Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

SimonPhoenix

Периферия
  • Постов

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные SimonPhoenix

  1. Попробовал новые режимы. Вроде сначала не вкурил как играть на солярисе, но потом норм, освоился, в первой тройке легко закончить игру(даже при сильных противниках).

    С рдл играл. Они меня, с***, одного всей толпой порезали. Не прикольно так играть. Говорили это месть, хотя за что мстили я не понял.

  2. Какой тебе пруф :sarcastic: Я же не записываю каждую свою игру. Но то что я написал было :) лично участвовал в твоей казни.

    че ты лечишь вообще? али ты под рдл_ ником шкеришься иногда? :rofl: я елхов лишь раз видел и то не играл в той игре, а просто смотрел.(после смены видюхи когда играл)

  3. обновил видюху, средненькую взял(hd6850), думал от заеданий избавлюсь - фиг там, периодически на ровном месте происходят неясные фризы.

    графика на максимальных отличается от мин/средних лишь чуть. не советую систему обновлять если нормально играется на средних - я разницы вообще не заметил.

  4. SimonPhoenix ты почаще к нам заходи, ты теперь любимый фраг в РДЛ стал. Без исключения все любят за леденцом погоняться :spiteful::spiteful::spiteful:

    :) а мне весело против вас играть(лишь бы не кикали). показываешь себя с включенным радаром и сразу пару тройку на себя отвлекаешь(красная тряпка ёпт), быстренько отступаем(конечно отхватив немного), а они за мной бегут, и пока эти дуболомы вчухают, что это для отвода глаз, команда в которой я играю сносит им бошки или критуют сильно и они бегут чиниться, вот я и захожу в центр своей тимы для атаки. хуле, при такой массированной атаке им не до меня.

    тут я и жарю выбирая цель - среднее отношение: сильный мех/наиболее атакуемый мех/наиболее уязвимый мех. команда ломает оборону противника сразу. и рдл_ отхватывает по ушам.

    да, она всегда отхватывают.

  5. странно, обычно у елхов организация труда получше рыдлов. Мож командования небыло? Или меня?

    да я сам удивился, вроде и народу много было(вообще хз играли они или угарали просто), но рыдлы, как ты сказал, смяли елхов просто как детей. мне стремачно в тиме ихней играть было даже.

  6. да, рдл читерили, это бесспорно, они всегда читерят. но! сегодня поиграв я удивился, елхи действуют оооочень тупо. карта с захватами - они вообще не пойми чё выдумали - надо по точкам расредоточится, они в лоб идут на врага(который их преобладает). надо смять мелкую группу, они разбегаются по точкам и отхватывают от этой группы поодиночке.

    а солярисарена я вообще не понял как играете, тупо выхватываете 3,14зды от шавок и один хрен тусуетесь в этом месте. на че надеетесь не ясно.

    elh_ получили по самые уши, такого позора я еще не видел.

    rdl_ действовали тупо, читерски, но проломили хребет противнику.

  7. А вот нарыл самое старое видео пре-альфа версия: С чего все начиналось:

    нифига!1 я это не видел. вот это да!1 модельки не очень, но качество пейзажа на высоте, я влюблен в эту задумку. но где эта игра?!1 :diablo:

    разрабы - сцуки, как вы могли из начального соорудить такие пейзажи как сейчас...

  8. любой критик дает только субъективную оценку и, вообще, они есть недоразумение в обществе. неужели каждый сам для себя не решит, хороший это мув или нет. зачем нужны критики - чтобы просто потешить свое ЧСВ и одобрить либо обосрать(это и есть цель) то или иное творение.

    я просмотрел много всего и вся - знаю толк. плевать с высокой колокольни на эти знания. ноубади карес. не нравиться не ешь, пройди мимо. дык нет, надо обязательно с умным видом сказать :%>?%#@&<?>&$%@#<?^*&@$%&. а то как же они без мнения профессиананалов проживут-то.

    и да, ссылки будут? искать желания нет вообще.

  9. эх. аж прослезился вспомнив как я в меха залазил поначалу, особенно на карте с меньшей гравитацией - если залез там вообще мех не менял никогда, пока не прибьют, хоть и бабла нарубил уже на хэвика. ну её нафиг эти полеты в невесомости вокруг меха. :)

    а подробной инфы про ВСЁ на сайте много, очень много. и надо хоть немного уважать труд людей которые её собирали в кучу и попробовать самому прогуляться по форуму или воспользоваться поиском. нет желания - WOT ждет вас, уже больше миллиона пользователей!1 а миллионы лемингов не могут ошибаться, ведь правда?

  10. Слишком мутерно, 7 минут однообразной нарезки да под такую то музыку + полное отсутствие синхры и нормальных планов камеры, ну вы поняли что я об этом думаю…

    Пили лучше.

