Jump to content
Sign in to follow this  
Sudibor

Техника в МВЛЛ.

Recommended Posts

Если не понятны обозначения - расшифровка аббревиатур -

Здесь.


Лёгкие мехи

Owens

300px-Owens.jpg

Owens

Класс: Лёгкий

Вес: 35 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 129 km/h (под MASC до 181 км/час)

Поворот торса: 90°

Подъём торса: -20° до +20°

Подъём торса сидя: -20° до +40°

Один из первых омни-мехов Внутренней Сферы, дебютировавший в Синдикате Дракона в 3056-м году. Как и в случае многих других омни-мехов Сферы, в основе "Овенса" лежит старая, проверенная годами боевая машина – в данном случае это "Дженнер".

Броня

ЦТ: 4034

Торсы: 2622

Спина: 2824

Голова: 1500

Руки: 2319

Ноги: 3630

Структура

Ноги: 2014

Варианты:

Prime:

- 2 MG - 2 LRM15 - TAG

- BAP - 0 HS

A:

- 1 Flamer - 2 ELRM10

- BHP - C3 - Eoptics - 0 HS

B:

- 2 SSRM6 - 2 SPL

- MASC - BHP - C3 - 0 HS

C:

- 4 MBL - 3 ERSBL

- MASC - BAP - C3 - 2 HS

Raven

300px-Raven.jpg

Raven

Класс: Лёгкий

Вес: 35 тонн

Фракция:Внутренняя Сфера

Скорость: 97 km/h (под MASC до 136 км/час)

Поворот торса: 360°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

Большое количество мощной электроники, делает его самым технологичным легким мехом Внутренней Сферы на поле боя, во всяком случае как разведчика и наводчика. Впервые использовался Конфедерацией Капеллан для тестирования и отладки электроники в сражениях во время Четвёртой войны за Наследие, когда Федерация Солнц сконцентрированными силами попыталась уничтожить Ляо. С тех пор благодаря новым технологиям Звёздной Лиги "Raven" смог раскрыть полностью свой потенциал.

Броня

ЦТ: 4286

Торсы: 2786

Спина: 3000

Голова: 1500

Руки: 2464

Ноги: 3857

Структура

Ноги: 2140

Варианты:

Prime:

- 2 MBL - 1 SSRM6 - NARC

- LAMS - C3 - BАP - GECM - MASC - 0 HS

- 1 свободная тонна

A:

- 2 MBL - 2 MPL - TAG

- LAMS - C3 - BHP - GECM - Eoptics - MASC - 2 HS

- 0 свободных тонн

В:

- 1 ELRM15 - 2 MGuns

- LAMS - C3 - BHP - GECM - Eoptics - MASC - 0 HS

- 2 свободные тонны

C:

- 1 ERPPC - 2 MPL

- LAMS - C3 - BAP - GECM - MASC - 1 HS

- 0 свободных тонн

D:

- 1 LBL - 2 ERMBL

- BAP - GECM - C3 - Eoptics - 3 HS

- 0 свободных тонн

E:

- 2 MXPL - 1 MRM20

- BAP - GECM - C3 - Eoptics - 1 HS

- 1 свободная тонна

Osiris

300px-Osiris.jpg

Osiris

Класс: Лёгкий

Вес: 30 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 118 km/h (под MASC до 166 км/час)

Поворт торса: 360°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Osiris" был по существу смоделирован и разработан теми же самыми инженерами, которые проектировали "Анубиса". "Osiris" сильно недостаёт брони и мощности прыжковых двигателей. "Osiris" был разработан для так называемого стиля ведения боя ударь-и-беги и может хорошо справиться с этой задачей с его удивительной скоростью, но полагаться только на скорость слишком рискованно.

Броня

ЦТ: 3529

Торсы: 2294

Спина: 2471

Голова: 1500

Руки: 2029

Ноги: 3176

Структура

Ноги: 1762

Варианты:

Prime:

- 3 MBL - 1 SRM6 - 1 MGun

- MASC - JJ - 2 HS

A:

- 2 ERLBL

- Eoptics - MASC - JJ - 3 HS

B:

- 4 MPL - 1 Flamers

- JJ - MASC - 0 HS

- 0 свободных тонн

C:

- 2 РРС

- JJ - 2 HS

Puma

300px-Puma.jpg

Puma

Класс: Лёгкий

Вес: 35 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 97 km/h (под MASC до 136 км/час)

Поворот торса: 90°

Подъём торса: -35° до +45°

Подъём торса сидя: -35° до +65°

Мех "Adder" (во Внутренней Сфере известный под названием "Puma") был разработан Кланом Звёздного Ужа. Мех появился в 3010 году как один из результатов исследования тактики и особенностей вооружения будущего противника, проводившегося Ужами. Мех получил весьма широкое распространение среди Кланов. Причины тому понятны: "Adder" – одна из наиболее удачных боевых машин за всю историю клановского мехостроения. Несмотря на то, что позднее на базе "Adder-а" были созданы такие шасси, как "Pouncer" и "Coguar", этот мех до сих пор не выходит из употребления.

Броня

ЦТ: 4790

Торсы: 3113

Спина: 3353

Голова: 1500

Руки: 2754

Ноги: 4311

Структура

Ноги: 2392

Варианты:

Prime:

- 2 CERPPC - 2 Flamers

- GECM - Eoptics - 5 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 2 CLRM20 - 1 СSPL - 1 Flamer

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

B:

- 1 CLBX10 - 1 CERPPC - 2 Mgun

- GECM - MASC - 0 DHS

- 0 свободных тонн

C:

- 6 CERMBL - 2 MGuns

- GECM - MASC - 4 DHS

D:

- 2 HML - 4 HSL

- GECM - MASC - 8 DHS

E:

- 2 ATM9 - 2 CSPL

- GECM - MASC - 0 DHS

- 2 свободные тонны

Cougar

300px-Cougar.jpg

Cougar

Класс: Лёгкий

Вес: 35 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 86 km/h

Поворт торса: 120°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

После войны Отказа с Кланом Волка, Хан Соколов Марта Прайд решила модернизировать многие мехи разработанные Кланами. Вместо того, чтобы тратить впустую драгоценные ресурсы, проектируя новый омни-мех от основания, она проинструктировала своих ученых, что улучшить в существующих проектах. Мехом, который ученые решили изменить стал "Adder". Хотя два меха визуально подобны и имеют одинаковый вес, "Cougar" Соколов медленнее и лучше вооружен. Этот процесс позволил ученым Клана Нефритового Сокола закончить проект в два раза быстрее, чем понадобилось бы для разработки абсолютно нового меха.

Броня

ЦТ: 4286

Торсы: 3386

Спина: 3000

Голова: 1500

Руки: 1864

Ноги: 3857

Структура

Ноги: 2140

Варианты:

Prime:

- 2 CLPL - 2 CLRM10

- 3 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 4 CLRM10

- LAMS - BAP - JJ - 0 DHS

- 0 свободных тонн

B:

- 1 CERPPC - 2 CERMBL

- C3 - BAP - Eoptics - JJ - 5 DHS

- 0 свободных тонн

C:

- 1 NARC - 1 CERLBL - 1CERMBL - 2 CLRM10

- BAP - JJ - 0 DHS

- 1 свободная тонна

D:

- 2 CDSSRM4 - 2 HML

- GECM - 2 DHS

- 2 свободные тонны

E:

- 2 ATM6 - 2 CERMBL

- Eoptics - JJ - 3 DHS

- 2 свободных тонны

Uller

300px-Uller.jpg

Uller

Класс: Лёгкий

Вес: 30 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 96 km/h (под MASC до 136 км/час)

Поворот торса: 120°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Kit Fox" (по классификации Внутренней Сферы — "Uller") был разработан Кланом Облачной Кобры в 2890-м году, после получения доступа к ресурсам миров Танит. Следует учитывать то, что "Лисёнок" является одним из ранних клановских омни-мехов.

Броня

ЦТ: 3782

Торсы: 2458

Спина: 2647

Голова: 1500

Руки: 2174

Ноги: 3403

Структура

Ноги: 1888

Варианты:

Prime:

- 1 CERLBL - 1 CLBX5 - 2 CERSBL - 1 CSRM6

- BAP - GECM - 0 DHS

- 1 свободная тонна

A:

- 1 CGauss - 2 CERMBL

- 0 DHS

- 1 свободная тонна

B:

- 1 CUAC10 - 1 CSRM4

- MASC - 1 DHS

- 1 свободная тонна

C:

- 4 CMPL - 2 Mguns

- MASC - 4 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 1 HLL - 2 HSL - 2 CERSBL

- MASC - 7 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 1 CERPPC - 2 HML

- Eoptics - 6 DHS

- 0 свободных тонн

Solitaire

6930425b056b83dec243c7acedf03c6a.jpg

Solitaire

Класс: Лёгкий

Вес: 25 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 151 km/h (под MASC до 216 км/час)

Поворот торса: 90°

Подъём торса: -30° до +30°

Подъём торса сидя: -30° до +30°

"Solitaire" сильно бронирован для своего веса. Двадцатипятитонный Мех является одним из самых быстрых. Создан Кланом Алмазных Акул в 3067 году. В основном несёт энергетическое оружие.

В MWLL, дизайнеры почему то расположили главный калибр на левом плече вместо правого. Пожалуй это стоит списать на то, что последний патч делался в авральном режиме.

Броня

ЦТ: 3250

Правый торс: 2113

Левый торс: 3575

Спина: 1950

Голова: 1500

Руки: 1381

Ноги: 2925

Структура

Ноги: 1755

Варианты:

Prime: 

- 1 HLL - 3 HSL

- 4 DHS 

- 0 свободных тонны

A: 

- 1 CLBL - 1 CERMBL - 4 CERSBL 

- Eoptics - 4 DHS

- 0 свободных тонны

B: 

- 1 CLBX/5 - 5 Flamer

- MASC - 2 DHS 

- 0 свободных тонн

C: 

- 1 UAC/5 - 3 HSL

- IJJ - 1 DHS

- 0 свободных тонн

D: 

- 1 CLBX/20 - 4 MG

- 0 DHS 

- 0 свободных тонны

E: 

- 1 CERPPC - 2 MG - 3 CERSBL 

- Eoptics - JJ - 3 DHS

- 0 свободных тонны

F: 

- 2 CMPL - 3 CSPL

- MASC - Eoptics - 3 DHS 

- 0 свободных тонн

G: 

- 1 UAC/10 - 2 CERSBL

- 0 DHS

- 1 свободная тонна

Средние мехи

Hollander

300px-Hollander2.jpg

Hollander II

Класс: Средний

Вес: 45 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 85 km/h (под MASC до 120 км/час)

Поворот торса: 360° 

Подъём торса: -35° до +45° 

Подъём торса сидя: -35° до +65°

Hollander проектировался, чтобы нести Винтовку Gauss, и на поле боя действовать, как снайпер. 

Броня

ЦТ: 5250

Правый торс: 5513

Левый торс: 3413

Спина: 3675

Голова: 3000

Руки: 2100

Ноги: 4725

Структура

Ноги: 2625

Варианты:

Prime: 

- 1 Gauss - 4 SPL

- Eoptics - JJ - 2 HS 

- 2 свободных тонны

A: 

- 1 HGauss - 4 SBL 

- Eoptics - MASC - 0 HS

- 2 свободных тонны

B: 

- 1 UAC20 - 4 Flamer

- Eoptics - JJ - 2 HS 

- 2 свободная тонна

C: 

- 1 RAC5- 2 UAC2

- Eoptics - JJ - 0 HS

- 4 свободных тонн

Bushwacker

300px-Bushwacker.jpg

Bushwacker

Класс: Средний

Вес: 55 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 85 km/h

Поворот торса: 100° 

Подъём торса: -35° до +35° 

Подъём торса сидя: -35° до +55°

Bushwacker – детище компании TharHes Industries. Как и некоторые другие мехи Внутренней Сферы, своим появлением он обязан результатам анализа конструкции трофейных клановских мехов. "Bushwacker" не является омнисом, но заимствует у шасси "Mad Dog" ряд технических решений, позволивших разместить оборудование меха горизонтально и тем самым добиться уменьшения его вертикальных размеров.

Броня

ЦТ: 6850

Торсы: 4453

Спина: 4795

Голова: 3000

Руки: 3939

Ноги: 6165

Установка: 2740

Структура

Ноги: 3457

Варианты:

Prime: 

- 1 UAC10 - 1 ERLBL - 2 MGuns - 2 LRM5 

- LAMS - Eoptics - 0 DHS 

- 1 свободная тонна

A - "Warthog":  100px-Warthog.jpg

- 1 ERMBL - 2 RAC5 - 2 MGuns - 1 SRM4

- LAMS - 0 DHS

- 4 свободных тонны 

B: 

- 1 LBX20 - 2 SSRM6 - 2 SPL

- LAMS - 0 DHS 

- 1 свободная тонна

C: 

- 2 ERLBL - 2 LRM15 - 2 MGuns 

- LAMS - BAP - 0 DHS

- 0 свободных тонн

D: 

- 1 LXPL - 2 MXPL - 2 SSRM6 

- 5 DHS

- 0 свободных тонн

E: 

- 1 PPC - 1 AC20 - 2 MGuns - 1 SRM4 

- LAMS - GECM - 2 DHS

- 1 свободная тонна

Uziel

300px-Uziel.jpg

Uziel

Класс: Средний

Вес: 50 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера 

Скорость: 97 km/h

Поворот торса: 120° 

Подъём торса: -35° до +35° 

Подъём торса сидя: -35° до +55°

Построенный Defiance Industries' Furillo - "Uziel" эффективный средний Мех. Обладая хорошей маневренностью, огневой мощью и бронёй, "Uziel" способен выполнять почти любую работу. Стандартный "Uziel" сконструирован на базе шасси Endo Steel, двигателя GM 300 XL и оборудован шестью прыжковыми двигателями Rawlings 50, которые позволяют прыгать до 180 метров. "Uziel" бронирован восемью тоннами брони Maximillian 100, которая даёт адекватную защиту от вражеского огня. Для рассеивания высокой температуры на этом мехе были установлены 11 двойных охладителей.

В моде МВЛЛ оружие, оборудование, количество брони "Uziel" может не соответствовать мануалам.

Броня

ЦТ: 6050

Торсы: 4780

Спина: 4235

Голова: 3000

Руки: 2632

Ноги: 5445

Структура

Ноги: 3021

Варианты:

Prime: 

- 1 SRM6 - 2 PPC - 2 ERSBL

- JJ - BAP - 3 DHS

- 0 свободных тонн

А - "iPoke": 100px-IPoke.jpg

- 2 Lt.Gauss - 2 MG

- BAP - Eоptics - 0 HS

- 0 свободных тонн

В: 

- 1 SRM6 - 1 LBX10 - 2 MXPL - 2 MG

- Eoptics - 1 DHS

- 0 свободных тонн

С: 

- 1 SRM4 - 2 ERLBL - 2 ERMBL

- JJ - 3 DHS

- 0 свободных тонн

D:  

- 1 PPC - 1 DualSRM4 - 2 MPL

- 4 DHS

- 0 свободных тонн

E:  

- 2 LPL- NARC

- MASC - Eoptics - 5 DHS

- 1 свободная тонна

Chimera

273907c113060ee3f5bf5645d1202c0d.jpg

Chimera

Класс: Средний

Вес: 40 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 97 км/ч (под MASC до 136 км/ч)

Поворот торса: 120° 

Подъём торса: -35° до +35° 

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Химера" разработана учёными Синдиката Дракона и Федеративного Содружества в преддверии операций "Бульдог" и "Змея".

Броня

ЦТ: 5339

Правый торс: 4271

Левый торс: 3203

Спина: 3003

Голова: 3000

Руки: 2936

Ноги: 4805

Структура

Ноги: 2746

Варианты:

Prime: 

- 1 ERLBL - 2 ERML - 1 MRM20 - 2 MGuns 

- JJ - 1 DHS 

- 0 свободных тонн

A:  

- 1 ERPPC - 2 MBL - 1 LRM15

- Eoptics - 1 DHS

- 1 свободная тонна 

B: 

- 2 MXPL - 1 DStreacSRM4 - 4 SBL

- IJJ - 1 DHS 

- 1 свободная тонна

C: 

- 1 MRM30 - 1PPC - 4 SBL 

- 1 DHS

- 0 свободных тонн

D: 

- 1 LtGauss - 1 ELRM15 - 2 MG 

- Eoptics - 0 DHS

- 2 свободные тонны

E: 

- 5 SXPL - 2 MBL - 1 DSRM6 

- Eoptics - 3 DHS

- 1 свободная тонна

ShadowCat

300px-Shadowcat.jpg

Shadowcat

Класс: Средний

Вес: 45 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 86 km/h (под MASC до 120 км/час)

Поворот торса: 120° 

Подъём торса: -35° до +35° 

Подъём торса сидя: -35° до +55°

С "Shadowcat" силы Внутренней Сферы впервые столкнулись в Битве за Люсьен(столичную планету Синдиката Драконов). Впоследствии использовались во время сражения на Токкайдо. Омни-мех был разработан Кланом Nova Cat, чтобы заменить "Ice Ferret"  в начале 31-ого столетия. Этот дорогой омни-мех один из лучших в своём роде. 

Броня

ЦТ: 5546

Торсы: 3605

Спина: 3882

Голова: 3000

Руки: 3189

Ноги: 4992

Структура

Ноги: 2769

Варианты:

Prime: 

- 1 CGauss - 3 CERMBL 

- BAP - Eoptics - JJ - 0 DHS

- 1 свободная тонна

A: 

- 1 CERMBL - 2 CERSBL - 1 CUAC20 

- MASC - JJ - 0 DHS

- 1 свободная тонна 

B: 

- 1 CLBX20 - 3 CERSBL 

- GECM - MASC - JJ - 1 DHS 

- 1 свободная тонна

C: 

- 1 CGauss - 1 CERPPC

- BAP - Eoptics - JJ - 0 DHS

- 1 свободная тонна

D: 

- 2 CERLBL - 2 CERMBL - NARC

- GECM - Eoptics - JJ - 4 DHS

- 1 свободная тонна

E: 

- 1 HLL - 3 CMPL

- MASC - 6 DHS

- 0 свободных тонн

Stormcrow (Ryoken)

9ef50dda603f.jpg
Stormcrow (Ryoken)

Класс: Средний

Вес: 55 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 96 km/h

Поворот торса: 120° 

Подъём торса: -35° до +35° 

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Stormcrow" омнимех второго поколения и широко используется многими Кланами. Во время Операции Возрождения (Вторжения во Внутреннюю Сферу), наибольшее распространение "Stormcrow" имел в тумене Клана Дымчатого Ягуара. Солдаты Синдиката Дракона впервые столкнувшись с этим мехом назвали его "Ryoken".

Броня

ЦТ: 6807

Торсы: 4424

Спина: 4765

Голова: 3000

Руки: 3914

Ноги: 6126

Структура

Ноги: 3399

Варианты:

Prime: 

- 2 CERLBL - 4 CERMBL - 2 MG 

- Eoptics - 8 DHS

- 0 свободных тонн

A: 

- 4 CMPL - 1 CLRM15 - 1 CDualSRM6 

- GECM - Eoptics - 4 DHS

- 0 свободных тонны 

B: 

- 1 CUAC20 - 4 CERMBL 

- 3 DHS 

- 1 свободная тонна

C: 

- 2 ATM9 - 2 CERMBL - 4 CERSBL

- BAP - Eoptics - 2 DHS

- 2 свободные тонны

D: 

- 2 CERLBL - 2 CLRM15 - 2 MG

- Eoptics - 4 DHS

- 0 свободных тонн

E: 

- 1 CLBX10 - 1 CLPL - 2 CMPL - 2 CSRM2

- 4 DHS

- 0 свободных тонн

Black Lanner

300px-BlackLanner.jpg

Black Lanner

Класс: Средний

Вес: 55 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 119 km/h (под MASC до 165 км/час)

Поворот торса: 360° 

Подъём торса: -35° до +45° 

Подъём торса сидя: -35° до +65°

Омни-мех "Black Lanner", был впервые замечен в кешике Нефритовых Соколов во время сражения на Токкайдо. Быстрый для своей весовой категории, "Black Lanner" фактически робот прямой огневой поддержки для легких разведывательных звезд. Большинство различных встреченных конфигураций, в основном имеют дальнобойное оружие, хотя также были замечены и некоторые конфигурации оборудованные главным образом оружием ближнего боя. 

Броня

ЦТ: 5625

Торсы: 3656

Спина: 3938

Голова: 3000

Руки: 2953

Ноги: 4359

Структура

Ноги: 2616

Варианты:

Prime: 

- 1 CLRM10 - 1 CSRM6 - 1 CERLBL- 2 CERMBL 

- GECM - MASC - Eoptics - 2 DHS

- 0 свободных тонн

A: 

- 2 CLRM10 - 3 CSPL - 1 CERPPC 

- MASC - Eoptics - 2 DHS

- 0 свободных тонн 

B: 

- 1 HLL - 1 CDualSRM4 - 6 CERSBL 

- C3 - MASC - 3 DHS 

- 0 свободных тонн

C: 

- 1 CDualSSRM4 - 1 CERLBL - 2 HML

- AECM - MASC - 2 DHS

- 0 свободных тонн

D: 

- 1 CERLBL - 6 CSPL - NARC

- BAP - GECM - C3 - MASC - Eoptics - 2 DHS

- 1 свободная тонна

E: 

- 1 ATM9 - 1 CLBX10 - 6 MG

- MASC - Eoptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

Тяжёлые мехи

Catapult

300px-Catapult.jpg

Catapult

Класс: Тяжёлый

Вес: 65 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 63 km/h

Поворот торса: 100°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

Тяжелый Мех с длинной и заслуженной историей, "Catapult" наиболее популярна в войсках Дома Ляо. После недавней замены установок ракет дальнего радиуса действия на артиллерийскую систему Эрроу IV, новые "Catapult" стали смертоносными машинами огневой поддержки.

ЦТ: 7311

Торсы: 4752

Спина: 5118

Голова: 3000

Руки: 4204

Ноги: 6580

Структура

Ноги: 3650

Варианты:

Prime:

- 2 ELRM15 - 4 MBL

- LAMS - BHP - JJ - Eoptics - 4 HS

- 2 свободных тонны

A:

- 2 PPC - 2 MBL - 2 MPL

- LAMS - BAP - JJ - 9 HS

B:

- 2 MRM40 - 2 Mgun

- JJ - 5 HS

- 2 свободных тонны

C:

- 2 Arrow IV

- LAMS - BHP - JJ - 0 HS

- 2 свободных тонны

Warhammer

300px-Warhammer.jpg

Warhammer

Класс: Тяжёлый

Вес: 70 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 64 km/h

Поворот торса: 130°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

Мех был введён в строй в далёком 2515 году и позиционировался как "машина, способная уничтожить или тяжело повредить любой мех того же весового класса или легче". Практически в любой модификации "Warhammer" — неплохой универсал, способный на многое, но проигрывающий специализированным Мехам в том случае, если противнику удастся навязать вам свои правила игры.

ЦТ: 9213

Торсы: 5988

Спина: 6449

Голова: 3000

Руки: 5297

Ноги: 8291

Установка: 3685

Структура

Ноги: 4649

Варианты:

Prime:

- 2 PPC - 2 MPL - 2 SPL - 1 SRM6

- LAMS - BAP - GECM - 9 HS

- 1 свободная тонна

A:

- 1 LBX10 - 2 ERMBL - 2 RAC5

- LAMS - 0 HS

- 4 свободных тонны

B:

- 2 AC10 - 2 Mgun - 1 MRM30

- LAMS - GECM - 0 HS

- 2 свободные тонны

C:

- 2 LBX10 - 2 MGun - 1 MRM20

- LAMS - GECM - 0 HS

- 3 свободные тонны

D:

- 1 Gauss - 2 LXPL

- LAMS - 5 HS

- 1 свободная тонна

E:

- 2 ERPPC - 2 AC2 - 1 LtGauss

- LAMS - GECM - Eoptics - 1 HS

- 1 свободная тонна

Thanatos

300px-Thanatos.jpg

Thanatos

Класс: Тяжёлый

Вес: 75 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 85 km/h

Поворот торса: 360°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Thanatos" один из первых Омни-Мехов разработанных учёными Внутренней Сферы. Проект зародился в недрах "StarCorps Industries" в Синдикате Драконов. После того, как проект был завершён, "Thanatos" был предложен военным Содружества Лиры и Федерации Солнц, но в тот момент ни тех ни других не интересовали мехи классов Омнис. После чего "Thanatos" был переоборудован в стандартный Мех и повторно предложен силам СЛ и ФС, которые с удовольствием взяли его на вооружение. "Thanatos" копирует клановский Омни-Мех "Summoner" (Thor).

ЦТ: 8067

Торсы: 5244

Спина: 5647

Голова: 3000

Руки: 4639

Ноги: 7261

Структура

Ноги: 4028

Варианты:

Prime:

- 2 ERMBL - 1 MPL - 1 ERLBL - 1 MRM20

- C3 - GECM - JJ - 5 DHS

- 2 свободных тонны

A:

- 1 HGauss - 3 ERMBL

- LAMS - GECM - JJ - 0 DHS

- 2 свободных тонна

B:

- 1 LtGauss - 2 ERLBL - 2 ERMBL

- LAMS - GECM - Eoptics - JJ - 2 DHS

- 0 свободных тонна

C:

- 1 UAC20 - 1 MBL - 1 DualSRM6 - 2 Flamers

- GECM - MASC - 0 DHS

- 1 свободная тонна

D:

- 3 MPL - 1 LBX20 - 1 DualSRM6

- GECM - 2 DHS

- 1 свободная тонна

E:

- 3 ERMBL - 1 ERPPC - 1 MRM40

- LAMS - Eoptics - 3 DHS

- 1 свободная тонна

Avatar

300px-Avatar.jpg

Avatar

Класс: Тяжёлый

Вес: 70 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 75 km/h

Поворот торса: 130°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Аватар" является значительным прорывом в военно-конструкторском развитии Внутренней Сферы. Как и многие другие Омнимехи "первого поколения" Внутренней Сферы "Аватар" обязан своим появлением анализу трофейных клановских шасси оставшихся на полях сражений. В 3059 году "Luthien Armor Works" представила прототип Омнимеха под кодовым названием AV1-O "Avatar".

ЦТ: 7815

Торсы: 5080

Спина: 5471

Голова: 3000

Руки: 4494

Ноги: 7034

Структура

Ноги: 3938

Варианты:

Prime:

- 2 LRM10 - 2 MBL - 2 MXPL - 1 LBX10 - 2 Mgun

- C3 - Eoptics - BAP - 2 DHS

- 0 свободных тонны

A:

- 1 ERPPC - 1 Gauss - 2 LRM5 - 3 ERMBL - 2 Mgun

- Eoptics - 2 DHS

- 1 свободная тонна

B:

100px-Flyingred.jpg

- 3 ERLBL - 5 ERMBL

- Eoptics - JJ - 8 DHS

- 0 свободных тонн

C:

- 4 RAC2 - 2 MBL - 2 SRM4

- Eoptics- 0 DHS

- 4 свободных тонны

D:

- 4 MBL - 1 AC20 - 2 DualSRM4

- JJ - 1 DHS

- 1 свободная тонна

E:

- 2 ERMBL - 2 LPL - 2 MRM20

- Eoptics - 6 DHS

- 0 свободных тонн

Rifleman

300px-Rifleman.jpg

Rifleman

Класс: Тяжёлый

Вес: 60 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 64 км/ч

Поворот торса: 360°

Подъём торса: -35° до +90°

Подъём торса сидя: -35° до +90°

"Rifleman" — один из старейших Мехов Внутренней Сферы. Долгие годы из-за конструктивных особенностей (связанных главным образом с выбором автопушек в качестве основного оружия) он занимал нишу машины поддержки и "зенитного меха".

ЦТ: 6983

Торсы: 4539

Спина: 3841

Голова: 3000

Руки: 4015

Ноги: 6284

Структура

Ноги: 3519

Варианты:

Prime:

- 2 ERLBL - 2 ERMBL - 2 UAC5

- Eoptics - BAP - 4 HS

- 2 свободные тонны

A:

- 4 UAC5 - 2 Mgun

- BAP - ECM - Eoptics - 0 HS

- 4 свободных тонны

B:

- 2 LBX10 - 2 AC5 - 2 Mgun

- Eoptics - 0 HS

- 0 свободных тонн

C:

- 2 ERLBL - 2 LtGauss

- BAP - Eoptics- 2 HS

- 2 свободных тонны

D:

- 4 RAC2 - 2 AC2

- Eoptics - 0 HS

- 4 свободных тонны

E:

- 4 LPL

- Eoptics - 11 DHS

- 0 свободных тонн

MadCat

300px-Madcat.jpg

Madcat

Класс: Тяжёлый

Вес: 75 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 75 км/ч

Поворот торса: 100°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Timber Wolf", он же "Mad Cat" согласно классификации Внутренней Сферы, появился в середине 30го века (2945й год), чтобы заменить устаревший к тому времени "Woodsman". "Timber Wolf" до сих пор в строю несмотря на то, что более новые тяжелые омни-мехи, такие, как "Nova Cat" и "Night Gyr", могут сравниться, а временами и превосходят его по огневой мощи. Эквивалентная большинству других клановских тяжелых Мехов скорость даёт ему существенную тактическую гибкость, что особенно заметно в больших боях. Не смотря на наличие у Кланов более совершенных и технологичных Мехов именно "Mad Cat" стал олицетворением безжалостной мощи Кланов.

ЦТ: 8667

Торсы: 5633

Спина: 6067

Голова: 3000

Руки: 4983

Ноги: 7800

Установки: 3467

Структура

Ноги: 4415

Варианты:

Prime:

- 2 CERLBL - 2 CERMBL - 2 CMPL - 2 Mgun - 2 CLRM20

- BAP - Eoptics - 6 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 2 CERPPC - 2 CUAC10

- Eoptics - 4 DHS

- 2 свободных тонны

B:

- 2 CERLBL - 5 CERMBL - 1 CGauss - 2 Mgun

- LAMS - Eoptics - 6 DHS

- 1 свободная тонна

C:

- 2 СLBX10 - 2 CDualSSRM4 - 4 Flamer

- LAMS - 2 DHS

- 2 свободные тонны

D:

- 2 СLRM15 - 2 HLL - 2 Mgun

- LAMS - Eoptics - 15 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 2 СERPPC - 2 ATM12 - 2 CERSBL

- Eoptics - 7 DHS

- 2 свободные тонны

Vulture

300px-Vulture.jpg

Vulture

Класс: Тяжёлый

Вес: 60 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 85 км/ч

Поворот торса: 360°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Mad Dog" по классификации Внутренней Сферы "Vulture" – пожалуй, самый распространенный тяжелый Мех среди Кланов. Его используют все, от Медведей и Коней для которых он является основной тяжелой машиной, до Ледяных Хеллионов и Клана Духа Крови. Эта машина была разработана Дымчатыми Ягуарами через некоторое время после появления "Timber Wolf" и использует некоторые его компоненты.

ЦТ: 7059

Торсы: 4588

Спина: 4941

Голова: 3000

Руки: 4059

Ноги: 6353

Структура

Ноги: 3524

Варианты:

Prime:

- 2 CLRM15 - 2 CLPL - 2 CMPL

- Eoptics - 5 DHS

- 0 свободных тонны

A:

- 2 CGauss - 1 CSRM4

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 4 свободных тонны

B:

- 2 CDualSSRM6 - 2 CDualSSRM4

- GECM - 1 DHS

- 0 свободных тонн

C:

- 4 CLRM20

- Eoptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 2 CERLBL - 2 ATM9

- GECM - Eoptics - 5 DHS

- 2 свободных тонны

E:

- 2 CDualSSRM4 - 2 HML - 2CMPL

- GECM - 8 DHS

- 2 свободные тонны

NovaCat

300px-Novacat.jpg

Novacat

Класс: Тяжёлый

Вес: 70 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 64 км/ч

Поворот торса: 110°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

Вскоре после битвы на Токкайдо Хан Кошек Сверхновой Звезды Северен Леруа приказал учёным приступить к разработке нового тяжёлого омниса. Несколько поражений ослабили Клан, и моральное состояние воинов было не на высоте. Проект "Nova Cat" (название дано в честь тотема) был частью мер по исправлению ситуации. Примером для учёных Клана Кота послужил новый омнис соколов – "Night Gyr". Конструкторы этого Меха, отступив от стандартов, пожертвовали скоростью ради возможности водрузить впечатляющее количество вооружения.

ЦТ: 9328

Торсы: 6063

Спина: 6529

Голова: 3000

Руки: 5363

Ноги: 8395

Структура

Ноги: 4657

Варианты:

Prime:

- 2 CERPPC - 3 CERLBL

- Eoptics - 13 DHS

A:

- 5 CERLBL

- Eoptics - JJ - 13 DHS

B:

- 4 CLPL

- Eoptics - MASC - 13 DHS

C:

- 4 CERPPC

- Eoptics - 13 DHS

D:

- 2 CLPL - 2HLL

- Eoptics - 17 DHS

E:

- 2 CERPPC - 1 CGauss

- Eoptics - JJ - 7 DHS

- 2 свободные тонны

Loki

300px-Loki.jpg

Loki

Класс: Тяжёлый

Вес: 65 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 85 км/ч

Поворот торса: 110°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Hellbringer"(Loki) - очень широко распространенный проект, разработанный Кланом Адских Коней. Однако, из-за его слабой брони, "Hellbringer" часто игнорировали в пользу более крепкого ОмниМеха. Внутренняя Сфера впервые увидела "Hellbringer" на планете Трелл в первом столкновении с Кланом Нефритового Сокола, который поддерживает этот проект в силу его огромного наступательного потенциала. Своё имя - "Loki" - этот мех получил от Галена Кокса(Galen Cox), команданта AFFC, который называл каждую новую версию "Hellbringer", как "совершенно безумная конфигурация". Мех действительно на первый взгляд кажется, очень необычным. На нём установлено большое количество разнообразного оружия, оборудования и электроники. "Hellbringer" использует стандартную внутреннюю структуру и имеет приличную маневренность с хорошей скоростью. Имея всего восемь тонн Стандартной брони "Hellbringer" не является особенно подходящим мехом для оборонительных действий. Это Мех огневой поддержки и радиоэлектронной войны второй линии.

ЦТ: 6142

Торсы: 3992

Спина: 4299

Голова: 3000

Руки: 3531

Ноги: 5528

Установка: 2457

Структура

Ноги: 3099

Варианты:

Prime:

- 2 CERPPC - 3 CERMBL - 2 Mguns - CSSRM6

- LAMS - BAP - GECM - Eoptics - C3 - 6 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 2 CERLBL - 2 CUAC5 - CLRM15 - 2 Mguns

- LAMS - BAP - Eoptics - 1 DHS

- 4 свободные тонны

B:

- CGauss - CLBX5 - CDualSSRM6 - 1 СERSBL - NARC

- GECM - C3 - Eoptics - 0 DHS

- 2 свободные тонны

C:

- 2 CLBX10 - CSSRM6 - 2 CERMBL

- ВАР - АЕСМ - 0 DHS

- 3 свободные тонны

D:

- 4 HML - 2 Mgun - 1 ATM12

- LAMS - АECM - Eoptics - MASC - 8 DHS

- 1 свободная тонна

E:

- 2 CUAC10 - 2 CERMBL - 1 CSSRM6 - 2 Mgun

- GECM - 0 DHS

- 3 свободные тонны

Thor

300px-Thor.jpg

Thor (Summoner)

Класс: Тяжёлый

Вес: 70 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 85 км/ч

Поворот торса: 110°

Подъём торса: -25° до +30°

Подъём торса сидя: -25° до +50°

"Summoner" является очень мобильным тяжелым ОмниМехом. Клан Нефритового Сокола использует его в разнообразных целях. "Summoner" относится к ОмниМехам второго поколения. После того, как Клан Нефритового Сокола выиграл технологию-ОмниМех у Клана Койота в 2863 году, используя баттлМех "Thresher" в качестве основы для производства ОмниМех "Summoner". Во Внутренней Сфере "Summoner" получил кодовое название "Тhоr" за его мощный, но простой арсенал. Имя "Thor" дал принц Виктор Дэвион (Victor Ian Steiner-Davion), когда впервые столкнулся с этим типом меха на планете Треллван (Трелл l). Сбалансированное сочетание скорости, мобильности, брони и огневой мощи делают "Summoner" чрезвычайно эффективным и надежным ОмниМехом.

ЦТ: 7209

Торсы: 4686

Спина: 5047

Голова: 3000

Руки: 4145

Ноги: 6488

Установка: 3605

Структура

Ноги: 3647

Варианты:

Prime:

- CERPPC - CLBX20 - CLRM15

- Eoptics - JJ - 3DHS

- 2 свободные тонны

А:

- 1 CLPL - 1 CUAC20 - 1 CDualSRM6 - 1 Flamers

- JJ - 2 DHS

- 2 свободные тонны

В:

- 1 HLL - 1 ATM9 - 1 CLBX20

- Eoptics - JJ - 3 DHS

- 2 свободные тонны

С:

- 1 CERLBL - 1 ERPPC - 1 CERMBL - CLRM20

- Eoptics - BHP - JJ - 7 DHS

- 1 свободная тонна

Штурмовые мехи

MadCat MKII

300px-Madcat2.jpg

Madcat MKII

Класс: Штурмовой

Вес: 90 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 64 км/ч

Поворот торса: 85°

Подъём торса: -25° до +35°

Подъём торса сидя: -25° до +55°

Разработан Кланом Алмазной Акулы в 3060 году. "Madcat MKII" является доработанным и улучшенным вариантом "Timber Wolf"(Mad Сat) за счёт добавления прыжковых двигателей, наращивания до 13 тонн ферро-волоконной брони и увеличения массы Меха до 90 тонн, но существенного снижения скорости.

ЦТ: 10360

Торсы: 5612

Спина: 6043

Голова: 3000

Руки: 4964

Ноги: 7770

Установки: 3453

Структура

Ноги: 4417

Варианты:

Prime:

- 2 CGauss - 4 CERMBL - 2 CLRM10

- Eoptics - JJ - 0 DHS

- 0 свободных тонн

A - "Beat Stick": 100px-Beatstick.jpg

- 2 CLBX20 - 2 CLBX10

- 0 DHS

B:

- 2 CUAC20 - 2 CDualSSRM6

- 0 DHS

- 2 свободные тонны

C:

- 2 CERLBL - 2 ArrowIV

- JJ - 4 DHS

- 2 свободные тонны

D:

- 2 LRM15 - 2 CERPPC - 4 CERMBL

- Eoptics - 12 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 4 CUAC5 - 2 ATM9

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 4 свободные тонны

Warhawk (Masakari)

Warhawk (Masakari)

92af945b23327efba96eb396773e0b83.jpg

Класс: Штурмовой

Вес: 100 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 64 км/час

Поворот торса: 90°

Подъём торса: -35° до +35°

Подъём торса сидя: -35° до +55°

"Warhawk" (можно перевести, как "Ястреб Войны") справедливо относится к числу лучших ОмниМехов из числа когда-либо созданных Кланами. "Warhawk" делался с прицелом на грядущее Вторжение во Внутреннюю Сферу. "Warhawk" представляет неплохой баланс скорости, живучести и вооружения, а наиболее популярные конфигурации основаны на энергетическом оружии, высокая эффективность которого не вызывает сомнений. Воины Синдиката Дракона столкнувшись с этим Мехом дали ему название "Masakari" ("Масакари" - старинный японский боевой топор).

ЦТ: 10073

Торсы: 8058

Спина: 6044

Голова: 3000

Руки: 6799

Ноги: 9066

Установка: 5036

Структура

Ноги: 5439

Варианты:

Prime:

- 4 cERPPC - 1 cLRM10

- Eoptics - 13 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 1 cGauss - 6 cERMBL - 1 cSRM6 - 1 cNARC

- LAMS - Eoptics - GECM - 7 DHS

- 2 свободных тонны

B:

- 2 cERPPC - 4 сERMBL - 1 cLRM15 - 2 cLRM5

- Eoptics - 11 DHS

- 0 свободных тонн

C:

- 2 cLBX/10 - 4 HML - 4 cERSBL - 1 cSSRM4

- 8 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 2 cLPL - 2 cERMBL - 1 cUAC/20 - 2 cSRM6

- Eoptics - 9 DHS

- 1 свободная тонна

E:

- 2 cERLBL - 4 cERMBL - 3 cSSRM6

- LAMS - AECM - Eoptics - 9 DHS

- 0 свободных тонн

F:

- 2 HLL - 2 cUAC/5 - 1 ATM12

- Eoptics - 8 DHS

- 3 свободных тонны

G:

- 2 сERLBL - 4 cLBX/5 - 4 cERSBL - cSRM4

- Eoptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

Dire Wolf (Daishi)

Dire Wolf (Daishi)

57524213a490.jpg

Класс: Штурмовой

Вес: 100 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 54 км/час

Поворот торса: 90°

Подъём торса: -25° до +35°

Подъём торса сидя: -25° до +55°

"Dire Wolf" является одним из классических символов военного-технического превосходства Кланов над Внутренней Сферой. Можно спорить о том, кто лучше - "Dire Wolf", "Warhawk", или, например, более поздние "Blood Asp" и "Turkina". Как бы то ни было, штурмовые мехи (как правило) сами по себе являются существенными аргументом в бою на уничтожение. "Dire Wolf" как крепкий 100-тонный омнимех, примерно половина массы которого отведена под оружие, может считаться одним их лучших примеров в данном классе.

ЦТ: 12086

Торсы: 9669

Спина: 8460

Голова: 3000

Руки: 8158

Ноги: 10878

Установка: 6043

Структура

Ноги: 6092

Варианты:

Prime:

- 4 CERLBL - 4 CMPL - 2 UAC5 - 1 CLRM10

- Eoptics - 14 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 3 CLPL - 2 CSRM6 - 1 CGauss - 2 CERMBL

- LAMS - Eoptics - 14 DHS

- 1 свободная тонна

B:"Widowmaker"

- 4 CERMBL - 2 CERPPC - 1 CUAC20 - 4 CERSBL

- 2 LAMS - Eoptics - 14 DHS

- 1 свободная тонна

C:

- 2 HLL - 3 ATM12

- Eoptics - 11 DHS

- 6 свободных тонн

D:

- 5 CUAC5 - 2 CERLBL - 2 CERMBL

- LAMS - Eoptics - GECM - 4 DHS

- 5 свободных тонн

E:

- 5 HML - 2 CLRM10 - 1 CLRM20 - 2 CERLBL

- 2 LAMS - GECM - Eoptics - 14 DHS

- 1 свободная тонна

Blood Asp

7a4867bb75ab.jpg

Blood Asp

Класс: Штурмовой

Вес: 90 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 65 km/h

Поворот торса: 360°

Создан Кланом Star Adder (Звёздный Уж), как оскорбление заклятых врагов Клана Blood Spirit (Дух Крови). Blood Asp спроектирован на основании меха эры Звёздной Лиги Kingfisher. На Blood Asp установлен двигатель класса XL, но в отличии от Kingfisher на Blood Asp было решено установить не ферро-волоконную броню, а стандартную. Blood Asp несёт на себе 16 тонн стандартной брони и 14 двойных радиаторов охлаждения на базовом шасси. Один из первых мехов на который были установлены тяжёлые лазеры. Обеспечивая невероятный урон на всех дистанциях Blood Asp делает жизнь любого врага очень короткой независимо от их размера.

ЦТ: 10080

Торсы: 8064

Спина: 7056

Голова: 3000

Руки: 5796

Ноги: 9072

Варианты:

Prime:

- 2 CGauss - 2 HML - 2 CMPL - 1 СSRM4

- Eoptics - 6DHS

- 2 свободные тонны

А:

- 2 CERPPC - 2 CERLBL - 4 CERMBL

- Eoptics - 16 DHS

В:

- 6 CERMBL - 2 CLBX10 - 1 ATM6

- Eoptics - 5 DHS

- 2 свободные тонны

С:

- 2 СLBX20 - 2 CERLBL - 4 CERSBL - 1 CSRM6

- Eoptics - 5 DHS

- 2 свободные тонны

D:

- 1 CERPPC - 1 CGauss - 1 ATM6 - 4 CERMBL - 4 CERSBL

- Eoptics - 8 DHS

- 2 свободные тонны

E:

- 2 HLL - 2 HML - 6 HSL

- 22 DHS

Atlas

300px-Atlas.jpg

Atlas

Класс: Штурмовой

Вес: 100 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 53 km/h

Поворот торса: 90°

Появившийся в последние дни Звездной Лиги, Atlas был разработан, чтобы стать королем поля боя. Несущий больше брони, чем другие мехи, и огромный арсенал оружия, Atlas постоянно оправдывает ожидания разработчиков. Atlas был разработан в качестве последней попытки обеспечить превосходство Регулярной Армии Звёздной Лиги над растущими армиями Лордов Великих Домов. Генерал Керенский собственноручно написал спецификации для Atlas, требуя "мех настолько мощный насколько возможно, и уродливый, насколько это возможно, чтобы вселять страх в наших врагов одним видом"

ЦТ: 13361

Торсы: 8685

Спина: 9353

Голова: 3000

Руки: 7683

Ноги: 12025

Варианты:

Prime:

- 1 LBX20 - 2 PPC - 2 MPL - 2 LRM5

- Eoptics - 2 LAMS - BAP - AngelECM - 3 HS

- 1 свободная тонна

A:

- 3 RAC5 - 2 MRM10

- 2 LAMS - BAP - AngelECM - 1 HS

- 6 свободных тонн

B:

- 1 HGauss - 2 PPC - 2 SRM6

- BAP - AngelECM - Eoptics - 2 HS

- 3 свободные тонны

C:

- 1 UAC20 - 2 UAC10

- LAMS - 0 HS

- 3 свободные тонны

D:

- 3 PPC - 2 MRM20

- LAMS - BAP - AngelECM - 5 HS

- 2 свободные тонны

E:

- 2 ERLBL - 2 ERMBL - 2 LRM15 - NARC

- 2 LAMS - BHP - GECM - C3 - Eoptics - 4 HS

- 3 свободных тонны

Awesome

300px-Awesome.jpg

Awesome

Класс: Штурмовой

Вес: 80 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 64 km/h

Поворот торса: 90°

Awesome широко используется, как штурмовая машина основного прорыва. Разработанный для битв на больших дистанциях против тяжёлых мехов противника Awesome хорошо выполняет своё предназначение. Благодаря большому количеству брони Awesome может противостоять большим повреждениям. Слабые места Awesome это манёвренность и его ноги, поэтому пилоту нужно следить, чтобы более лёгкие машины противника не зашли с тыла.

ЦТ: 10588

Торсы: 6882

Спина: 7412

Голова: 3000

Руки: 6088

Ноги: 9529

Варианты:

Prime:

- 3 ERPPC - 1 ERLBL

- Eoptics - LAMS - 12 HS

A:

- 6 LBL

- Eoptics - 10 HS

B:

- 4 LPL

- LAMS - GECM - 13 HS

C:

- 4 PPC

- LAMS - GECM - 13 HS

D:

- 4 LXPL

- LAMS - Eoptics - 10 DHS

E:

- 2 PPC - 2 LGauss

- BAP - Eoptics - 3 DHS

- 4 свободные тонны

Mauler

300px-Mauler.jpg

Mauler

Класс: Штурмовой

Вес: 90 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 53 km/h

Поворот торса: 90°

Впервые показанный компанией Luthien Armor Works в 3050 году этот 90 тонный штурмовой мех был взят на вооружение Объединённым Воинством Синдиката Драконов под кодовым названием Mauler. Благодаря размещённому на Mauler дальнобойному вооружению идеально подходит для уничтожения врага на больших дистанциях. Плохо подходит для городских боёв. Впоследствии появилось несколько вариантов этого меха для средних и ближних дистанций.

ЦТ: 10084

Торсы: 6555

Спина: 7059

Голова: 3000

Руки: 5798

Ноги: 9076

Варианты:

Prime:

- 2 LRM15 - 2 ERLBL - 4 UAC2

- Eoptics - BAP - 2 DHS

- 3 свободные тонны

A:

- 2 ELRM15 - 2 Gauss - 4 MG

- BНР - Eoptics - 0 DHS

- 4 свободные тонны

B:

- 2 ELRM15 - 2 ERPPC - 4 AC2

- Eoptics - BAP - 3 DHS

- 4 свободные тонны

C:

- 2 MRM20 - 2 UAC20 - 4 Flamer

- GECM - 1 DHS

- 2 свободные тонны

D:

- 2 MRM40 - 2 ERPPC - 4 SXPL

- Eoptics - 4 DHS

- 2 свободные тонны

E:

- 2 LBX20 - 2 DualSSRM6 - 4 SXPL

- 0 DHS

- 4 свободные тонны

Fafnir

300px-Fafnir.jpg

Fafnir

Класс: Штурмовой

Вес: 100 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 53 km/h (под MASC до 75 км/ч)

Поворот торса: 90°

Fafnir по мнению Defiance Industries of Hesperus II должен был стать флагманом BattleMech. Этот проект штурмового меха служит в качестве платформы для пары "Молотов Тора" (Heavy Gauss). Fafnir построен на основании Foundation Type 220 Endo Steel (облегчённый тип шасси, но такой же прочный, как и стандартное), которое способно нести огромную массу оружия установленного на Fafnir и броню. Fafnir оснащён силовой установкой VLAR 300, которая позволяет этому меху развивать 54 km/h. Fafnir защищен 19,5 тонн брони типа Durallex Special Heavy V2. В торсах Fafnir установлены CASE для предотвращения детонации боекомплекта, если одна или обе винтовки Heavy Gauss будут повреждены. Для защиты от вражеских систем слежения Fafnir имеет ECM.

ЦТ: 14146

Торсы: 10256

Спина: 9902

Голова: 3000

Руки: 8488

Ноги: 12732

Варианты:

Prime:

- 2 HGauss - 2 ERMBL - 1 MPL

- GЕСМ - Eoptics - 2 DHS

- 8 свободных тонн

А:

- 2 IHGauss - 2 MXPL - 4 Mgun

- Eoptics - 2 DHS

- 4 свободных тонн

В:

- 4 LtGauss - 2 ERMBL

- BHP - Eoptics - 0 DHS

- 8 свободных тонн

С:

- 4 RAC5 - 2 MBL

- 2 LAMS - Eoptics - 1 DHS

- 12 свободных тонн

D:

- 2 UAC20 - 2 MXPL - 4 SXPL

- MASC - Eoptics - 4 DHS

- 4 свободные тонны

E:

- 4 LBX20

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 0 свободныx тонн

Battle Armor

300px-Longinus.jpg

Longinus

Класс: Battle Armor

Фракция: Внутренняя Сфера

Battle Armor Longinus была разработана в 3058 Лигой Свободных Миров, в попытке дублирования Battle Armor Кланов - Elemental. Приобретенная технология Клана, в соединении с блестящими новшествами, разработанными военными учеными Внутренней Сферы, позволила армиям Внутренней Сферы получить все возрастающее число бронепехоты. Однако, даже при том что они намного лучше защищены, чем обычная пехота, все бронированные пехотинцы уступают аналогам из Кланов.

- 1 BASBL - 1 SSRM2

- Jump Jets - Standard Optics - Night Vision

Доп.оружие:

SRM2 - (2x 375 Missile -2x 125 Frag) перезарядка ракет происходит независимо друг от друга. Время перезарядки каждой ракеты 12 сек.

BA Small Beam Laser(1500 Cbills) - есть изначально, хороший урон, отличная точность. 320 урон. 300 метров.

AC2 Arm-Mounted Cannon (4500 Cbills) - хороший урон, высокая скорострельность, низкая точность, большая отдача. -2урона/метр после 600 метров. Дальность 1200 метров, урон 65(кинетический).

Bear AutoCannon(3500 Cbills) - большой урон, небольшой разлёт, хорошая точность. Дальность 800 метров??, урон 2,5 Mgun.

Man Pack PPC(5500 Cbills) - большой урон, малый сплэш, хорошая точность, долгая перезарядка. 425 урон. 500 метров.

BA TAG Laser (500 Cbills) - максимальный диапазон 400 метров, отличная точность, урон равен 0, не наводит не управляемые ракеты.

BA Flamer (750 Cbills) - высокий сплэш, малый урон. 110 метров. 130 урона. 80 тепла цели.

BA MicroHL (10250 Cdills) - 175 метров. урон 1350 энергетический. Время работы луча 1,5 сек.

- C8 Blasting Block (2000 Cbills) - есть изначально, максимум 8, 3 секунд до детонации, небольшой урон.

- Inferno Charges (1000 Cbills) - максимум 5, вызывают нагрев и повреждение.

- NARC:mislabelled Flashbangs (500 Cbills) - максимум 3, наводит управляемые ракеты, урон равен 0, продолжительность сигнала около 60 секунд.

300px-Elemental.jpg

Elemental

Класс: Battle Armor

Фракция: Клан

Впервые были применены Кланом Волка в 2868 году против Клана Nova Cat. Генетически выращиваемые суперсолдаты, огромные элементалы Кланов носят бронированные костюмы, построенные по превосходной технологии Кланов, что автоматически дает им верх над противниками из Внутренней Сферы. Группа из нескольких Elemental способна уничтожить меха оставаясь невредимой.

- 1 BASBL - 1 SSRM2

- Jump Jets - Standard Optics - Night Vision

Доп.оружие:

SRM2 - (2x 375 Missile -2x 125 Frag) перезарядка ракет происходит независимо друг от друга. Время перезарядки каждой ракеты 12 сек.

BA Small Beam Laser(1500 Cbills) - есть изначально, хороший урон, отличная точность. 320 урон. 300 метров.

AC2 Arm-Mounted Cannon (4500 Cbills) - хороший урон, высокая скорострельность, низкая точность, большая отдача. -2урона/метр после 600 метров. Дальность 1200 метров, урон 65(кинетический).

Bear AutoCannon(3500 Cbills) - большой урон, небольшой разлёт, хорошая точность. Дальность 800 метров??, урон 2,5 Mgun.

Man Pack PPC(5500 Cbills) - большой урон, малый сплэш, хорошая точность, долгая перезарядка. 425 урон. 500 метров.

BA TAG Laser (500 Cbills) - максимальный диапазон 400 метров, отличная точность, урон равен 0, не наводит не управляемые ракеты.

BA Flamer (750 Cbills) - высокий сплэш, малый урон. 110 метров. 130 урона. 80 тепла цели.

BA MicroHL (10250 Cdills) - 175 метров. урон 1350 энергетический. Время работы луча 1,5 сек.

- C8 Blasting Block (2000 Cbills) - есть изначально, максимум 8, 3 секунд до детонации, небольшой урон.

- Inferno Charges (1000 Cbills) - максимум 5, вызывают нагрев и повреждение.

- NARC:mislabelled Flashbangs (500 Cbills) - максимум 3, наводит управляемые ракеты, урон равен 0, продолжительность сигнала около 60 секунд.

К настоящему времени Battle Armor имеет:

* Регенерацию здоровья при перемещении: 60 секунд для полного восстановления

* 125 единиц здоровья

* Бесконечные Боеприпасы для Оружия (не для оборудования)

* Скорость и Маневренность

* Небольшой Размер

* Низкий Радиолокационный Профиль

* Разнообразный Выбор Оружия

* Разнообразный Выбор Оборудования

Share this post


Link to post
Share on other sites

Техника на воздушной подушке

Harasser

300px-Harasser.jpg

Harasser

Класс: Ховер

Вес: 25 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 108 км/ч

Ход ствола: -10° до +70°

"Harassers" чрезвычайно дешeвы в производстве и были выпущены в больших количествах. Слабая броня и вооружение компенсируется большой скоростью, отличной маневренностью и установленной электроникой.

Быстрый и проворный, но все же имеющий ударную мощь, "Harassers" воплощение легкой бронетехники. Со своей способностью быстро ударить и затем скрыться, "Harassers" обычно используется, чтобы атаковать тыл или фланги врага. Факт, что "Harassers" является транспортным средством на воздушной подушке, только увеличивает его ценность.

Броня :

Hull (структура): 1250

Фронт: 3659

Бок.стороны: 2744

Тыл: 2744

Башня: 3110

Варианты:

Prime:

- 2 SSRM6

- GECM - 0 HS

- 2 свободных тонны

A:

- 2 LRM10

- GECM - EOptics - 0 HS

- 2 свободных тонны

B:

- 4 MBL

- 5 HS

- 0 свободных тонн

C:

- 6 SXPL

- BAP - GECM - 4 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 6 Flamers

- GECM - 6 HS

- 0 свободных тонн

E:

- 2 RAC/2

- GECM - EOptics - 0 HS

- 0 свободных тонн

F:

- 1 AC/10 - 3 SBL

- 0 HS

- 1 свободная тонна

G:

- 1 ERPPC - 2 ERMBL

- GECM - EOptics - 1 DHS

- 0 свободных тонн

Epona

d6fe4cc311a2.jpg

Epona

Класс: Танк на воздушной подушке

Вес: 50 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 100 км/ч

Ход ствола: -10° до +70°

В отличие от большинства боевых транспортных средств Кланов, Танк Преследования "Epona" производится только Кланом Адских Коней(Clan Hell's Horses). Поскольку этот Клан имеет склонность к широкому использованию традиционной боевой техники, то они были первыми кто сумел разглядеть все перспективы применения технологии используемой при создании Омнимехов, чтобы создать Омнитанк. "Epona" считается фронтовой единицей и состоит на вооружении самых престижных Галактиках Адских Коней.

"Epona" - быстрое транспортное средство, которое может самостоятельно искать противника и служить разведчиком. Чтобы увеличить его жизнеспособность танк был спроектирован на воздушной подушке, что позволяет ему развивать скорость до 136 км/ч под ускорителем. К сожалению только 5 тонн ферро-волоконной брони защищают "Epona".

Броня :

Hull (структура): 2500

Фронт: 5122

Бок.стороны: 3841

Тыл: 3841

Башня: 4354

Варианты:

Prime:

- 4 сMPL - 1 сSSRM4

- EOptics - 5 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 4 сLRM10

- EOptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

B:

- 1 сERPPC - 2 сERMBL - 2 cSPL

- EOptics - 4 DHS

- 0 свободных тонн

C:

- 1 ATM6 - 4 cERMBL

- EOptics - 3 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 3 HML - 2 HSL

- GECM - EOptics - 7 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 1 cLBX/10 - 1 ATM6 - 4 MG

- EOptics - 0 DHS

- 1 свободная тонна

Hephaestus

4ac0e4a20c82.jpg

Hephaestus

Класс: Ховер

Вес: 30 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 84 км/ч

Ход ствола: -10° до +70°

"Гефест" (Hephaestus)относится к классу OmniVehicle и производится исключительно Кланом Адских Коней. Научные исследования и разработки для танка начались в 3062 году по приказу тогдашнего Хана Малавая Флетчера (Malavai Fletcher). Он убил всех противников, только для того, чтобы его преемник хан Джеймс Кобб(James Cobb) продолжил проект. Гефест, наконец, увидел свет в конце 3064 году.

Проект "Гефест" основан на другом проекте времён Звёздной Лиги, прыгающем танке "Kanga". К сожалению "Гефест" оказался непрактичным для репликации прыжковой системы.

Основные конфигурации "Гефеста" предназначена для ведения электронной войны.

Броня:

Броня :

Hull (структура): 1500

Фронт: 4390

Бок.стороны: 3293

Тыл: 3293

Башня: 3732

Варианты:

Prime:

- 2 сMPL - 2 сSPL

- AECM - BHP - Eoptics - С3 - 1 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 3 сLBX/2 - 1 сDualSRM4

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 1 свободная тонна

B:

- 2 cERMBL - 1 CDualSRM4

- BHP - GECM - Eoptics - 0 DHS

- 1 свободная тонна

C:

- 1cLRM15 - 1 HSL - TAG

- BAP - AECM - C3 - Eoptics - TAG - 0 DHS

- 1 свободная тонна

D:

- 2 сUAC/5 - 2 MG

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 2 HML - 1 сDualSRM4

- BAP - GECM - C3 - Eoptics - 0 DHS

- 1 свободная тонна

F:

- 2 cLBX/5 - 2 cERSBL

- BAP - 0 DHS

- 0 свободных тонн

G:

- 2 cERMBL - 1 ATM6

- BAP - C3 - Eoptics - GECM - 0 DHS

- 1 свободная тонна

Колёсная техника

Chevalier

300px-Chevalier.jpg

Chevalier

Класс: Бронетранспортёр

Вес: 35 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 132 км/ч

Ход ствола: -12° до +40°

Броня:

Hull (структура): 2625

Фронт: 5797

Бок.стороны: 4580

Тыл: 3246

Башня: 5797

Варианты:

Prime:

- 1 ERPPC - 1 SSRM4

- C3 - BAP - GECM - 1 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 1 LPL - 3 SXPL

- AECM - BAP - C3 - 2 DHS

- 0 свободных тонн

B:

- 1 LBX/10 - 2 SBL - TAG

- GECM - Eoptics - C3 - 0 HS

- 0 свободных тонн

C:

- 1 UAC/5 - 1 LBL

- C3 - Eoptics - 1 HS

- 1 свободная тонна

D:

- 1 LXPL - 1 MXPL

- BHP - C3 - 2 HS

- 0 свободных тонн

Е:

- 1 АС/10 - 3 SPL

- C3 - 0 HS

- 1 свободная тонна

Гусеничная техника

APC

300px-APC.jpg

APC

Класс: Бронетранспортёр

Вес: 20 тонн

Фракция: Клан/Внутренняя Сфера

Скорость: 80 км/ч (под MASC до 95 км/ч)

Ход ствола: -10° до +60°

Бронетранспортёр, который даже в 31-м столетии широко используется на поле боя. От транспортирования пехоты в полном снаряжении до доставки боеприпасов.

В МВЛЛ используется, как точка респауна для Battle Armor. Так же используется для закупки боеприпасов. Для этого достаточно меху или технике подойти в плотную, чтобы появился значок магазина.

- 2 Mgun

- LAMS - 0 HS

- 4 свободных тонны

Броня :

Hull (структура): 4000

Фронт: 2850

Бок.стороны: 2200

Тыл: 1400

Башня: 5900

Long Tom

300px-Long_Tom_Artillery.jpg

Long Tom Artillery Tank

Класс: Танк

Вес: 95 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 55 км/ч

Поворот ствола: 60°

Ход ствола: +7° до +80°

Артиллерийские активы имеют многочисленные воплощения. От неподвижных орудий до отдельных мобильных частей с буксируемыми полевыми орудиями, артиллерия наиболее часто используется во Внутренней Сфере. Хотя Кланы исторически не использовали этот ценный инструмент сражения, уроки, которые они получили во Внутренней Сфере, начали изменять их взгляды.

Радиус взрыва около 30 метров.

- Long Tom

- BAP - Eoptics - 0 HS

- 4 свободных тонны

Броня:

Hull (структура): 3850

Фронт: 3850

Бок.стороны: 3200

Тыл: 2400

Башня: 3900

Partisan

300px-Partisan.jpg

Partisan

Класс: Танк

Вес: 80 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 63 км/ч

Ход ствола: -5° до +90°

Заводы "Kallon Industries", известные проектированием некоторых самых популярных зенитных мехов во Внутренней Сфере, создали "Партизан" ("Partisan"), чтобы наделить теми же возможностями более дешевую и более легко изготовляемую машину. Предназначенные для уничтожения авиации, его системы могут одновременно отслеживать до 200 целей, определять оптимальную цель и соединяться в единую радиолокационную сеть с другими "Partisan". Благодаря съёмным системам управления можно управлять "Partisan" находясь на безопасном расстоянии.

Довольно медленный и легкобронированный "Partisan" неплохо справляется со своими обязанностями находясь подальше от передовой. "Partisan" развернут по всей Внутренней Сфере, хотя наибольшее их количество сосредоточено в Лиге Свободных Миров и Федеративных Солнцах.

Броня:

Hull (структура): 6000

Фронт: 4831

Бок.стороны: 3478

Тыл: 2415

Башня: 5797

Варианты:

Prime:

- 4 AC/5

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 4 свободные тонны

A:

- 4 LBX/5

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

B:

- 4 RAC/2

- Eoptics - 1 DHS

- 4 свободные тонны

C:

- 2 ELRM20

- ВHP - GECM - Eoptics - 0 DHS

- 2 свободные тонны

D:

- 2 UAC/5 - 1 MRM30

- GECM - Eoptics - 0 DHS

- 3 свободные тонны

E:

- 4 UAC/2 - 2 Mgun

- Eoptics - 0 DHS

- 4 свободные тонны

F:

- 4 AC/5

- BAP - Eoptics - 0 DHS

- 4 свободные тонны

G:

- 2 UAC/5 - 2 AC/5

- BAP - Eoptics - 0 DHS

- 2 свободные тонны

Demolisher

300px-Demolisher.jpg

Demolisher

Класс: Танк

Вес: 80 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 60 км/ч

Ход ствола: -7° до +30°

Громоздкий, но приземистый "Demolisher" пользуется заслуженной, хотя иногда и преувеличенной репутацией, как одного из самых смертельных танков на поле боя. Разработанный, чтобы компенсировать увеличивающийся дефицит мехов во время Войн за Наследие, "Demolisher" стал очень популярным, особенно на мирах, где мехи были не доступны.

"Aldis Industries" проектировала "Demolisher" таким образом, чтобы он был в состоянии разрушить любого меха. Сотни Demolishers были куплены отсталыми в плане мехов, планетами.

Броня:

Hull (структура): 6000

Фронт: 11111

Бок.стороны: 8000

Тыл: 5556

Башня: 13333

Варианты:

Prime:

- 2 AC/20

- LAMS - GECM - 0 HS

- 2 свободные тонны

A:

- 2 Gauss

- Eoptics - 0 HS

- 2 свободные тонны

B:

- 2 LBX/20

- LAMS - GECM - 0 HS

- 2 свободные тонны

C:

- 2 RAC/5

- LAMS - 1 HS

- 8 свободных тонн

D:

- 1 UAC/20 - 1 LBX/20

- AECM - 0 HS

- 2 свободные тонны

E:

- 2 UAC/10

- LAMS - GECM - 0 HS

- 4 свободные тонны

Huitzilopochtli

300px-Huit.jpg

Huitzilopochtli

Класс: Танк

Вес: 85 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 45 км/ч

Ход ствола: -5° до +90°

"Huitzilopochtli", часто называемые "Хьюи" (Huey), штурмовой танк Кланов, который был создан, как мобильная артиллерийская платформа. Совершив Исход, Керенский взял с собой не большое количество таких машин. Но большинство этих танков было уничтожено во время Гражданской войны на мирах Пентагона. ИльХан Николай Керенский решил воссоздать проект этого танка основываясь на проекте танка "Padilla" СОЗЛ. Презрение Кланов и к артиллерии и к боевым транспортным средствам вынудило разработчиков "Huitzilopochtli" оснастить его очень слабым двигателем. "Huey" настолько медленный, что его часто перевозят при помощи шаттлов и часто рассматривают, как "мобильную артиллерию", а не, как танк. Из-за слабости энергетической установки "Huey" несёт для своего веса мало брони в добавок из-за пренебрежительного отношения приходилось использовать только стандартную броню. Установка ECM немного компенсирует этот недостаток.

Броня:

Hull (структура): 6350

Фронт: 5797

Бок.стороны: 4174

Тыл: 2899

Башня: 6957

Варианты:

Prime:

- 1 сArrow IV - 4 сUAC2 - 2 сUAC5

- GECM - BHP - Eoptics - 1 HS

- 8 свободных тонн

A:

- 2 cLBX/10 - 2 cArrow IV

- GECM - Eoptics - 6 HS

- 4 свободные тонны

B - "Anaconda": 100px-Anaconda.jpg

- 6 cLPL

- BHP - GECM - Eoptics - 22 HS

- 0 свободных тонн

C - "Force of Nature": 100px-Force_of_Nature.jpg

- 6 cERMBL - 2 cArrow IV

- GECM - Eoptics - 14 HS

- 4 свободные тонны

D:

- 2 cGauss - 2 cArrow IV - 2 Mgun

- GECM - Eoptics - 2 HS

- 4 свободные тонны

Е - Steel Rain:

- 1 Arrow IV - 1 ATM12 - 1 HLL - 2 cUAC/5

- AECM - BAP - Eoptics - 10 HS

- 2 свободные тонны

Oro

300px-Oro.jpg

Oro

Класс: Танк

Вес: 60 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 66 км/ч

Ход ствола: -5° до +45°

Тяжелый танк "Oro" является боевой машиной, которая предназначена, чтобы уничтожать другие стандартные машины, а также авиацию. Имеет скромную для своего веса скорость и броню Ferro-Fibrous. Настоящая конфигурация является результатом модернизации Кланом Стальной Гадюки с целью эффективной борьбы с авиакосмическими истребителями Клана Снежного Ворона. Воронам настолько понравился этот проект, что они стали широко использовать "Oro" для подготовки своих пилотов АКИ с целью уклонения от огня этих передвижных батарей.

В МВЛЛ не предназначен для зенитного огня.

Броня:

Hull (структура): 4500

Фронт: 8696

Бок.стороны: 6261

Тыл: 4348

Башня: 10435

Варианты:

Prime:

- 1 cLBX/20 - 1 cLPL - 2 cERSBL

- 4 DHS

- 1 свободная тонна

A:

- 1 cGauss - 1 cERPPC - 2 cERSBL

- Eoptics - 4 DHS

- 1 свободная тонна

B:

- 1 сUAC/20 - 1 HLL - 2 cERSBL

- 3 DHS

- 1 свободная тонна

C:

- 1 сLBX/20 - 1 сLBX/10 - 2 Flamers

- 0 DHS

- 1 свободная тонна]

D:

- 1 сHLL - 1 сGauss - 2 Mguns

- Eoptics - 6 DHS

- 1 свободная тонна

E:

- 2 сERPPC - 2 сERSBL

- ВАР - Eoptics - 8 DHS

- 0 свободных тонн

Morrigu

300px-Morrigu.jpg

Morrigu

Класс: Танк

Вес: 80 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 65 км/ч

Ход ствола: -5° до +45°

"Morrigu" спроектирован, как восьмидесятитонный танк огневой поддержки Кланом Дух Крови (Blood Spirit), после войны Поглощения по приказу Хана Карриана Шмитт (Karianna Schmitt). Его главное предназначение - нанесение максимального урона на максимальной дистанции. "Morrigu" имеются в каждой Галактике Духов Крови, но эти танки можно встретить и в подразделениях Клана Огненного Мандрила.

