "SparrowHawk" (Ястреб-Перепелятник) был разработан в 2520 году, как охрана для истребителей более тяжёлого, штурмового класса (тяжелый АКИ, боевые DropShips, и т.п..). Высокая скорость ускорения делает "Sparrowhawk" превосходным средством первой атаки. На этом АКИ установлено уникальная система отстрела брони для того, чтобы пилот мог сбросить повреждённую броню, если она препятствует входу в атмосферу. Так же на "Sparrowhawk" установлена одна из самых надёжных систем связи Rander 100. Броня: Фюзеляж: 3529 Крылья: 2118 Двигатели: 2294 Хвост: 1941 Варианты: Prime: - 4 MPL - 2 ERSBL - BHP - GECM - 2 DHS - 0 свободных тонн А: - 2 MRM10 - 6 ERSBL - GECM - 0 DHS - 0 свободных тонн В: - 4 LBX/2 - EOptics - C3 - 0 DHS - 0 свободных тонн С: - 2 Tbolt/10 - 1 TAG - EOptics - 0 DHS - 2 свободные тонны D: - 2 LBL - BAP - EOptics - C3 - 2 DHS - 0 свободных тонн E: - 2 DualSRM4 - 4 ERSBL - 0 DHS - 2 свободные тонны F: - 4 AC/2 - BAP - EOptics - 0 DHS - 0 свободных тонн G: - 2 DualSRM4 - 2 Tbolt/5 - 0 DHS - 2 свободные тонны Corsair Corsair Класс: АКИ Вес: 50 тонн Фракция: Внутренняя Сфера Скорость: 378 км/ч "Корсар" (Corsair) был разработан для пополнения контингента истребителей Звёздной Лиги после свержения Стефана Амариса. АКИ строился "Wangker Aerospace" на многих мирах большинство которых сегодня находятся в пространстве Дэвиона. "Corsair" в основном предназначен для боя на близкой дистанции. Аэродинамические формы делают его одним из лучших АКИ для атмосферных боёв. Броня: Фюзеляж: 5588 Крылья: 3353 Двигатели: 3632 Хвост: 3074 Варианты: Prime: - 2 ERLBL - 2 ERMBL - BAP - 6 HS - 0 свободных тонн А: - 2 Tbolt/15 - 1 TAG - EOptics - 0 HS - 2 свободные тонны В: - 2 Fbomb - 2 MG - 0 HS - 0 свободных тонн С: - 2 RAC/2 - 2 AC/2 - EOptics 0 HS - 2 свободные тонны D: - 2 air_MRM20 - 2 ERMBL - 1 DHS - 0 свободных тонн E: - 2 LtGauss - BAP - EOptics - 0 HS - 0 свободных тонн F: - 2 air_LRM15 - 1 ERMBL - 1 iNARC - EOptics - GECM - 0 HS - 0 свободных тонн G: - 2 air_SSRM4 - 2 AC/5 - GECM - 0 DHS - 0 свободных тонн H: - 2 ERPPC - 1 LBX/2 - EOptics - BAP - 3 DHS - 0 свободных тонн I: - 2 ERMBL - 1 LBX/10 - 1 air_SSRM6 - GECM - 0 HS - 0 свободных тонн Link to comment Share on other sites More sharing options...
ELH_Sudibor Posted May 16, 2010 Author Share Posted May 16, 2010 Оборудование в MWLL C3-компьютер C3-компьютер Только юниты Внутренней Сферы могут использовать С3-компьютер (Command/Control/Communications) - В МВЛЛ техника Кланов тоже оснащена С3-компьютерами для баланса игры. Мастер С3-компьютер устанавливается на командирские или разведывательные мехи или транспортные средства, C3 система предназначена помогать командирам координировать действия своих подразделений. Одновременно к одному С3-комьютеру могут быть подключены только 3 юнита с установленными С3-приёмниками. Однако C3-компьютеры могут расширить сеть за счёт такого же подключения между собой, как обыкновенный С3-приёмник, выполняя одновременно функции компьютера и приёмника одновременно. Таким образом в С3-сеть могут входить, как одно копьё, так и целый полк, что в разы повышает эффективность ведения боевых действий. В дальнейшем КомСтару удалось при помощи технологий Синдиката Драконов создать Улучшенный С3-компьютер, что позволило увеличить количество подключаемых юнитов к одному С3-компьютеру. С3-компьютер может выполнять функции ТАГа наводя на цель Arrow IV и ЛРМ. Обычно Мастер С3-компьютер размещают на штурмовых или тяжёлых мехах в виду большого веса устройства (5 тонн) и с целью надёжной защиты. Хотя C3 технически использует сеть Мастер/приёмник. MWLL упрощает процесс в пользу игры. В МВЛЛ C3-компьютеры фактически ближе к BattleTech C3i - Улучшенному С3-компьютеру