ELH_Sudibor Опубликовано 26 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 26 февраля, 2010 MWLL-OpenBeta-Full-0.2.0. http://www.mwlldownload.com/download/MWLL-...2.0.exe.torrent Размер файла 1722 Mb Перед установкой удалите папку mods. Не забудьте только сохранить установленные карты - Палисад, Парадайз, Опустошение. Добавлена карта Фросбайт. Новая версия должна автоматически установиться,нужно только указать путь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDL_RepleX Опубликовано 26 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 26 февраля, 2010 Changelog Version 0.2.0 ------------- Balance - Can now use cbill transfer manager while inside a vehicle - Reduced NARC lock on range from 1000m to 800m. - Owens now has C3 on all variants. - Owens now have MASC on B and C variants. - Warhammer speed has been increased slightly. - Increased refire rate on SRMs. - Increased refire rate on StreakSRMs. - Increased LBX5/10 damage. - Increased price of most ammo types. - Decreased MASC speed increase from 50% to 40%. - Tweaked control performance of all aerospace. - Greatly increased AC/RAC damage against BA and aerospace. - Slightly increased spread on RAC2/5s. - Increased RAC overheat time. - Rebalanced Rank salaries including starting salary. - Rebalanced accleration factors on mechs. - Increased height threshold for applying fall animations on mechs. - Firebomb and TBolt reload times greatly increased. - Decreased gauss damage agaisnt aerospace, to prevent guarenteed one shot kills. - Increased damage and heat of Clan ERPPC. - Increased speed on both Sulla and Shiva. - Updated Warhammer configurations. - Updated Puma configuration. - Updated Hawkmoth configurations. - Updated Shiva C configuration. Bug Fixes - Stumps on destructible trees are now destructible. - BA flamer now functions correctly. - LRM/Streak offsets are now applied when unlocked or guided by tag/narc. - Reticule targeting now reliable. - Calliope turrets now properly fire all visual effects on remote clients. - Fixed multiple ammo reload bugs. - Laser orientation on remote clients fixed. Vehicle TAG laser now works as intended. - Tracers orientation on remote clients fixed. - Missle trails now align to physics direction correctly. - Fixed ghost MASC sounds on cougar. - LRMs now adjust descend distance based on height to target. - Ejector seat is now one shot for both original owner and thieves. - Mechs do not instantly stop on ejection anymore. - Joystick x-axis now properly supported. - Joystick sliders now properly supported. - Joystick POV switches now properly supported. - Joystick throttle on mechs now behaves sanely. - New joystick commands for each axis 'raw' and 'invraw' to send joystick commands without sensitivity. - When using a joystick, game writes Joystick.cfg file to active profile. - New min and max variables per joystick axis that allow users to map custom ranges into -1.0 to 1.0 range. - Fixed corruption of vehicle hud when hitting ESC to go to the main menu. New Features - Cheat protection system added. - Current release uses new installer. - Prices on all vehicles are now calculated based on chasis, equipment, weapons, and armor. - C3 computers will now chain together to give even more range. - Main menu now displays mod version. - Directional indicator on hud for nearest tag/narc. - Terrain intelligent bomb sight. - LongTom projection system. - Improvements to aerospace controls to allow both percision and speed. - Rank/Score/Income now scales with how many players are on the server. - Manpack PPC now has some serious kick to it. - Lock on cone reduced. - Lock on timer added which allows you to break line of sight for a short period of time. - Friendly NARCs and TAGs now show up on the radar/map. - Added command invertMousePitch to invert pitch on aerospace in game. - Added analog control of leg turning for relevant devices. - Added more formal support for gamepads like the xbox360 controller. - Default actionmap includes mapped functionos for gamepads. - VTOL booster now angled to move player forward in most situations. New Content - Added Osiris to Inner Sphere mechs. - Added Novacat to Clan mechs. - Added Thanatos to Inner Sphere mechs. - Added APC. - Added Longtom to Innersphere tanks. - Added MRM20, MRM30, MRM40 missile launchers. - Added laser based anti-missle system. - Added Frostbite map. - Updated Extremity. - Updated Clearcut. - Updated Inferno. - Updated Sandblasted. - New RAC5 sound. - New RAC2 sound. - New sounds for Sulla. - New nuke particle effect. Optimizations - Performance optimizations on desturctible trees. - Optimized server performance on laser guided missiles. - Optimized server performance on explosions. - Optimized server performance on vehicle flamers. - Optimized RAC sound channel usage. - Optimized LBL sound channel usage. - Various map optimizations. Посмотрим-посмотрим Known Issues: - Inferno currently has a misplaced killzone at 500 m height which kills VTOL pilots. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Foxtrot Опубликовано 26 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 26 февраля, 2010 А на русский7 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_Sudibor Опубликовано 26 февраля, 2010 Автор Поделиться Опубликовано 26 февраля, 2010 Переведено не всё, так как некоторые вещи трудно точно адаптировать под русский язык, а некоторые не имеют большого значения. 0.2.0.Баланс - Можно передавать деньги находясь в мехе или транспорте. - Уменьшена дальность наводки Нарка с 1000 до 800 метров. - На всех вариантах Owens установлен С3-компьютер. - На Owens вариантов В и С установлен МАСК. - Скорость Вархаммера немного увеличена. - Увеличено скорость перезарядки для СРМ. - Увеличена скорость перезарядки для стрикСРМ. - Увеличен урон для ЛБХ 5 / 10. - Увеличена цена большинства типов боеприпасов. - Уменьшено ускорение МАСК с 50% до 40% - Tweaked control performance of all aerospace - Сильно увеличен урон АС/РАК против БА и АКИ. - Немного повышен разлёт РАК2/5. - Увеличено время перегрева РАК. - Повторно откалибровано получение ранга и стартовая сумма. - Повторно откалибровано ускорение мехов. - Повышен порог высоты для нанесения повреждения меху при приземлении. - Время перезарядки Фаербомб и Тандерболтов очень увеличено. - Уменьшен урон от Гаусса по АКИ, чтобы предотвратить убийство с одного выстрела. - Увеличены урон и тепловыделение клановского ERPPC. - Увеличена скорость на АКИ типа Сулла и Шива. - Обновлены конфигурации Вархаммера. - Обновлены конфигурации Пумы. - Обновлены конфигурации Втола. - Обновлена конфигурация Шива С. Исправленные ошибки - Пни на разрушаемых деревьях разрушаемы. - Огнемёт БА работает правильно. - LRM/Streak offsets are now applied when unlocked or guided by tag/narc. - Reticule targeting now reliable - Башни Каллиопы теперь должным образом передают все визуальные эффекты на дальних клиентов. - Устранена ошибка многочисленной загрузки боеприпасов. - Устранена ошибка ориентации лазеров для дальних клиентов. ТАГ работает теперь, как положено. - Устранена ошибка отображения трассировки баллистики для дальних клиентов. - Следы ракет соответствуют физической модели. - Устранён звук МАСК на Пуме. - ЛРМ LRMs now adjust descend distance based on height to target - Кабина катапультирования срабатывает один раз и для хозяина и для угонщика. - При катапультировании мех не останавливается немедленно. - Ось Х джойстика работает, как надо. - Ползунки джойстика работают, как надо. - POV джойстика переключается, как положено. - Дроссель джойстика для меха ведёт себя нормально. - New joystick commands for each axis 'raw' and 'invraw' to send joystick commands without sensitivity. - When using a joystick, game writes Joystick.cfg file to active profile. - New min and max variables per joystick axis that allow users to map custom ranges into -1.0 to 1.0 range. - Fixed corruption of vehicle hud when hitting ESC to go to the main menu. Новые особенности - Добавлена новая система Античит. - Эта бета использует новый инсталлятор. - Цены на все транспортные средства теперь вычислены с учётом оборудования, оружия, брони и шасси. - С3-компьютеры теперь можно объединять в сеть, что увеличит диапазон действия. - В главном меню показана новая версия беты. - Добавлен указатель направления на НАРК и ТАГ. - Terrain intelligent bomb sight. - Система прогнозирования ЛонгТома. (вероятно попадания). - Улучшены элементы управления АКИ, чтобы позволить percision и скорость. - Ранг\счёт\деньги теперь высчитываются с учётом того сколько игроков находится на сервере. - У РРС БА появилась не хилая отдача. - Lock on cone reduced. - Lock on timer added which allows you to break line of sight for a short period of time. - Дружественный НАРК теперь показан на радаре\карте. - Добавлена инверсия мыши. - Добавлен аналоговый контроль ног для соответствующих устройств. - Добавлена поддержка геймпада для Х360. - Default actionmap includes mapped functionos for gamepads. - У Втола укоритель(Shift) теперь работает на перемещение в горизонтальном положении(стало более удобно управлять Втолом). Новый контент - Осирис - НоваКошка - Танатос - АРС (бронетранспортёр с пулемётами который обеспечивает боеприпасами на поле боя) - Добавлен ЛонгТом. - Добавлены ракетные установки МРМ20,МРМ30,МРМ40. - Добавлен ЛАМС. - Добавлена карта Frostbite - Обновлены карты – Extremity, Clearcut, Inferno, Sandblasted. - Новый звук у РАК2. - Новый звук у РАК5. - Новый звук у Суллы. - Новый эффект частиц песка. Optimizations - Performance optimizations on desturctible trees. - Optimized server performance on laser guided missiles. - Optimized server performance on explosions. - Optimized server performance on vehicle flamers. - Optimized RAC sound channel usage. - Optimized LBL sound channel usage. - Various map optimizations. На данный момент на карте Инферно существует потолок высоты 500метров(зона смерти) . Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDL_RepleX Опубликовано 27 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 27 февраля, 2010 Деньга Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDL_MF3z Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Кстати, а с проблемой того, что игра закрывается на глуго, кто сталкивался? Играеш-играеш и тут бац - винда :-) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_D0fin Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Кстати, а с проблемой того, что игра закрывается на глуго, кто сталкивался? Играеш-играеш и тут бац - винда :-) да есть такая штука Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_Bush Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Не знаю.. Я хоть поиграл немного вчера, но заметил много улучшений в производительности.. И к серверам стало конектится очень быстро... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_Fox Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 У меня тоже вылетает на рабочий стол иногда. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_Bush Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 А нее, вспомнил какая у меня проблемма стала.. Пока я в игре, то не могу говорить по вентре, но всех слышу.. Видимо, ныне МВЛЛ использует где-то туже кнопку что и я в вентре на ативацию разговора!.. Кстати! Нужно попробовать перенести кнопку активации разговора в вентре на другую кнопку Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDL_MF3z Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 А из какой винды вылетает и как часто? У меня ХП СП3 и ночью может пару-тройку раз вылететь за раунд... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_Bush Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 У меня Семерка х64 и все гуд! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Foxtrot Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Кстати, а с проблемой того, что игра закрывается на глуго, кто сталкивался? Играеш-играеш и тут бац - винда :-) Память не позволяет,у меня при таких вылетах в трее пишет что то про не хватку физической памяти и что то с кэшем подгрузки.Приобрел еще одну планку на 2 гига,поставил приоритет процессоров на Крайзис,увеличил объем файла подкачки.Вроде вылетов стало меньше,хотя Винда XP и так толком ее не использует.Конечно для MWLL лучше 64 битка,там даже шустрее работает.Второй вариант не успевает за постобработкой видеокарта,ставлю обычно антиальясинг 2(в основном) или 4 ,есть еще 8,8хQ,16,16ХQ.Тоже были вылеты из за фризов,приходится красивости уменьшать особенно при больших картах и большом количестве народа. А нее, вспомнил какая у меня проблемма стала.. Пока я в игре, то не могу говорить по вентре, но всех слышу.. Видимо, ныне МВЛЛ использует где-то туже кнопку что и я в вентре на ативацию разговора!..Кстати! Нужно попробовать перенести кнопку активации разговора в вентре на другую кнопку А какой адрес Вентрило если не секрет? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_Bush Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 А какой адрес Вентрило если не секрет? Думаю, что секрет.. Кавалерия на том сервере как гости... Хотя, может, это не секрет, но я (или другие Кавалеристы) не могут распоряжаться. Тебе следует обратиться к Русскому Легиону Смерти (RDL) http://mechwarrior.ru/forum2/ Они там рулят Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_BIV.en Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Или подать заявку в кавалерию. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDL_MF3z Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Память не позволяет,у меня при таких вылетах в трее пишет что то про не хватку физической памяти и что то с кэшем подгрузки.Приобрел еще одну планку на 2 гига,поставил приоритет процессоров на Крайзис,увеличил объем файла подкачки.Вроде вылетов стало меньше,хотя Винда XP и так толком ее не использует.Конечно для MWLL лучше 64 битка,там даже шустрее работает.Второй вариант не успевает за постобработкой видеокарта,ставлю обычно антиальясинг 2(в основном) или 4 ,есть еще 8,8хQ,16,16ХQ.Тоже были вылеты из за фризов,приходится красивости уменьшать особенно при больших картах и большом количестве народа. Попробую конечно... Но если не поможет, то придется 7-ку на 64 бита ставить под мэх. А так не хочется, если честно. Память не позволяет,у меня при таких вылетах в трее пишет что то про не хватку физической памяти и что то с кэшем подгрузки.Приобрел еще одну планку на 2 гига,поставил приоритет процессоров на Крайзис,увеличил объем файла подкачки.Вроде вылетов стало меньше,хотя Винда XP и так толком ее не использует.Конечно для MWLL лучше 64 битка,там даже шустрее работает.Второй вариант не успевает за постобработкой видеокарта,ставлю обычно антиальясинг 2(в основном) или 4 ,есть еще 8,8хQ,16,16ХQ.Тоже были вылеты из за фризов,приходится красивости уменьшать особенно при больших картах и большом количестве народа. А какой объем swap файла поставил и операционка какая? Ну и оперативы сколько? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDS_Daymio Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Кстати я так и не понял, надо заново патч качать или можно проапрейдить старую бетку? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_AlR Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 MWLL-OpenBeta-Full-0.2.0.Перед установкой удалите папку mods. Не забудьте только сохранить установленные карты - Палисад, Парадайз, Опустошение. Добавлена карта Фросбайт. Новая версия должна автоматически установиться,нужно только указать путь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Foxtrot Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 А какой объем swap файла поставил и операционка какая? Ну и оперативы сколько?Операционка стоит XP,скоро выйдет Локон ГС 2.0 (оффтоп)перехожу на семерку(Идля других онлайн тоже полезно).Уж больно ее хвалят именно за использование памяти и менее глючная чем Виста.Памяти сейчас 4 гига,но видит почему то меньше .Вдиспечере задач поставил на Крайзис высокий приоритет,файл подкачки поставил по умолчанию системы,так как MWLL все таки при онлайне и большом количестве народа ресурсоемкий по громадной передаче пакетов.Или подать заявку в кавалерию. Не сегодня что то пытались сказать AIR во встроенной говорилке MWLL.Но ничего не разберешь.А работать начали хорошо пока тырнет не полетелБыло три или четыря бойца с подписью ELH.:Dна сервере завбыл каком. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_D0fin Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Уж больно ее хвалят именно за использование памяти и менее глючная чем Виста. хмм... а в действительности, как то по другому. пример. игра Napoleon: Total War рекомендуемые требования памяти для Висты - 2Гб, для Вин 7 - 3Гб. Памяти сейчас 4 гига,но видит почему то меньше . система 32битная видимо, максимальное задействованное количество оперативной памяти 3,12Гб Вдиспечере задач поставил на Крайзис высокий приоритет я бы не советовал этого делать, приоритеты там не от балды расставлены и может получится, что процесс обслуживающий систему или эту же самую игру будет с более низким приоритетом и система в лучшем случае будет подтормаживать, в худшем тот процесс вылетит с ошибкой (а процесс может быть и системным). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Foxtrot Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 хмм... а в действительности, как то по другому. пример. игра Napoleon: Total War рекомендуемые требования памяти для Висты - 2Гб, для Вин 7 - 3Гб.система 32битная видимо, максимальное задействованное количество оперативной памяти 3,12Гб я бы не советовал этого делать, приоритеты там не от балды расставлены и может получится, что процесс обслуживающий систему или эту же самую игру будет с более низким приоритетом и система в лучшем случае будет подтормаживать, в худшем тот процесс вылетит с ошибкой (а процесс может быть и системным). Ну эт для меня ничего не значит.Я работаю так со многими онлайн и с Армой,и с Локоном и с MWLL.Железо оно на то и железо,что иногда надо дать команду в ручную.А дальше я не лазию.Приоритеты я меняю только на игру в которой сижу,так как остальные приоритеты не затрагиваю.Например с Локоном поменял задачу на одно ядро так как при одном ядре и высоком приоритете. он работает стабильнее.Конечно эт как у электрика надо знать,где лазить.Главное куда не знаешь не соваться и все.Просто счуть более высокий приоритет дает более ресурсов компьютера для данной вещи,а много процессов в железе спит и их можно высвободить не затрагивая ДЛЯ ДАННОГО МЕРОПРИЯТИЯ,изменения то минимальные .Глубоко залазить ненадо..Ладно дальше флудить не буду. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDL_MF3z Опубликовано 28 февраля, 2010 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2010 Вообще без свап файла сделал и все стало работать. Вот рублюсь 4 часа уже и только разок выкинуло. Завтра 7-ку может воткну. Не болта подобного. Все одно вылетает :-( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDL_RepleX Опубликовано 1 марта, 2010 Поделиться Опубликовано 1 марта, 2010 А у меня за 6 часов игры (XFire рулит) один раз тупо вылет в винду и один раз просто тупо повис. Думал отвиснет, но не тут то было. Еле-еле через контрл+альт+делит+ентер+ентер закрыл. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ELH_AlR Опубликовано 1 марта, 2010 Поделиться Опубликовано 1 марта, 2010 Чего у вас там все летает? У меня ХР стоит и полет нормальный, раза 2 или 3 выпала за ВСЕ время игры. Никих приоритетов и другой чепухи(Дофин правильно сказал) ни когда не ставил для игрушек, а тормозит банально из-за нехватки мощи у видюхи. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RDL_MF3z Опубликовано 1 марта, 2010 Поделиться Опубликовано 1 марта, 2010 Чего у вас там все летает? У меня ХР стоит и полет нормальный, раза 2 или 3 выпала за ВСЕ время игры. Никих приоритетов и другой чепухи(Дофин правильно сказал) ни когда не ставил для игрушек, а тормозит банально из-за нехватки мощи у видюхи. Я лично грешу на сборку от Зверя. Ща воткну лицуху ХП. Ставил семерку - не впечатлило как то... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения