Яндекс.Метрика
Перейти к содержанию

Aratan

ELH_Отставные воины
  • Постов

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Aratan

  1. Ключевое слово - Нормальных. Даже в РО, который вроде как был прародителем ТоС и тоже был корейской гриндилкой был хай-контент и очень-очень годный, тут же пока даже нет намека.
  2. Думаю у каждого были свои причины ее ждать. Я лично хотел посмотреть систему классов/скиллов, но гриндить опять миллионы мобов (при не очень мне понравившейся системе управления персонажем) я не готов. Про PoE. Зачем сравнивать твердое с кислым? В PoE смысл игры в убиении достаточно слабых, но миллионов мобов ради убиения миллионов мобов / челленджа / убийства времени / добавить нужное. В нормальных ММО топ-энд контент ориентирован в 1 очередь на массовые ПвП/ПвЕ активности, которые по размерам пати/рейда/варбанды/клана/гильдии/(да как хотите назовите это сборище задротов) и сложности не сопоставимы с PoE, а убиение мобов не более чем проходной этап на недельку-другую для достижения капа/софткапа уровня.
  3. После отъехавшего основного телефона у меня и запасной вариант в виде древней нокии сдох Есть кто шарит в телефонах Apple и/или недавно выбирал себе? Есть пара вопросов по их продукции.
  4. Ниже подробное описание что и как играть
  5. Сыровато, но есть куда расти, поддержка модов в наличии.
  6. Мы играем на международных серверах, при минимальном знании английского там нормально играется. Лучше пусть тоже туда перебирается, поможем разобраться. Плюс онлайн там выше намного и патчи ставятся раньше. А русская версия кроме как погружения в лор (при слабом знании английского) никаких плюсов и не имеет. Дай ему наш ТС, если мы играем, то сидим в ТС всегда.
  7. После 7й части никакого доверия Диснею, абсолютно вторичная поделка без единой свежей идеи.
  8. Новая лига в PoE просто огонь Вагоны ништяков со старта (не без раздачи люлей конечно!) P.S. По заявлениям разработчиков это самый успешный старт лиги (в плане одновременно играющих) с момента релиза игры. Я ставился за час в очередь на логин сервер и был 10к.
  9. Работа программистов картошки по удалению багов и настройке баланса
  10. С 4 марта с выходом обновления Ascendancy в Path of Exile стартуют новые лиги - Perandus Challenge Leagues (стандарт и хардкор). И кстати, с выходом обновления будет улучшена система торговли между игроками. Статья про первую часть этих изменений.
  11. Action/RPG. Уж если хочется что то этого жанра, то лучше PoE, тем более 4 марта выходит крупное обновление.
  12. Escape from Tarkov. Дневники разработчиков #2. 3D модели и текстурирование.
  13. Завершилась 19-я церемония награждения DICE Awards. На ней Хидэо Кодзима удостоился места в зале славы Академии интерактивных искусств и наук. В последние годы эту награду получили основатели BioWare Рэй Музика и Грег Зещук, глава Epic Тим Суини, руководитель Valve Гейб Ньюэлл и братья Хаузеры из Rockstar. Награду за жизненные достижения получил скончавшийся в прошлом году президент Nintendo Сатору Ивата. Ее принял руководитель Nintendo of America Реджи Физ-Эмей. Полный список игр-номинантов ниже. Победители выделены полужирным шрифтом.
  14. Так пушки же. Капитану обязательно БОП. УОП по желанию, я предпочитаю Взрывотехника (в следующем патче будет еще альтернатива на ХП). Мастер-наводчик совсем не нужен, пушки на амерах крутятся быстрей всего в игре. Корпус С можешь не ставить если играешь соло, т.