КомСтара. C3 считывает информацию с радара и датчиков пользователя и передаёт её дружественным единицам, увеличивая и расширяя их радар. Диапазон: С3 имеет диапазон 1000 метров. Несмотря на наличие у игрока B ВАР на 1200 метров он не может передавать данные полученные дальше 1000 метров, так как С3-компьютер всегда работает в диапазоне 1000 метров(отмечено светлосиней линией). То есть диапазон радара должен накрывать соседнего меха, а не просто накрывать зону действия его радара. Игрок может видеть, радиолокационные данные игрока A, а также игрока B благодаря соединению. Тем не менее игрок C не передаёт и не получает данных, так как сам не находится в 1000 метровой зоне действия радара другого игрока. Радар и вспомогательные устройства Радар Дальность действия радара 1000 метров. Для увеличения дальности действия и расширения возможностей обыкновенного радара используют такие устройства, как ВАР, ВНР и ЕСМ. Пассивный Радар - Вторичный Радарный Способ, представленный на всех единицах MWLL за исключением Battle Armor. Этот способ уменьшает радарную подпись единицы и диапазон обнаружения до 300 метрам для других единиц со стандартным радаром. Пассивный Радар функционирует, только прислушиваясь к сигналам, отосланным другими единицами, понижая диапазон обнаружения до 300 метров, но также и делая Пассивную единицу менее заметной для обнаружения. Действие Пассивного Радара не может быть улучшено. Радар Battle Armor очень слаб по сравнению с нормальным радаром и имеет диапазон обнаружения только 300 метров, но это также делает Battle Armor менее заметной на Радаре. BAP наиболее слабое устройство из имеющихся Активных Радиолокационных Слежений, повышает диапазон радара на 200 метров. BHP более мощное устройство и увеличивает стандартный диапазон на 400 метров. ECM Электронный Прибор Контрмер The Guardian, или GECM, является передовым устройством радиоэлектронной войны, который может использоваться, чтобы уменьшить диапазон действия вражеских радаров. Могут быть установлены на мехах и транспортных средствах. В MWLL этот эффект представлен в виде уменьшения обнаружения единицы до радиуса в 500 метров. AECM или Ангел ECM, является экспериментальной обновленной версией the Guardian ECM (GECM). Помимо стандартного создания помех для вражеских радаров, AECM создает "зонтик" диаметром 300 метров, который накрывает всех дружественных юнитов распространяя на них эффект ЕСМ даже, если на них не стоит ни какой электроники. Эффект ЕСМ не распространяется на самого носителя. LAMS LAMS Противоракетная Система, или LAMS, состоит из одной или более автоматических башенок защиты, которые предназначаются для уничтожения любых вражеских ракет, которые попадают в зону действия системы. Используя скорострельный импульсный лазер система способна уничтожить ракету за один выстрел, но, чтобы уничтожить ракету типа ArrowIV требуется очень большое количество выстрелов. Преимущество LAMS состоит в том, что этой системе не требуются боеприпасы. LAMS не работает против Tbolts, Firebombs, и ЛонгТома. В версии 0.3.0. на базах установлены башни с LAMS. Эти башни имеют значительно больший диапазон поражения вражеских ракет чем стандартный LAMS. Они также способны уничтожать снаряды LongТома, Tbolts и Firebombs в отличие от стандартной, мобильной версии LAMS. Эти башни уничтожают, как вражеские так и дружественные снаряды и ракеты, тем самым пресекая попытки игрокам окопаться на базе и под её защитой вести ракетный кемпер. Настоящий AMS в BattleTech - это скорострельное баллистическое оружие, которое имеет более короткий диапазон действия. Однако, сейчас в МВЛЛ под видом AMS используется Лазерная Противоракетная Система(LAMS), которая стреляя выделяет относительно небольшое количество тепла. MASC Myomer Accelerator Signal Circuitry (MASC) - Система Ускорения Миомерных Волокон. Позволяет меху двигаться намного быстрее за счет производства лишней высокой температуры. Во время использования маневренность меха снижается. Прыжковые двигатели Прыжковые двигатели, сокращенно "JJ" или "прыги", могут позволить Battle Armor и меху прыгать. Это помогает, как при маневрировании через различную окружающую среду, так и для получения тактических преимуществ. Однако прыжковые двигатели могут работать только в течение ограниченного времени производя при этом высокую температуру. Прыжковые двигатели можно использовать при ведении огня из-за укрытия - так называемый кемпер. Этот маневр позволяет меху подниматься выше укрытия, наводиться на цель, стрелять и сразу приземляться под защиту укрытия. Прыжковые двигатели также используются для уклонения от ракет. IFFJ Identify Friend or Foe Jammer - нарушает работу систем свой-чужой, имеющуюся на всех мехах и технике, заставляя вражеские системы принимать игрока за своего. Не влияет на системы союзников. В настоящее время в моде отсутствует. CPOD Coolant Pod - установленная внутри меха система охлаждения, предназначенная для борьбы с нагревом. Содержит больший запас охладителя, нежели обычные системы охлаждения. CPOD использует модернизированную формулу охладителя, которая показывает себя более эффективной для снижения температуры ядра реактора. В настоящее время в моде отсутствует. HCPOD Heavy Coolant Pod - система охлаждения увеличенной ёмкости с улучшенным механизмом впрыска, позволяет охлаждать мех значительно быстрее. Охладитель в такой системе расходуется быстрее, чем обычно. В настоящее время в моде отсутствует. Ночное Режим Наблюдение попадания ЛРМ20 в режиме Ночного видения. Версия 0.2.0 Ночное Видение - опция оптики, встроенное и в Стандартную Оптику и в Eoptics. Ночное Видение делает возможным визуальное обнаружение вражеского инфракрасного лазера наведения(TAG), который не виден при стандартном освещении. Ночное Видение отключается в следствии ЭМИ(электро-магнитного импульса - обозначается красным показателем CBills), который может быть вызван попаданием PPC или взрывом реактора. Через некоторое время эффект ЭМИ прекращается и Ночное Видение может быть активированно. CBills Кредиты Comstar, или CBills, являются валютой, используемой, чтобы купить/продать транспортные средства, боеприпасы, оружие и провести ремонт. Деньги игрока показаны по середине на правой стороне экрана. (Счёт краснеет под эффектом ЭМИ, который может быть вызван взрывом реактора или воздействием PPC, и который выводит из строя Ночное Видение). Режим Test of Strength. В Test of Strength в начале раунда (или всякий раз, когда игрок присоединяются первый раз, если раунд уже начался) игроку даётся одна фиксированная сумма CBills. В этом режиме CBills нельзя заработать,как в режим SA. Сумма CBills даётся на время всей карты и игрок должен разумно использовать деньги, чтобы ещё в самом начале игры не остаться только в одной Battle Armor. Игрок может так же передавать собственные CBills другому игроку по команде. Режим Solaris Arena В режиме игры Solaris Arena CBills могут быть получены тремя способами: 1. При респауне ранг игрока определяет минимальное количество CBills, которые доступны для игрока. Нанося ущерб и разрушая вражеских мехов, технику и оборудование, игрок получает новый ранг и сумму, которая соответствует рангу. За самоубийство или повреждение и разрушение дружественных юнитов игрока понижают в ранге тем самым уменьшая сумму CBills при респауне. Текущий ранг и следующему ранг можно просмотреть вызвав на экран таблицу - клавиша TAB. 2. Игрок может передавать свои CBills другому игроку по команде. 