Броня:

Hull (структура): 6000

Фронт: 10628

Бок.стороны: 7652

Тыл: 5314

Башня: 12754

Варианты:

Prime:

- 3 сERLBL - 2 сLRM15

- GECM - 2 LAMS - Eoptics - 12 DHS

- 2 свободные тонны

А:

- 3 сLPL - 2 сLRM10

- GECM - 2 LAMS - Eoptics - 13 DHS

- 0 свободных тонн

В - Scalpel:

- 3 HLL

- GECM - 2 LAMS - Eoptics - 22 DHS

- 0 свободных тонн

С:

- 3 сERPPC - 2 ATM3

- GECM - 2 LAMS - Eoptics - 14 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 3 cLBX/10 - 2 ATM6

- GECM - LAMS - Eoptics - DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 3 сUAC/10 - 2 cSRM4

- GECM - LAMS - Eoptics - DHS

- 3 свободные тонны

Ares

300px-Ares.jpg

Ares

Класс: Танк

Вес: 40 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 86 км/ч

Ход ствола: -5° до +75°

Танк "Арес" в большинстве своих конфигураций использует дальнобойное оружие. Довольно большая скорость в 85 км в час позволяет ему часто работать в паре с другой скоростной техникой. Этот проект используется почти всеми Кланами, но наиболее популярен в Кланах Койота и Волка.

Броня:

Hull (внутренняя структура): 3000

Фронт: 5455

Бок.стороны: 4636

Тыл: 2727

Башня: 6545

Варианты:

Prime:

- 1 сERLBL - 2 сLRM15

- Eoptics - 3 DHS

- 0 свободных тонн

А:

- 1 сUAC/5 - 4 cLBX/2

- Eoptics - 0 DHS

- 1 свободная тонна

В:

- 1 HLL - 2 сSSRM6

- Eoptics - 4 DHS

- 2 свободные тонны

С:

- 1 сERPPC - 2 ATM6

- Eoptics - 3 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 2 сUAC/5 - 1 cLPL

- Eoptics - 0 DHS

- 2 свободных тонны

Е:

- 1 cUAC/10 - 2 сSRM6

- GECM - 0 DHS

- 1 свободная тонна

VTOL = АВВП (Аппарат Вертикального Взлёта и Посадки)

Hawk Moth

300px-Hawkmoth.jpg

Hawk Moth

Класс: Лёгкий ВТОЛ

Вес: 25 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 198 км/ч

Боевой вертолет "Hawk Moth" - производства "Michaelson Heavy Industries" - является прямым потомком очень удачного боевого вертолёта "Yellow Jacket". Общие черты между проектами позволили "Michaelson Heavy Industries" разработать "Hawk Moth" очень быстро. Не смотря на очень слабую броню "Hawk Moth" довольно быстр и может держаться на значительном расстоянии от противника благодаря своему вооружению.

Броня:

Фюзеляж: 4412

Крылья: 2647

Двигатели: 2868

Хвост: 2426

Варианты:

Prime:

- 1 LtGauss

- BAP - Eoptics - 0 HS

- 2 свободные тонны

A:

- 1 NARC - 2 air_LRM10

- ВAP - Eoptics - 0 HS

- 0 свободных тонн

B:

- 1 RAC/5 - 2 Mgun

- GECM - 0 HS

- 1 свободная тонна

C:

- 2 AC/10 - 2 MG

- GECM - Eoptics - 0 HS

- 1 свободная тонна

E:

- 1 RAC/2 - 2 Tbolt/5

- GECM - Eoptics - 0 HS

- 0 свободных тонн

F:

- 2 MRM10 - 1 air_SSRM6

- 0 HS

- 0 свободных тонн

G:

- 2 air_LRM5 - 1 LBX/5

- Eoptics - 0 HS

- 0 свободных тонн

D:

- 2 AC/2 - 1 NARC

- BHP - C3 - Eoptics - 0 HS

- 0 свободных тонн

Donar

650da8a323e8.jpg

Donar

Класс: Лёгкий ВТОЛ

Вес: 25 (?) тонн

Фракция: Клан

Скорость: 198 км/ч

Штурмовой вертолёт "Donar" был разработан, как быстрая единица, способная поддержать огнём на дальнем расстоянии. Управляемый двумя пилотами - стрелок впереди и пилот/навигатор сзади, "Donar" был тяжело бронирован для этого класса. 3 тонны ferro-fibrous брони защищают корпус очень хорошо. Оружие "Donar" синхронизировано со шлемом, разрешающим стрелку наводиться на цели быстро и эффективно. "Donar" используется, как на передовой, так и в качестве разведчика.

Броня:

Фюзеляж: 4412

Крылья: 2647

Двигатели: 2868

Хвост: 2426

Варианты:

Prime:

- 1 сERLBL - 2 air_сSSRM4

- BAP - C3 - 0 DHS

- 0 свободных тонн

А:

-2 ATM6 - 1 cNARC

- BAP - 0 DHS

- 0 свободных тонн

В:

- 1 cUAC/5 - 2 MG - TAG

- BHP - C3 - Eoptics - 0 DHS

- 1 свободная тонна

С:

- 1 cLBX/10 - 4 MG

- GECM - 0 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 1 cERPPC - 2 cERMBL

- EOptics - 3 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 1 HLL - 6 cERSBL

- 4 DHS

- 0 свободных тонн

F:

- 3 cERMBL - 2 cLBX/2

- EOptics - 1 DHS

- 0 свободных тонн

G:

- 1 cUAC/10 - 2 cERSBL

- EOptics - 0 DHS

- 1 свободная тонна

Anhur

300px-Anhur.jpg

Anhur

Класс: Транспорт

Вес: 30 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 130 km/h

Транспорт "Anhur" разработан на основе транспорта "Cobra" времён Звёздной Лиги, как альтернатива использованию шаттлов на планетах для переброски войск и амуниции к линии фронта. Грузоподъёмность "Anhu"r составляет 7 тонн. Помимо груза он может транспортировать пехоту, но только несколько Кланов используют его для этой цели. Три тонны брони Ferro-Fibrous обеспечивают неплохую защиту для АВВП. Хотя главная защита "Anhur" - это его скорость. Тактика - высокая скорость перемещения на малой высоте используя ландшафт, как укрытие.

Не вошёл в последний патч.

Броня:

Фюзеляж:

Крылья:

Двигатели:

Хвост:

Варианты:

Prime:

А:

В:

С:

Karnov

300px-Karnov.jpg

Karnov

Класс: Транспорт

Вес: 30 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 130 км/ч

Не вошёл в последний патч.

Броня:

Фюзеляж:

Крылья:

Двигатели:

Хвост:

Варианты:

Prime:

А:

В:

С:

АКИ (Аэро-Космические Истребители)

Sulla

300px-Sulla.jpg

Sulla

Класс: АКИ

Вес: 45 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 352 км/ч

Маневренный, хорошо сбалансированный в броне и вооружении "Сулла" (Sulla) является омни-истребителем среднего класса. Баланс брони и оружия позволяют ему работать в связке с более тяжёлыми или лёгкими истребителями. "Sulla" так же отлично подходит, как для воздушного патрулирования, так и для поддержки наземной техники.

Броня:

Фюзеляж: 5294

Крылья: 3176

Двигатели: 3441

Хвост: 2912

Варианты:

Prime:

- 1 сERPPC - 2 cERLBL - 2 cERSBL

- 6 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 4 CERLBL

- EOptics - 5 DHS

- 0 свободных тонн

B:

- 2 air_cSSRM6 - 2 cLBX/5 - 2 MG

- 0 DHS

- 0 свободных тонн

C:

- 2 Fbomb

- BAP - 0 DHS

- 0 свободных тонн

D:

- 2 air_cSSRM6 - 2 cUAC/5

- EOptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 2 ATM6 - 2 cLBH/2 - 2 cERMBL

- EOptics - 1 DHS

- 0 свободных тонн

F:

- 2 air_cLRM10 - 2 cERLBL - 1 cNARC

- EOptics - GECM - 1 DHS

- 1 свободная тонна

G:

- 1 ATM12 - 2 cUAC/2

- BHP - EOptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

H:

- 1 cUAC/10 - 3 cERMBL - 2 MG

- 2 DHS

- 1 свободная тонна

I:

- 1 сLBX/10 - 1 cERPPC - 2 cERSBL

- BAP - EOptics - GECM - 2 DHS

- 0 свободных тонн

Visigoth

bb478f28752c.jpg

Visigoth

Класс: АКИ

Вес: 60 тонн

Фракция: Клан

Скорость: 334 км/ч

Первоначально разработанный Кланом Нефритового Сокола в середине 30-ого столетия 60-тонный "Visigoth" стал самым популярным OmniFighter среди Кланов до внедрения более новых проектов, таких как "Jagatai".

Броня:

Фюзеляж: 6765

Крылья: 4059

Двигатели: 4397

Хвост: 3721

Варианты:

Prime:

- 4 cERMBL - 1 cLBX/10 - 2 air_cSSRM6

- EOptics - GECM - BHP - 4 DHS

- 0 свободных тонн

А:

- 1 cERPPC - 2 cERMBL - 2 Fbomb

- EOptics - 2 DHS

- 2 свободные тонны

В:

- 2 cGauss - 1 cUAC/5 - 2 MG

- EOptics - BAP - 0 DHS

- 2 свободные тонны

С:

- 4 air_cLRM10 - 1 cUAC/2 - 1 cNARC

- EOptics - GECM - BHP - 1 DHS

- 1 свободная тонна

D:

- 2 cUAC/5 - 4 ATM6 - 1 TAG

- EOptics - 1 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 3 cUAC/5 - 4 air_cSSRM4

- BAP - 0 DHS

- 3 свободные тонны

F:

- 3 cERPPC - 2 ATM3

- EOptics - 10 DHS

- 0 свободных тонн

G:

- 2 HML - 1 cUAC/20 - 2 air_cDualSSRM4

- 2 DHS

- 3 свободных тонны

H:

- 2 cMPL - 4 ATM9

- EOptics - BHP - 0 DHS

- 0 свободных тонн

I:

- 3 cERLBL - 2 ATM9

- EOptics - 6 DHS

- 2 свободные тонны

Xerxes

300px-Xerxes.jpg

Xerxes

Класс: АКИ

Вес: 85 тонн

Фракция: Клан

"Ксеркс" (Xerxes) был 85-тонн OmniFighter второй линии обороны. Так называемый воздушный "Hunchback IIC". Его главная роль - быстрое уничтожение аэрокосмических сил врага. "Xerxes" превосходно справляется и с ролью штурмовика нанося огромные повреждения Мехам в то время, как его тяжёлая броня позволяет выдерживать плотный огонь противника. Разработчики из Клана Дымчатого Ягуара установили на "Xerxes" 2 сUAC/20 и 2 сЕRLBL, что позволяет нанести серьёзный урон с одного захода на цель. Эскадрилья "Ксерксов" уничтожает любую единицу техники, которая смогла выжить после атаки первой линии. Клан Адских Коней захватил у Дымчатых Ягуаров фабрику производства "Xerxes" после чего смог модернизировать АКИ установив 2 сERLBL и 2 сGauss.

Не вошёл в последний патч.

Броня:

Фюзеляж:

Крылья:

Двигатели:

Хвост:

Варианты:

Prime:

- 2 CERLBL - 2 CUAC20??

- 4 свободные тонны ??

А:

В:

С:

Shiva

300px-Shiva.jpg

Shiva

Класс: АКИ

Вес: 85 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 319 км/ч

Созданный при помощи Слова Блейка, первый омни-истребитель Лиги Свободных Миров, "Shiva" - смертельный и эффективный АКИ, который соответствует своему названию много-вооруженного индуистского бога разрушения.

Используя двигатели XL, "Shiva" довольно медленнее чем АКИ аналогичной массы. "Shiva" компенсирует недостаток в скорости своей способностью нести феноменальное количество оружия и оборудования. Хотя показательные выступления прошли хорошо критики "Shiva" обратили внимание на слабую броню проекта. Первоначально предназначенный, как основной военно-транспортный самолет Лиги из-за высокого материально-технического обслуживания "Shiva" был ограничен в этой роли.

Броня:

Фюзеляж: 9118

Крылья: 5471

Двигатели: 5926

Хвост: 5015

Варианты:

Prime:

- 4 LPL - 1 LBX/20 - 1 air_SSRM6

- 9 DHS

- 0 свободных тонн

A:

- 2 ERLBL - 2 HGauss

- BAP - 2 DHS

- 2 свободные тонны

B:

- 4 air_ELRM15 - 1 iNARC

- BHP - GECM - 7 DHS

- 5 свободных тонн

C:

- 4 Fbomb

- BHP - GECM - 0 DHS

- 8 свободных тонн

D:

- 2 ERPPC - 2 LtGauss - 6 ERMBL

- 4 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 2 Tbolt/15 - 2 Tbolt/20 - 1 TAG

- GECM - 1 DHS

- 4 свободных тонн

F:

- 2 LBX/10 - 2 LBX/20

- BHP - 1 DHS

- 0 свободных тонн

G:

- 2 MRM30 - 2 MRM40

- 3 DHS

- 0 свободных тонн

H:

- 2 LBL - 2 Gauss - 2 LRM10

- 1 DHS

- 0 свободных тонн

I:

- 2 UAC/10 - 2 air_DualSSRM6 - 4 MG

- GECM - 0 DHS

- 6 свободных тонн

Sparrowhawk

300px-Sparrowhawk.jpg

Sparrowhawk

Класс: АКИ

Вес: 30 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 361 км/ч

"SparrowHawk" (Ястреб-Перепелятник) был разработан в 2520 году, как охрана для истребителей более тяжёлого, штурмового класса (тяжелый АКИ, боевые DropShips, и т.п..). Высокая скорость ускорения делает "Sparrowhawk" превосходным средством первой атаки. На этом АКИ установлено уникальная система отстрела брони для того, чтобы пилот мог сбросить повреждённую броню, если она препятствует входу в атмосферу. Так же на "Sparrowhawk" установлена одна из самых надёжных систем связи Rander 100.

