Lexxx20
-
Постов
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Сообщения, опубликованные Lexxx20
-
-
Я просто был не в курсе вашего running gag, понятно
-
Хорошо, а на какой заставке кучка мехов встречается с Атласом? К чему это вообще?
-
Вот нельзя было заставку такую сделать, а не кучку мехов встретившихся с атласом.
Какую заставку? Какая "кучка мехов, встретившихся с Атласом"? Ты про ролик 2009 года к другой игре? :/
-
Хде это LBX видна, не могу найти?
-
Надеюсь художник его не по ...ки нарисует. Тк оригинал не нравится... Он не в списке японского вето?
Нет, к сожалению не в списке. У меня он вызывает стойкую ассоциацию с японской годзиллой...
-
Насчёт пуза не соглашусь, поскольку в моём понимании дизайнеры меха задумали, что центральный торс будет представлять из себя драконий нос или морду:
Кстати, Суди, помнишь, ты жаловался на "оживших" мехов-трансформеров? Я нашёл для тебя кое-что.
Конкретно на этой картинке получился вылитым "трансформатором".
Хм, никогда на него с этой стороны не смотрел, и правда на морду похоже
Особенно тут:
По поводу трансформеров - у Куритян много таких Но-Дачи, Хатамото-Чи и т.п.
-
А точно, Дракон. Я забыл, что у него ракетница в морде стоит.
Я бы сказал, в пузе, а не в морде А пузо вытянутое такое.
Foggy и Lexxx20 загадочные ребята. Кажется, словно они оба участвуют в закрытой бете и присланы к нам на форум для контроля и соблюдения NDA.
Какой уж тут "контроль и соблюдение" - я постоянно боюсь чего-нибудь лишнего сболтнуть, а то Имп разгневается
-
Мне другое интересно, почему у АС2 и ЛРМ боезапас по бесконечности?
Как я и думал, следующим мехом стал Центр. Меня интересует, кого это он там мочит?
Вы оф сайт посещаете, ребята? Там всё расписано - боезапас для тестирования бесконечный, мочит он Дракона.
как это с не введенного? вроде уже давно там :}
Нету ещё... Перепрыгнули через него и сделали Коммандо сначала.
-
А меня про размеры карт порадовало. Очень уж маленькими эти две кажутся. Ждем больших.
-
Шикарно, у меня как раз старый двух-ядерник!
-
Я переиграл в DayZ, где вид от третьего лица на серверах где он включен, позволяет за углы заглядывать, как и во всех играх с видом от третьего лица. В MW4 играл... Тот же ВоТ, тобой упомянутый в котором без вида от третьего лица просто некуда на городских картах.
В МВО придется как-то без него обходится на городских картах Тут-то легкие юркие мехи, а так же мехи, оборудованные прыгами, продемонстрируют свое преимущество.
-
Имп, такую инфу сообщать тоже нельзя? Ничего секретного, вроде бы. Если что - удалю.
Ну, или чтобы головой можно было вертеть, и смотреть в боковые окна. Хотя эти окна не у всех мехов могут быть. Не пойдет идея.
Делают симуляторы, про средневекового рыцаря в шлеме, приваренном к плечам, с узенькими щелками для глаз, блин.
Можно головой вертеть внутри кабины и заглядывать в "боковые окна" А у Ханча двадцатка закрывает весь вид справа...
А сколько минимум в метрах ?
180
-
В мво придется об этом лишь мечтать. В то же время в мвлл уже три года как можно выводить меха из игры отстрелив ему "компонент" в виде ноги.
О чем мечтать? Про XL движки уже сказали, помимо них в МВО реализован взрыв боезапаса и уничтожение хитсинков вместе с частями меха, где они установлены. Если пушка в торсе, а снаряды в руке - при её потере стрелять будет нечем. Если все хитсинки в руках, а тебе их отстрелили - здравствуй, перегрев и шутдаун. В МВЛЛ это есть?
Смерть наступает при уничтожении центрального корпуса, головы или обеих ног. Если у тебя XL-двигло, ещё и при уничтожении любого бокового торса.