3. CBills награждаются, как игроки, которые непосредственно повредили или уничтожили меха, технику или оборудование противника, так и игроки, которые используют С3-компьютер, TAG или NARC, чтобы наводить на цель дружественные ракеты. Самоубийство или повреждение и разрушение дружественных юнитов влечёт за собой потерю CBills. Примечание: Любые CBills, заработанные за убийство/повреждение, как CBills подаренные Вам другими игроками будут сохранены, только если общее количество денег превысит количество получаемых при респауне согласно Вашему рангу. Пример: У Вас ранг PCM. Вы покупаете Puma Prime за 55 083 Cbills. У Вас остаётся 14 917 Cbills. Если Вы после этого зарабатываете сумму больше потраченных на Puma Prime 55 083 CBills (скажем: 55 084),то Вы возродитесь с суммой равной в данном случае 70 001. Если Вы не заработаете больше 55 083 Cbills, то при респауне получите 70 000 Cbills, что будет соответствовать вашему текущему рангу. MWLL не следует каноном BattleTech относительно CBills иначе лёгкий мех стоил бы миллионы CBills. Ранг - Мин. CBills CDT - 49000 WR - 60000 PCM - 70000 SCM - 80000 SCP - 90000 SCL - 100000 GC - 110000 SKN - 120000 KN - 130000 Виды оружия Лазерное оружие Лазеры – оружие концентрированной энергии. Лазеры бывают трёх калибров: малые, средние и большие. Лазеры очень точны. Луч лазера распространяется мгновенно, а это значит, что вы всегда поразите цель находящуюся в радиусе действия лазера. Лазеры могут эффективно использоваться от 0 метров и до их максимального диапазона, но не дальше, поскольку луч резко заканчивают на границе заявленного диапазона действия. Существует два типа лазеров: лучевые и пульсирующие. Лазеры непрерывного действия. Лучевыми лазерами являются лазеры, которые испускают один непрерывный луч энергии и наносят урон в течении всего времени действия луча. Это означает, что, если луч был прерван преградой или лазер был перемещен, то максимальный урон не будет нанесен. Например: Лучевой лазер имеет урон равный 30 пунктам и имеет продолжительность действия луча 3 секунды. Если вы будете удерживать луч на цели в течении только 1 секунды, то вы сделаете урон только в 10 пунктов. Лучевые лазеры наносят урона меньше чем пульсирующие лазеры и выделяют больше тепла, но имеют при этом более длинный радиус действия. Тяжёлые лазеры. Тяжелые лазеры исключительно оружие Кланов. Созданы в 3059 году Кланом Star Adder(Звёздный Уж). Тяжёлые лазеры наносят огромный урон, гораздо больше чем любое другое лазерное оружие, но при этом выделяют чудовищное количество температуры. Время работы луча Тяжёлого лазера гораздо дольше чем обычного или лазера расширенного диапазона(ER). Соответственно, чтобы добиться максимального урона нужно луч лазера удерживать на цели всё время его работы. За возможность наносить огромный урон по цели Тяжёлые лазеры выделяют огромное количество тепла и их дальность действия заметно меньше чем у стандартных лазеров. Поэтому они хорошо подходят для ближнего боя. Следите за температурой, вовремя используйте кулант и окружающие вас водоёмы. Технологию Тяжелых лазеров могут воспроизводить только Кланы, но Внутренняя Сфера сумела частично скопировать и создать Тяжёлый лазер для ВА. Пульсирующие лазеры. Пульсирующими лазерами или пульслазерами являются лазеры, которые стреляют 3 лучами с очень короткой продолжительностью времени излучения луча и наносят урон с каждым пульсом. Урон наносится с каждым пульсом отдельно, а это значит, что для нанесения максимально урона прицел должен находится на цели всё время работы пульслазера. Пульсирующие лазеры наносят больше урона и выделяют меньше тепла чем лучевые лазеры, но имеют более короткую дистанцию