Броня:

Фюзеляж: 3529

Крылья: 2118

Двигатели: 2294

Хвост: 1941

Варианты:

Prime:

- 4 MPL - 2 ERSBL

- BHP - GECM - 2 DHS

- 0 свободных тонн

А:

- 2 MRM10 - 6 ERSBL

- GECM - 0 DHS

- 0 свободных тонн

В:

- 4 LBX/2

- EOptics - C3 - 0 DHS

- 0 свободных тонн

С:

- 2 Tbolt/10 - 1 TAG

- EOptics - 0 DHS

- 2 свободные тонны

D:

- 2 LBL

- BAP - EOptics - C3 - 2 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 2 DualSRM4 - 4 ERSBL

- 0 DHS

- 2 свободные тонны

F:

- 4 AC/2

- BAP - EOptics - 0 DHS

- 0 свободных тонн

G:

- 2 DualSRM4 - 2 Tbolt/5

- 0 DHS

- 2 свободные тонны

Corsair

7ab5958aaed3.jpg

Corsair

Класс: АКИ

Вес: 50 тонн

Фракция: Внутренняя Сфера

Скорость: 378 км/ч

"Корсар" (Corsair) был разработан для пополнения контингента истребителей Звёздной Лиги после свержения Стефана Амариса. АКИ строился "Wangker Aerospace" на многих мирах большинство которых сегодня находятся в пространстве Дэвиона. "Corsair" в основном предназначен для боя на близкой дистанции. Аэродинамические формы делают его одним из лучших АКИ для атмосферных боёв.

Броня:

Фюзеляж: 5588

Крылья: 3353

Двигатели: 3632

Хвост: 3074

Варианты:

Prime:

- 2 ERLBL - 2 ERMBL

- BAP - 6 HS

- 0 свободных тонн

А:

- 2 Tbolt/15 - 1 TAG

- EOptics - 0 HS

- 2 свободные тонны

В:

- 2 Fbomb - 2 MG

- 0 HS

- 0 свободных тонн

С:

- 2 RAC/2 - 2 AC/2

- EOptics 0 HS

- 2 свободные тонны

D:

- 2 air_MRM20 - 2 ERMBL

- 1 DHS

- 0 свободных тонн

E:

- 2 LtGauss

- BAP - EOptics - 0 HS

- 0 свободных тонн

F:

- 2 air_LRM15 - 1 ERMBL - 1 iNARC

- EOptics - GECM - 0 HS

- 0 свободных тонн

G:

- 2 air_SSRM4 - 2 AC/5

- GECM - 0 DHS

- 0 свободных тонн

H:

- 2 ERPPC - 1 LBX/2

- EOptics - BAP - 3 DHS

- 0 свободных тонн

I:

- 2 ERMBL - 1 LBX/10 - 1 air_SSRM6

- GECM - 0 HS

- 0 свободных тонн

Share this post


Link to post
Share on other sites

Оборудование в MWLL

C3-компьютер

250px-C3_Command_Unit.jpg

C3-компьютер

Только юниты Внутренней Сферы могут использовать С3-компьютер (Command/Control/Communications) - В МВЛЛ техника Кланов тоже оснащена С3-компьютерами для баланса игры.

Мастер С3-компьютер устанавливается на командирские или разведывательные мехи или транспортные средства, C3 система предназначена помогать командирам координировать действия своих подразделений. Одновременно к одному С3-комьютеру могут быть подключены только 3 юнита с установленными С3-приёмниками. Однако C3-компьютеры могут расширить сеть за счёт такого же подключения между собой, как обыкновенный С3-приёмник, выполняя одновременно функции компьютера и приёмника одновременно. Таким образом в С3-сеть могут входить, как одно копьё, так и целый полк, что в разы повышает эффективность ведения боевых действий.

В дальнейшем КомСтару удалось при помощи технологий Синдиката Драконов создать Улучшенный С3-компьютер, что позволило увеличить количество подключаемых юнитов к одному С3-компьютеру.

С3-компьютер может выполнять функции ТАГа наводя на цель Arrow IV и ЛРМ.

Обычно Мастер С3-компьютер размещают на штурмовых или тяжёлых мехах в виду большого веса устройства (5 тонн) и с целью надёжной защиты.

Хотя C3 технически использует сеть Мастер/приёмник. MWLL упрощает процесс в пользу игры. В МВЛЛ C3-компьютеры фактически ближе к BattleTech C3i - Улучшенному С3-компьютеру КомСтара.

C3 считывает информацию с радара и датчиков пользователя и передаёт её дружественным единицам, увеличивая и расширяя их радар.

Диапазон:

С3 имеет диапазон 1000 метров.

500px-C3_range.jpg

Несмотря на наличие у игрока B ВАР на 1200 метров он не может передавать данные полученные дальше 1000 метров, так как С3-компьютер всегда работает в диапазоне 1000 метров(отмечено светлосиней линией). То есть диапазон радара должен накрывать соседнего меха, а не просто накрывать зону действия его радара.

500px-C3_chain.jpg

Игрок может видеть, радиолокационные данные игрока A, а также игрока B благодаря соединению. Тем не менее игрок C не передаёт и не получает данных, так как сам не находится в 1000 метровой зоне действия радара другого игрока.

Радар и вспомогательные устройства

Радар

Дальность действия радара 1000 метров. Для увеличения дальности действия и расширения возможностей обыкновенного радара используют такие устройства, как ВАР, ВНР и ЕСМ.

Пассивный Радар - Вторичный Радарный Способ, представленный на всех единицах MWLL за исключением Battle Armor. Этот способ уменьшает радарную подпись единицы и диапазон обнаружения до 300 метрам для других единиц со стандартным радаром. Пассивный Радар функционирует, только прислушиваясь к сигналам, отосланным другими единицами, понижая диапазон обнаружения до 300 метров, но также и делая Пассивную единицу менее заметной для обнаружения. Действие Пассивного Радара не может быть улучшено.

Радар Battle Armor очень слаб по сравнению с нормальным радаром и имеет диапазон обнаружения только 300 метров, но это также делает Battle Armor менее заметной на Радаре.

BAP наиболее слабое устройство из имеющихся Активных Радиолокационных Слежений, повышает диапазон радара на 200 метров.

BHP более мощное устройство и увеличивает стандартный диапазон на 400 метров.

ECM

Электронный Прибор Контрмер The Guardian, или GECM, является передовым устройством радиоэлектронной войны, который может использоваться, чтобы уменьшить диапазон действия вражеских радаров. Могут быть установлены на мехах и транспортных средствах. В MWLL этот эффект представлен в виде уменьшения обнаружения единицы до радиуса в 500 метров.

AECM или Ангел ECM, является экспериментальной обновленной версией the Guardian ECM (GECM). Помимо стандартного создания помех для вражеских радаров, AECM создает "зонтик" диаметром 300 метров, который накрывает всех дружественных юнитов распространяя на них эффект ЕСМ даже, если на них не стоит ни какой электроники.

Эффект ЕСМ не распространяется на самого носителя.

LAMS

300px-Lams.jpg

LAMS

Противоракетная Система, или LAMS, состоит из одной или более автоматических башенок защиты, которые предназначаются для уничтожения любых вражеских ракет, которые попадают в зону действия системы. Используя скорострельный импульсный лазер система способна уничтожить ракету за один выстрел, но, чтобы уничтожить ракету типа ArrowIV требуется очень большое количество выстрелов.

Преимущество LAMS состоит в том, что этой системе не требуются боеприпасы.

LAMS не работает против Tbolts, Firebombs, и ЛонгТома.

В версии 0.3.0. на базах установлены башни с LAMS. Эти башни имеют значительно больший диапазон поражения вражеских ракет чем стандартный LAMS. Они также способны уничтожать снаряды LongТома, Tbolts и Firebombs в отличие от стандартной, мобильной версии LAMS. Эти башни уничтожают, как вражеские так и дружественные снаряды и ракеты, тем самым пресекая попытки игрокам окопаться на базе и под её защитой вести ракетный кемпер.

Настоящий AMS в BattleTech - это скорострельное баллистическое оружие, которое имеет более короткий диапазон действия. Однако, сейчас в МВЛЛ под видом AMS используется Лазерная Противоракетная Система(LAMS), которая стреляя выделяет относительно небольшое количество тепла.

MASC

Myomer Accelerator Signal Circuitry (MASC) - Система Ускорения Миомерных Волокон.

Позволяет меху двигаться намного быстрее за счет производства лишней высокой температуры. Во время использования маневренность меха снижается.

Прыжковые двигатели

Прыжковые двигатели, сокращенно "JJ" или "прыги", могут позволить Battle Armor и меху прыгать. Это помогает, как при маневрировании через различную окружающую среду, так и для получения тактических преимуществ. Однако прыжковые двигатели могут работать только в течение ограниченного времени производя при этом высокую температуру.

Прыжковые двигатели можно использовать при ведении огня из-за укрытия - так называемый кемпер. Этот маневр позволяет меху подниматься выше укрытия, наводиться на цель, стрелять и сразу приземляться под защиту укрытия. Прыжковые двигатели также используются для уклонения от ракет.

IFFJ

Identify Friend or Foe Jammer - нарушает работу систем свой-чужой, имеющуюся на всех мехах и технике, заставляя вражеские системы принимать игрока за своего. Не влияет на системы союзников.

В настоящее время в моде отсутствует.

CPOD

Coolant Pod - установленная внутри меха система охлаждения, предназначенная для борьбы с нагревом. Содержит больший запас охладителя, нежели обычные системы охлаждения. CPOD использует модернизированную формулу охладителя, которая показывает себя более эффективной для снижения температуры ядра реактора.

В настоящее время в моде отсутствует.

HCPOD

Heavy Coolant Pod - система охлаждения увеличенной ёмкости с улучшенным механизмом впрыска, позволяет охлаждать мех значительно быстрее. Охладитель в такой системе расходуется быстрее, чем обычно.

В настоящее время в моде отсутствует.

Ночное Режим

300px-Nightvision.jpg

Наблюдение попадания ЛРМ20 в режиме Ночного видения. Версия 0.2.0

Ночное Видение - опция оптики, встроенное и в Стандартную Оптику и в Eoptics.

Ночное Видение делает возможным визуальное обнаружение вражеского инфракрасного лазера наведения(TAG), который не виден при стандартном освещении.

Ночное Видение отключается в следствии ЭМИ(электро-магнитного импульса - обозначается красным показателем CBills), который может быть вызван попаданием PPC или взрывом реактора. Через некоторое время эффект ЭМИ прекращается и Ночное Видение может быть активированно.

CBills

30px-Cbills.jpgКредиты Comstar, или CBills, являются валютой, используемой, чтобы купить/продать транспортные средства, боеприпасы, оружие и провести ремонт. Деньги игрока показаны по середине на правой стороне экрана. (Счёт краснеет под эффектом ЭМИ, который может быть вызван взрывом реактора или воздействием PPC, и который выводит из строя Ночное Видение).

Режим Test of Strength.

В Test of Strength в начале раунда (или всякий раз, когда игрок присоединяются первый раз, если раунд уже начался) игроку даётся одна фиксированная сумма CBills. В этом режиме CBills нельзя заработать,как в режим SA. Сумма CBills даётся на время всей карты и игрок должен разумно использовать деньги, чтобы ещё в самом начале игры не остаться только в одной Battle Armor. Игрок может так же передавать собственные CBills другому игроку по команде.

Режим Solaris Arena

В режиме игры Solaris Arena CBills могут быть получены тремя способами:

1. При респауне ранг игрока определяет минимальное количество CBills, которые доступны для игрока. Нанося ущерб и разрушая вражеских мехов, технику и оборудование, игрок получает новый ранг и сумму, которая соответствует рангу. За самоубийство или повреждение и разрушение дружественных юнитов игрока понижают в ранге тем самым уменьшая сумму CBills при респауне. Текущий ранг и следующему ранг можно просмотреть вызвав на экран таблицу - клавиша TAB.

2. Игрок может передавать свои CBills другому игроку по команде.

3. CBills награждаются, как игроки, которые непосредственно повредили или уничтожили меха, технику или оборудование противника, так и игроки, которые используют С3-компьютер, TAG или NARC, чтобы наводить на цель дружественные ракеты.

Самоубийство или повреждение и разрушение дружественных юнитов влечёт за собой потерю CBills.

Примечание: Любые CBills, заработанные за убийство/повреждение, как CBills подаренные Вам другими игроками будут сохранены, только если общее количество денег превысит количество получаемых при респауне согласно Вашему рангу.

Пример: У Вас ранг PCM. Вы покупаете Puma Prime за 55 083 Cbills. У Вас остаётся 14 917 Cbills. Если Вы после этого зарабатываете сумму больше потраченных на Puma Prime 55 083 CBills (скажем: 55 084),то Вы возродитесь с суммой равной в данном случае 70 001.

Если Вы не заработаете больше 55 083 Cbills, то при респауне получите 70 000 Cbills, что будет соответствовать вашему текущему рангу.

MWLL не следует каноном BattleTech относительно CBills иначе лёгкий мех стоил бы миллионы CBills.

Ранг - Мин. CBills

CDT - 49000

WR - 60000

PCM - 70000

SCM - 80000

SCP - 90000

SCL - 100000

GC - 110000

SKN - 120000

KN - 130000

Виды оружия

Лазерное оружие

Лазеры – оружие концентрированной энергии. Лазеры бывают трёх калибров: малые, средние и большие. Лазеры очень точны. Луч лазера распространяется мгновенно, а это значит, что вы всегда поразите цель находящуюся в радиусе действия лазера. Лазеры могут эффективно использоваться от 0 метров и до их максимального диапазона, но не дальше, поскольку луч резко заканчивают на границе заявленного диапазона действия. Существует два типа лазеров: лучевые и пульсирующие.

Лазеры непрерывного действия.

Лучевыми лазерами являются лазеры, которые испускают один непрерывный луч энергии и наносят урон в течении всего времени действия луча. Это означает, что, если луч был прерван преградой или лазер был перемещен, то максимальный урон не будет нанесен.

Например: Лучевой лазер имеет урон равный 30 пунктам и имеет продолжительность действия луча 3 секунды. Если вы будете удерживать луч на цели в течении только 1 секунды, то вы сделаете урон только в 10 пунктов.

Лучевые лазеры наносят урона меньше чем пульсирующие лазеры и выделяют больше тепла, но имеют при этом более длинный радиус действия.

Тяжёлые лазеры.

Тяжелые лазеры исключительно оружие Кланов. Созданы в 3059 году Кланом Star Adder(Звёздный Уж). Тяжёлые лазеры наносят огромный урон, гораздо больше чем любое другое лазерное оружие, но при этом выделяют чудовищное количество температуры. Время работы луча Тяжёлого лазера гораздо дольше чем обычного или лазера расширенного диапазона(ER).

Соответственно, чтобы добиться максимального урона нужно луч лазера удерживать на цели всё время его работы.

За возможность наносить огромный урон по цели Тяжёлые лазеры выделяют огромное количество тепла и их дальность действия заметно меньше чем у стандартных лазеров. Поэтому они хорошо подходят для ближнего боя.

Следите за температурой, вовремя используйте кулант и окружающие вас водоёмы.

Технологию Тяжелых лазеров могут воспроизводить только Кланы, но Внутренняя Сфера сумела частично скопировать и создать Тяжёлый лазер для ВА.

Пульсирующие лазеры.

Пульсирующими лазерами или пульслазерами являются лазеры, которые стреляют 3 лучами с очень короткой продолжительностью времени излучения луча и наносят урон с каждым пульсом. Урон наносится с каждым пульсом отдельно, а это значит, что для нанесения максимально урона прицел должен находится на цели всё время работы пульслазера.

Пульсирующие лазеры наносят больше урона и выделяют меньше тепла чем лучевые лазеры, но имеют более короткую дистанцию поражения.

Х-пульс лазеры.

X-импульсные лазеры являются попыткой учёных Федеративного Содружества увеличить дальность действия обычных импульсных лазеров, чтобы эффективно конкурировать с аналогичными лазерами Кланов. X-импульсные лазеры само по себе не новое оружие, это модернизация импульсных лазеров с увеличенным энерговыделением для увеличения дальности действия лазера. X-пульс лазеры выделяют огромное количество тепла, но это цена за расширенный диапазон действия. Большой, средний и малый X-пульс лазеры в настоящее время ещё находятся в стадии прототипов.

Принцип действия в МВЛЛ: Х-пульс лазер действует по принципу обычного импульсного лазера, то есть наносит определённый урон с каждым импульсом. Но в отличии от обычного импульсного лазера он не ограничен только лишь 3 пульсами. Х-пульс лазер представляет собой импульсный лазер непрерывного действия. Пока вы держите зажатой кнопку стрельбы он будет стрелять до тех пор пока вы не отпустите кнопку. Так же, как и с обычными лазерами, вы нанесёте максимальный урон противнику в том случае, если все импульсы будете посылать в определённую локацию меха или техники противника. Главная проблема Х-пульс лазера это выделение большого количества температуры, но увеличенная дистанция применения.

TAG

TAG-лазер или просто TAG, является лучевым лазером, который не наносит урона цели. Вместо этого он наводит дружественные ракеты на любую цель. Он выделяет маленькое количество температуры и имеет довольно большую длительность излучения. Он может использоваться Battle Armor, но диапазон этого TAG уменьшен до 400 метров по сравнению со стандартным TAG-лазером в 1000 метров. TAG-лазер не может быть виден противнику обычным взглядом. Для того, чтобы увидеть вражеский TAG нужно включить Ночное Видение.

Ракетное оружие

Ракеты - тип оружия основанный на снарядах начинённых взрывчатыми веществами с ракетным двигателем. Часто имеют систему наведения на цель. Ракетные единицы многократного запуска имеют три главных варианта: Ракеты Ближнего Действия (РБД=SRM), Ракеты Среднего Действия (РСД=MRM), Ракеты Дальнего Действия (РДД=LRM). Установки ракет имеют числовое значение обозначающее количество ракет запускаемых в одном залпе. К ракетам одиночного запуска относятся: Arrow IV и Thunderbolt. Ракета-маяк NARC также классифицируется, как ракета, но она не наносит урона.

Ракеты Ближнего Действия или SRM, эффективны на дистанции в несколько сотен метров. В зависимости от типа различают два вида SRM с системой наведении на цель и без системы наведения. Пусковые установки SRM запускают меньше ракет за залп, чем пусковые установки LRM, но Ракета Ближнего Действия немного мощнее, чем Ракета Дальнего Действия. У SRM существует Dual-вариант, который обусловлен более высокой плотностью огня.

РБД без системы наведения:

SRM2

SRM4

SRM6

Streak SRM или SSRM – это РБД с системой наведения, которые были модернизированы в двух направлениях.

Они могут захватить цель и автономно наводится во время полёта или они могут управляться при помощи редикюля(прицел) после запуска.

РБД с системой наведения:

SSRM2

SSRM4

SSRM6

У Ракет Среднего Действия или MRM нет никакой системы наведения, но они могут управляться после запуска при помощи редикюля. Эффективны на дистанции в несколько сотен метров (650). Ракеты MRM во время залпа запускаются все вместе по типу шотгана и летят, как стена.

MRM20

MRM30

MRM40

Ракеты Дальнего Действия или LRM предназначены для поражения цели на дальних дистанциях и за пределами прямой видимости. Они также могут быть запущены по цели без наведения и на более дальнюю дистанцию, но они не смогут поразить движущуюся цель. Однако дружественный юнит укомплектованный TAG-лазером или NARC находящийся на цели могут навести LRM запущенных без наводки. Поскольку LRM после запуска резко поднимаются вверх, то это делает невозможным их использование на дистанции менее 200 метров.

LRM5

LRM10

LRM15

LRM20

В MWLL Расширенными Ракетами Дальнего Действия или ELRM являются в основном LRM с увеличенной дистанцией захвата цели и дальностью полёта. Они имеют те же самые размеры пусковой установки, что и стандартные LRM и наносят идентичные повреждения. Цена уплаченная за увеличение дистанции захвата и полёта - более высокий вес и более высокое выделение температуры.

ELRM5

ELRM10

ELRM15

ELRM20

ATM - Расширенный Тактический Ракетный Комплекс разрабатывался Кланом Койота с 3053 по 3060 годы и позволяет выбирать один из трех различных типов боеприпасов. Установка так же включает интегрированную систему управления огнём Артемида IV.

В классическом ВТ АТМ подразделяются на три вида: ближние, средние и дальние. И именно поэтому имеют три вида боеприпасов. Для АТМ ближнего действия применяются мощные фугасные заряды. Для средней дальности - стандартные боеприпасы. Для дальних АТМ менее мощные.

В МВЛЛ на данный момент АТМ не имеет разделения на ближние-средние-дальние.

Достоинства: Большой урон, высокая скорость полёта (летят не по траектории, а прямо по типу SRM).

Недостатки: Высокое выделение тепла, легко уничтожается ЛАМСом.

АТМ3

АТМ6

АТМ9

АТМ12

Ракетный Маяк NARC является ракетой способной к захвату цели с 900 метров. Маяк ограничен в маневренности, но может быть запущен на очень дальнюю дистанцию. После попадания действует, как маяк для автоматического наведения дружественных ракет. NARC не наносит повреждений, но успешно попав в цель испускает радиосигнал в течении 30 секунд привлекая дружественные ракеты находящиеся в диапазоне 1000 метров.

Внимание: ракеты следуют на сигнал NARC только в том случае, если были запущены с активным радаром.

Ракетный Маяк NARC имеет приоритет перед TAG-лазером. Если одновременно будут работать TAG и NARC, то ракеты полетят на сигналы NARC.

Battle Armor может быть укомплектован гранатами NARC. Время действия 60 секунд.

Thunderbolt

300px-Tbolts.jpg

Thunderbolt или Tbolt является неуправляемой ракетой установленной прежде всего на АКИ и АВВП(VTOL). Tbolt могут наводиться на цель или при помощи NARC или TAG-лазера, но даже при этом они могут не поразить быстро перемещающиеся цели в виду низкой маневренности и малой скорости полёта.

Два Tbolts способны уничтожить меха лёгкого класса и могут сильно повредить большинство средних и тяжёлых мехов. Также существует шанс убить пилота прямым попаданием в кабину, но в большинстве случаев это чистая удача. У Tbolts также есть значительный радиус взрыва, что позволяет наносить повреждения нескольким локациям сразу.

При детонации Tbolt образуется сильный взрыв и ослепительная вспышка, которая может ослепить при использовании Ночного Видении, также может вызвать серьезную встряску кабины.

Самый эффективный способ использовать Tbolt состоит в том, чтобы запустить их в сторону цели на которой установлен NARC находясь за пределом 1000 метров, чтобы ответный огонь не смог вас поразить. Лучше всего поражать мехов тяжелого и штурмового класса, так как в силу своей малой скорости эти единицы не успеют уклониться от Tbolt.

Fire Bomb

300px-Firebomb.jpg

Fire Bomb

Зажигательная бомба (сокращённо Fbomb) является неуправляемой авиационной бомбой. Это второе самое смертельное доступное оружие после Long Tom Artillery. Fbomb укомплектованы на данный момент только АКИ. Это оружие массового поражения способное уничтожить или повредить всю технику противника находящуюся в зоне поражения. Единственный заход Shiva несущей 4 Fbomb способен сразу уничтожить меха среднего класса или серьёзно повредить меха штурмового класса.

На АКИ использующих Fbombs установлен указатель бомбосброса.

Огромный огненный взрыв отмечает местоположение падения бомб. Очень немногие наземные юниты могут избежать повреждений при близком взрыве бомб. 25-метровый радиус поражения Fbomb делает это почти невозможным. Типичная тактика для защиты от пикирующих бомбардировщиков - выставить зенитную технику ( например Partisan), который будет держаться рядом с основной группой. Лёгкие мехи могут избежать поражения за счёт своей высокой скорости. За время падения Fbomb они могут выбежать из зоны поражения применив МАSC.

Только два юнита укомплектованны Fbombs - Sulla C и Shiva C. Sulla C является легким бомбардировщиком с ограниченными способностями, может взять только две Fbombs, которых зачастую оказывается недостаточно, чтобы уничтожить противника. Зато высокая маневренность и два Mguns позволяют Sulla отбиваться от любых перехватчиков. Shiva C с другой стороны более приспособлена для бомбардировок. 4 Fbombs способны эффективно повредить наземную технику, а две автопушки позволяют отгонять вражеские бомбардировщики. Однако Shiva слишком медленная, чтобы уклониться от вражеских перехватчиков.

Long Tom Artillery

300px-Long_Tom_Artillery_Tank.jpg

Long Tom Artillery

Long Tom Artillery (сокращённо LT или LTA) является мобильной артиллерией Внутренней Сферы. Это самое тяжёлое и разрушительное оружие в игре. Имея очень низкое ускорение, слабую броню и самую большую стоимость из всех транспортных средств, он способен наносить огромные повреждения находясь в глубоком тылу.

Игрок LT вообще должен стоять далеко от линии фронта, под охранной зенитных юнитов, если есть необходимость. Самые предпочтительные цели для LT - Штурмовые мехи, Тяжёлые мехи, плотное скопление вражеской техники, ракетные "боты". Оператор LT при захвате движущейся цели должен учитывать довольно медленную скорость полёта снаряда, хотя не обязательно точно попадать в цель учитывая 30-метровый радиус поражения. Для прицеливания можно использовать информацию о расстоянии до цели, указанной под диаграммой повреждений цели.

Возможно самая большая угроза для Long Tom Artillery - это АКИ. Из-за очень медленного ускорения, слабой брони и неспособность защититься от атак с воздуха, LT должен охраняться единицами ПВО или надеяться остаться не обнаруженным используя пассивный радар.

Имея дело с вражеским LT, когда на карте АКИ не доступны примените другую тактику для его уничтожения. С выключенным радаром скрытно приблизьтесь к LT. Имея слабую броню, LT с близкого расстояния будет мгновенно уничтожен. Альтернативно, LT может быть уничтожен юнитом оснащённым ЕСМ, который должен находится дальше 700 метров от LT, чтобы не быть обнаруженным самому.

Имея дело с артиллерией, важно знать несколько вещей:

* Long Tom Artillery не может эффективно уничтожить врага, о котором она не знает. Передвигаться прежде всего с пассивным радаром или имея ECM - это может спасти Вашу жизнь.

* Наоборот, единица с C3-компьютером может значительно повысить эффективность любой артиллерии в нужном диапазоне, (или наводчик с TAG-лазером работающий в тандеме с опытным артиллеристом).

* По цели трудно попасть, если цель быстро передвигается, особенно, если она перемещается непредсказуемо, часто меняя направление; чем больше диапазон и скорость, тем больше шанс уцелеть.

* Артиллерии будет трудно эффективно преодолеть подветренную сторону укрытия (относительно траектории артиллерии).

* Артиллерия, помещенная на нисходящий склон, более уязвима для вражеского огня, но получает возможность выстрелить прямой наводкой по цели находящейся в опасной близости. Этот единственный выстрел может уничтожить меха Лёгкого класса и группу надоедливых ВА.

Units_size_mechs.png

Unit_size_vehicles.png

Unit_size_vtols.png

Unit_size_aeros.png

800px-Units_size_other.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

ЭЛК

Мы, «Эриданская лёгкая кавалерия» - сообщество поклонников вселенной BattleTech. Главной своей целью ставим общение и объединение всех приверженцев идей оригинальной Звёздной Лиги в БТ и поклонников легендарного канонического подразделения Eridani Light Horse. Мы активное комьюнити, ведущее игровую деятельность в лигах по MechWarrior. Мы сюжетно ориентированный, ролевой юнит и предпочитаем ролевые "планетарные" лиги киберспортивным. Игровые достижения не являются для нас самоцелью, тем не менее, мы поддерживаем солидную игровую школу и всегда стремимся к победам.

.
.

Ссылки

Сайт ЭЛК

×
×
  • Create New...