к. для себя заградку редко приходится использовать, если только союзный линкор прикрыть. А дальше все очень просто - нашел япа, надругался безнаказанно. Нашел совета - старайся в инвизе сократить дистанцию до засвета и тоже унижай пушками, если удачно зайти и дать пару залпов, у него полХП слетит до того как он пушки сведет плюс после удачных залпов тому же Огневому мб и нечего будет сводить, вылетают у него пушки от любого чиха. Ни в коем случае не рвать с ними дистанцию, им намного проще работать на дистанции за счет скорости и более точных пушек. Ну а собрата амера крутись-вертись и проси о помощи крейсера. Когда эсминцы закончились стреляй-унижай по всему что движется из инвиза. Засвет при выстреле 11,1км при дальности стрельбы 12,6км без УОП. Порядка 1,5км на маневр более чем комфортно. Торпеды из-за островов по зазевавшимся и ни в коем разе не основное оружие. P.S. А вот на Мэхэна лучше взять УОП, хоть и попадать сложней на таких дистанциях, но этот плавучий сарай сильно страдает от своих почти 8 км засвета и огромных размеров. Хотя после ребаланса американских торпед он получил топовые с дальностью 9,2км и после выпиливания вражеских эсминцев на нем можно попробовать поиграть от торпед, 3 веера по 4 торпеды на 7 уровне это сила.
  15. Эх, иногда жалею, что не пишу реплеи в корабликах. Такой великолепный съем сегодня на Фубуки вышел. Снял с ходу на точке торпедами конкурента (тоже Фубуки), пожег с ГК крейсер и после нескольких торпед добил опять же ГК линкор. По очкам было уже все ясно, около 900-500 и решил в чате пофлудить про нелегкую жизнь эсминца и как сложно фармить "Кракена". Вываливаюсь после этого на последнюю незахваченную точку, и о чудо, стоящий бортом в 3 км фуловый линкор и недобитый Орлеан. Линкору 3 веера, крейсеру с ГК, сам в дым. Первая кровь, 2 сокрушительных, Кракен, Двойной удар и съем на ~3к P.S. Самое интересное как у меня совпала музыка в наушниках под бой, с началом боя включил Петра Ильича "1812 год", как раз под "Двойной удар" началась торжественная кода. Если бы записывал видео, даже не пришлось бы музыку подбирать.
  16. Escape from Tarkov. Дневники разработчиков #1
  17. К сожалению, эти перки (на ручное целеуказание ПВО и ПМК) не попробовал, сначала капитанов на 6 уровни переучил, а дублоны слил на Мурманск. В принципе можно еще один акк завести и попробовать, мб вечером когда откроют ветки до 8 лвл со скидкой. Но на первый взгляд если ПВО за 4 очка еще можно будет подумать брать или нет, то ПМК за 5 выглядит совсем тухло.
  18. Перк капитана на вращение тоже от 139 мм считает.
  19. В итоге по цифрам ПВО не сильно поменялось. Эсминцы как не сбивали, так и не сбивают. На Мурманске пару самолетиков с Инди за бой сбил. На кливе заходил, не повезло попасть с авиком. Намного интереснее исправления капитанов, но интереснее они больше пригораниями на форуме, в плане геймплея изменения не такие и кардинальные (хотя Могами в стоке теперь башни не крутит вообще, в смысле совсем).
  20. Я вам тут немножко цифр принес (По данным аналитического агентства Superdataresearch за 2015 год).
  21. Я думаю все знакомы с фирмой Ubisoft, и чаще всего не с положительной стороны. Несколько дней назад они запустили бету нового мультиплеерного шутера Tom Clancy's The Division. Так не прошло и нескольких дней, как на PC хакеры ее взломали. Притом сделать это оказалось весьма просто - как выяснилось, все данные (кроме здоровья и количества денег) хранятся на компьютере у игрока. С помощью простейших программ (ArtMoney) можно накрутить себе количество боеприпасов. Впрочем, работают и более серьезные вещи - так, например, можно стать первоклассным снайпером (Aimbot) или смотреть сквозь стены (Wallhack). В связи с этим, у PC-версии Tom Clancy's The Division могут возникнуть определенные проблемы. Одна из них и, кстати, наиболее вероятная - перенос даты выхода. Напомним, что игра должна выйти на PlayStation 4 и Xbox One 8 марта. В этот же день в продаже должна была появиться компьютерная версия. В чем мы теперь сильно сомневаемся.
×
×
  • Создать...