    дайте кто-нибудь ссылку на творения энтого нью_артемки_лебедЁва. а то кроме как креатифф гавно - пили лучше, ничего не вижу. охота приобщиться к культуре и оценить всю мощь профессианалъного творения.

  11. SimonPhoenix, насчет Huntress не согласен. Играть можно. НО! Есть с ним один косяк - дамаг не всегда проходит. (Мои слова подтвердят другие кавалеристы, это давно подмечено) Да и баги там как ни странно чаще проявляются. Так что драгуновский сервак лучше.

    ооо, не знал, спс за инфу. это меняет дело.

  12. у драгунов(7.WD) неплохой сервачек, пинг всегда меньше сотки и глюков не замечено когда 20-25 чел играют, когда под завязку - подглючивает. яговский сервак(Jaguar's Den) вообще замечателен, хоть и пинг в районе 130-150, но играется все плавно всегда и игроков много.

  13. Всё верно. В одной команде мутим даже на опенах некоторые тактики.

    Это командная игра. Одиночка никогда не будет здесь нагибать команду. Может в контре или БФ это возможно, но не здесь, тем более когда в игре ест не только мехи.

    однако вчера рдл_ нагнули неплохо :D. Хотя там два пиндосских кланера в тиме у нас были и рулили они зачетно.

  14. ну пока я вижу аркаду в этой игре, а я думал хотя бы тактика или стратегия, 100 тонный мех, это не пушинка блин

    тактики и стратегии не будет на опенах, мне уже доходчиво объяснили это тут, я тоже думал сначала, что тактика и стратегия будет, однако. вывод один - вступай в юнит какой-нибудь, говорят там все это есть.

  15. А вот еще одна лига была на MWLL(или не лига, а просто пострелушки, но там ELH_ RDL_ зарегистрированы были и даже играли), она умерла уже? Что-то сайт мертвый, он переехал чтоль куда? Или это для разминки создано было и масштабно не планировалось развивать?

  16. Адресовать 32-битная ОС сможет 3Гб, а вот на процесс максимум тебе выделится 2Гб. При этом ещё надо учитывать эмуляцию DX9 и прочая

    больше 1.2 не выделяет на процесс у меня. где-то была(по-моему даже на мелкомягком сайте) инфа, что хр32 не более 1.2 на процесс, если найду ссылку, то выложу.

    upd.

    хавает больше 1.2Гб на некоторых картах(1.5-1.7 примерно). но на большинстве 1.2 хавает. хз, потестим еще.

  17. Увеличивай оперативку до 4-6 гигов и ставь 64.

    оперативы и так 4 гига. на 64бит денег не буду тратить, смысла не вижу пока. параметр /3Gb в загрузку пробовал, глючная винда стала, нереально даже запустить игру посмотреть, в блюскрин падает.

  18. Все зависит от настроек графики. У меня на 64 Marshes все 3 гига ест и выкидывает.

    ясн. значит упирается в 1.2 на 32битной системе. не зависимо от графики больше 1.2 Гб никогда не хавало, хотя свободной памяти достаточно. может и настроить можно где, поищу инфу.

  19. сколько игра хавает памяти на вин64? на тридцатидвух около 1.2 у меня хавает.чет искал инфу по потреблению памяти на 32вин, однозначного нет ответа. где-то говорят, что максимум 1.2 Гб на процесс, где-то 2 гб.

  20. вчера поиграл на пиндосском серваке. понравились изменения про дамаг элемам. вчера четверых срезал автопушками5 и элбэиксом5, хотя на 50% повезло. но, блин, такие настырные эти гады, раздражают жуть как.

    зарубка вчера очень прикольная была, 20-25 юзеров играло и тупари практически отсутствовали.

  21. Да он всегда таким был, имхо. А зря не ездишь, Warhammer E очень даже ничего, с двумя ERPPC и лайт гаусом :) . И с теплом в отличие от того же Loki справляется отлично.

    Из недостатков можно отметить низкую скорость и никакую электронику :P

    еще и тупая маневренность, чуть пригорок - считай ты закопался в управлении, в то время как противник уже определил твою критовую область и уже выцеливает в нее. жалкое подобие локи, вроде и броня по-сильнее, но в остальных компонентах сдувается по-полной. в общем сфертех во всей красе.

  22. Crash Reporter MWLL не появляется, только Windows :P

    не у тебя одного.

    upd.

    бушак каким-то гробом неповоротливым стал, вроде раньше по-маневреннее был. вархамер тож туповатым на пересеченной местности, хоть и давно на нем не ездил, но чет слишком уж деревянный.

×
×
  • Создать...