Обратил внимание на надпись "Component destroyed".. Хм.. Незнаю почему, но порождаются мечты о том, чтобы можно было выводить врага из игры не уничтожая его, а лишь закритовав. Эх, мечты..
Закритовав - это как?
6 медлазеров, счет 1:1 и не видно повреждений у ханча.
Если предположить, что идет бой с респавнами:
Респавнов, вроде, как нету. Скорее всего, Атласа уже кто-то покоцал, а Ханч добил.
-
Так какого черта ты постишь эту информацию тут? Может еще запилишь скринов нам, чтоб мне точно пришлось репортить?! NDA нарушать не надо.
Ей богу головы полетят, закругляйтесь с этой херней.
Молчу, молчу. Потер. Звиняйте, не подумал.
-
Сложилось впечатление, что вы имеете в виду не одну и ту же игру.
У меня тоже.
Ты не понял в чём проблема.
То что там рано или поздно остывает это понятно. А вот то что вся эта хрень через чур ДОЛГО (порядка 30 секунд) светится - это уже проблема. Карта не Радик. Билд текущий.
Я общался с тремя разными тестерами и никто из них об этом ни разу не упомянул...
-
А это откуда? Есть ссылка на ченджлог?
В открытом доступе нету
-
Всё верно. С версии 0.5.6. и запилили. Только сделали лучше, чем сейчас есть в МВО. В МВО мех постоянно светиться, как ёлка,
Хм, откуда информация? Ни от одного тестера не слышал такого.
UPD. Собсно, опровержение от тестера - "Нет, такие чудеса только на вечно косячащих дровами Радиках. У меня всё остывает и на остывших кусках метала различима текстура облупившейся краски."
Так что, всё в порядке с этим в МВО. Тут информация заведомо ложная или данные из какого-то совсем раннего бета-билда.
-
Да уж, надеюсь этот стали-литейный цех поправят к релизу.
Угу. Из последних патч нотов:
***
Уже не таким ярким делают.
-
Хм, неверный перевод предложения "one should not assume that all of the announced-Mech’s are currently present in the beta or that all will be available come open beta." Переведено как "мы анонсируем их на сайте для всего сообщества, но это не значит, что все анонсированные мехи уже есть в бете, однако они определенно и все без исключения будут в открытой бете." Как раз таки ВСЕХ в ОБТ и не будет. Дословно - "было бы неправильным предполагать, что все из анонсированных мехов в настоящий момент присутствуют в бете ИЛИ, что все они станут доступны в ОБТ". Т.е. обратное имелось в виду.
-
Имхо, черный дым от взрыва, а от Дженнера в разные стороны отлетают запчасти, за которыми остается дымный след. Одна из них как раз летит под ноги Ханчу.
По видео СРМ оставляют гораздо более прозрачный след.
-
Вот его страница на Deviantart: http://flyingdebris.deviantart.com/
Я думал, это знает любой, следящий за игрой Только концептов этих там не найти. Их по крупицам по всему интернету собирают.
Пару рисунков он для /tg/ рисовал, если кому-то известно, что это.
-
Примерно всех могу определить. Ещё забыл Highlander'а, добавил. И Атлас где-то был, но я его потерял...
-
Увидел этого сталкера и вспомнил кое-что. Было на форуме MWO, тема MU - Внешний вид Мехов, 4 пост. Вдруг кто не видел.
"Старые скетчи концепт-худа Пираний Алекса Иглесиаса."
Я так думаю, что этих мехов сделают следующими.
Как картинки под спойлер убрать? Извиняюсь, если было уже.
У меня на компе лежат ещё штук 10 его черновиков, рисовал он их давно. Из всех пока только одного Сталкера сделали.
-
Я надеюсь, пушки и модули нужно будет за деньги снимать с меха или за деньги ставить на новый.
Видео посвященное "Речному городу"
в Блогосфера
Опубликовано
С дженнером или коммандо не спутал? Видео пока посмотреть не могу, но очень маловероятно, что после 8ого меха добавят сразу 15ого