поражения. Х-пульс лазеры. X-импульсные лазеры являются попыткой учёных Федеративного Содружества увеличить дальность действия обычных импульсных лазеров, чтобы эффективно конкурировать с аналогичными лазерами Кланов. X-импульсные лазеры само по себе не новое оружие, это модернизация импульсных лазеров с увеличенным энерговыделением для увеличения дальности действия лазера. X-пульс лазеры выделяют огромное количество тепла, но это цена за расширенный диапазон действия. Большой, средний и малый X-пульс лазеры в настоящее время ещё находятся в стадии прототипов. Принцип действия в МВЛЛ: Х-пульс лазер действует по принципу обычного импульсного лазера, то есть наносит определённый урон с каждым импульсом. Но в отличии от обычного импульсного лазера он не ограничен только лишь 3 пульсами. Х-пульс лазер представляет собой импульсный лазер непрерывного действия. Пока вы держите зажатой кнопку стрельбы он будет стрелять до тех пор пока вы не отпустите кнопку. Так же, как и с обычными лазерами, вы нанесёте максимальный урон противнику в том случае, если все импульсы будете посылать в определённую локацию меха или техники противника. Главная проблема Х-пульс лазера это выделение большого количества температуры, но увеличенная дистанция применения. TAG TAG-лазер или просто TAG, является лучевым лазером, который не наносит урона цели. Вместо этого он наводит дружественные ракеты на любую цель. Он выделяет маленькое количество температуры и имеет довольно большую длительность излучения. Он может использоваться Battle Armor, но диапазон этого TAG уменьшен до 400 метров по сравнению со стандартным TAG-лазером в 1000 метров. TAG-лазер не может быть виден противнику обычным взглядом. Для того, чтобы увидеть вражеский TAG нужно включить Ночное Видение. Ракетное оружие Ракеты - тип оружия основанный на снарядах начинённых взрывчатыми веществами с ракетным двигателем. Часто имеют систему наведения на цель. Ракетные единицы многократного запуска имеют три главных варианта: Ракеты Ближнего Действия (РБД=SRM), Ракеты Среднего Действия (РСД=MRM), Ракеты Дальнего Действия (РДД=LRM). Установки ракет имеют числовое значение обозначающее количество ракет запускаемых в одном залпе. К ракетам одиночного запуска относятся: Arrow IV и Thunderbolt. Ракета-маяк NARC также классифицируется, как ракета, но она не наносит урона. Ракеты Ближнего Действия или SRM, эффективны на дистанции в несколько сотен метров. В зависимости от типа различают два вида SRM с системой наведении на цель и без системы наведения. Пусковые установки SRM запускают меньше ракет за залп, чем пусковые установки LRM, но Ракета Ближнего Действия немного мощнее, чем Ракета Дальнего Действия. У SRM существует Dual-вариант, который обусловлен более высокой плотностью огня. РБД без системы наведения: SRM2 SRM4 SRM6 Streak SRM или SSRM – это РБД с системой наведения, которые были модернизированы в двух направлениях. Они могут захватить цель и автономно наводится во время полёта или они могут управляться при помощи редикюля(прицел) после запуска. РБД с системой наведения: SSRM2 SSRM4 SSRM6 У Ракет Среднего Действия или MRM нет никакой системы наведения, но они могут управляться после запуска при помощи редикюля. Эффективны на дистанции в несколько сотен метров (650). Ракеты MRM во время залпа запускаются все вместе по типу шотгана и летят, как стена. MRM20 MRM30 MRM40 Ракеты Дальнего Действия или LRM предназначены для поражения цели на дальних дистанциях и за пределами прямой видимости. Они также могут быть запущены по цели без наведения и на более дальнюю дистанцию, но они не смогут поразить движущуюся цель. Однако дружественный юнит укомплектованный TAG-лазером или NARC находящийся на цели могут навести LRM запущенных без наводки. Поскольку LRM после запуска резко поднимаются вверх, то это делает невозможным их использование на дистанции менее 200 метров. LRM5 LRM10 LRM15 LRM20 В MWLL Расширенными Ракетами Дальнего Действия или ELRM являются в основном LRM с увеличенной дистанцией захвата цели и дальностью полёта. Они имеют те же самые размеры пусковой установки, что и стандартные LRM и наносят идентичные повреждения. Цена уплаченная за увеличение дистанции захвата и полёта - более высокий вес и более высокое выделение температуры. ELRM5 ELRM10 ELRM15 ELRM20 ATM - Расширенный Тактический Ракетный Комплекс разрабатывался Кланом Койота с 3053 по 3060 годы и позволяет выбирать один из трех различных типов боеприпасов. Установка так же включает интегрированную систему управления огнём Артемида IV. В классическом ВТ АТМ подразделяются на три вида: ближние, средние и дальние. И именно поэтому имеют три вида боеприпасов. Для АТМ ближнего действия применяются мощные фугасные заряды. Для средней дальности - стандартные боеприпасы. Для дальних АТМ менее мощные. В МВЛЛ на данный момент АТМ не имеет разделения на ближние-средние-дальние. Достоинства: Большой урон, высокая скорость полёта (летят не по траектории, а прямо по типу SRM). Недостатки: Высокое выделение тепла, легко уничтожается ЛАМСом. АТМ3 АТМ6 АТМ9 АТМ12 Ракетный Маяк NARC является ракетой способной к захвату цели с 900 метров. Маяк ограничен в маневренности, но может быть запущен на очень дальнюю дистанцию. После попадания действует, как маяк для автоматического наведения дружественных ракет. NARC не наносит повреждений, но успешно попав в цель испускает радиосигнал в течении 30 секунд привлекая дружественные ракеты находящиеся в диапазоне 1000 метров. Внимание: ракеты следуют на сигнал NARC только в том случае, если были запущены с активным радаром. Ракетный Маяк NARC имеет приоритет перед TAG-лазером. Если одновременно будут работать TAG и NARC, то ракеты полетят на сигналы NARC. Battle Armor может быть укомплектован гранатами NARC. Время действия 60 секунд. Thunderbolt Thunderbolt или Tbolt является неуправляемой ракетой установленной прежде всего на АКИ и АВВП(VTOL). Tbolt могут наводиться на цель или при помощи NARC или TAG-лазера, но даже при этом они могут не поразить быстро перемещающиеся цели в виду низкой маневренности и малой скорости полёта. Два Tbolts способны уничтожить меха лёгкого класса и могут сильно повредить большинство средних и тяжёлых мехов. Также существует шанс убить пилота прямым попаданием в кабину, но в большинстве случаев это чистая удача. У Tbolts также есть значительный радиус взрыва, что позволяет наносить повреждения нескольким локациям сразу. При детонации Tbolt образуется сильный взрыв и ослепительная вспышка, которая может ослепить при использовании Ночного Видении, также может вызвать серьезную встряску кабины. Самый эффективный способ использовать Tbolt состоит в том, чтобы запустить их в сторону цели на которой установлен NARC находясь за пределом 1000 метров, чтобы ответный огонь не смог вас поразить. Лучше всего поражать мехов тяжелого и штурмового класса, так как в силу своей малой скорости эти единицы не успеют уклониться от Tbolt. Fire Bomb Fire Bomb Зажигательная бомба (сокращённо Fbomb) является неуправляемой авиационной бомбой. Это второе самое смертельное доступное оружие после Long Tom Artillery. Fbomb укомплектованы на данный момент только АКИ. Это оружие массового поражения способное уничтожить или повредить всю технику противника находящуюся в зоне поражения. Единственный заход Shiva несущей 4 Fbomb способен сразу уничтожить меха среднего класса или серьёзно повредить меха штурмового класса. На АКИ использующих Fbombs установлен указатель бомбосброса. Огромный огненный взрыв отмечает местоположение падения бомб. Очень немногие наземные юниты могут избежать повреждений при близком взрыве бомб. 25-метровый радиус поражения Fbomb делает это почти невозможным. Типичная тактика для защиты от пикирующих бомбардировщиков - выставить зенитную технику ( например Partisan), который будет держаться рядом с основной группой. Лёгкие мехи могут избежать поражения за счёт своей высокой скорости. За время падения Fbomb они могут выбежать из зоны поражения применив МАSC. Только два юнита укомплектованны Fbombs - Sulla C и Shiva C. Sulla C является легким бомбардировщиком с ограниченными способностями, может взять только две Fbombs, которых зачастую оказывается недостаточно, чтобы уничтожить противника. Зато высокая маневренность и два Mguns позволяют Sulla отбиваться от любых перехватчиков. Shiva C с другой стороны более приспособлена для бомбардировок. 4 Fbombs способны эффективно повредить наземную технику, а две автопушки позволяют отгонять вражеские бомбардировщики. Однако Shiva слишком медленная, чтобы уклониться от вражеских перехватчиков. Long Tom Artillery Long Tom Artillery Long Tom Artillery (сокращённо LT или LTA) является мобильной артиллерией Внутренней Сферы. Это самое тяжёлое и разрушительное оружие в игре. Имея очень низкое ускорение, слабую броню и самую большую стоимость из всех транспортных средств, он способен наносить огромные повреждения находясь в глубоком тылу. Игрок LT вообще должен стоять далеко от линии фронта, под охранной зенитных юнитов, если есть необходимость. Самые предпочтительные цели для LT - Штурмовые мехи, Тяжёлые мехи, плотное скопление вражеской техники, ракетные "боты". Оператор LT при захвате движущейся цели должен учитывать довольно медленную скорость полёта снаряда, хотя не обязательно точно попадать в цель учитывая 30-метровый радиус поражения. Для прицеливания можно использовать информацию о расстоянии до цели, указанной под диаграммой повреждений цели. Возможно самая большая угроза для Long Tom Artillery - это АКИ. Из-за очень медленного ускорения, слабой брони и неспособность защититься от атак с воздуха, LT должен охраняться единицами ПВО или надеяться остаться не обнаруженным используя пассивный радар. Имея дело с вражеским LT, когда на карте АКИ не доступны примените другую тактику для его уничтожения. С выключенным радаром скрытно приблизьтесь к LT. Имея слабую броню, LT с близкого расстояния будет мгновенно уничтожен. Альтернативно, LT может быть уничтожен юнитом оснащённым ЕСМ, который должен находится дальше 700 метров от LT, чтобы не быть обнаруженным самому. Имея дело с артиллерией, важно знать несколько вещей: * Long Tom Artillery не может эффективно уничтожить врага, о котором она не знает. Передвигаться прежде всего с пассивным радаром или имея ECM - это может спасти Вашу жизнь. * Наоборот, единица с C3-компьютером может значительно повысить эффективность любой артиллерии в нужном диапазоне, (или наводчик с TAG-лазером работающий в тандеме с опытным артиллеристом). * По цели трудно попасть, если цель быстро передвигается, особенно, если она перемещается непредсказуемо, часто меняя направление; чем больше диапазон и скорость, тем больше шанс уцелеть. * Артиллерии будет трудно эффективно преодолеть подветренную сторону укрытия (относительно траектории артиллерии). * Артиллерия, помещенная на нисходящий склон, более уязвима для вражеского огня, но получает возможность выстрелить прямой наводкой по цели находящейся в опасной близости. Этот единственный выстрел может уничтожить меха Лёгкого класса и группу надоедливых ВА. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now